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Sorte de char d'assault


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20 replies to this topic

spyderqc #1 Posted Sep 10 2012 - 19:59

    Corporal

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Bonjours j'aimerais connaitre les tank du plus faible au plus fort svp parce qu'il i a des terme que je ne suis pas familier haha

char leger
char moyen
char lourd
chasseur de char
canon autoviseur


est ce qu'ils sont dans le bonne ordre ou le chasseur de char est encore plus faible que le char leger ??

Zamolxet #2 Posted Sep 10 2012 - 20:16

    Captain

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Ca serait le bon ordre selon la puissance du canon,le chars moyens peuvent etre tres tenaces si on les utilise biens,meme que un char leger contre un canon AUTOMOTEUR va etre un masacre par ce que le char leger a juste a tourner en rond,les chars avec le plus d`armure sont generalement les char louds qui son suurpasses seulement par quelques chasseurs de cahrs americains

spyderqc #3 Posted Sep 10 2012 - 20:20

    Corporal

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donc le chasseur de char est égale avec le char lourd

Jude_Maverick #4 Posted Sep 11 2012 - 07:17

    Corporal

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Non, pas tout à fait!
Seuls certains chasseurs de chars équivalent en armure frontale à des lourds, mais juste frontale. Après, ce qui différencie les chars lourds des chasseurs de chars, c'est la façon de les jouer. On peut grossièrement comparer le chasseur de char à un "sniper", et le char lourd à un "Space marine".
Avec un chasseur de char, tu vas privilégier une approche à distance et la plus discrête possible (via le camouflage), alors que le char lourd, tu joueras plutôt sur la première ligne, au coeur de l'action.

Après, en gros, y a pas de chars plus fort que l'autre, du moins, en terme d'efficacité. Chaque type de char est fort dans son domaine, tout dépend de la façon de le jouer. Pour résumer, le char léger jouera principalement le rôle d'un éclaireur, grâce à sa rapidité; le moyen va vaciller suivant le moyen, entre l'éclaireur et le char d'assaut mais fera une excellente seconde ligne offensive, le lourd sera la première ligne, le chasseur sera le tireur à distance, et le canon autoporté, appellé aussi artillerie, fera office de soutien.
Après, pour avoir plus d'informations en détails, je t'invite à fouiller un peu le forum, si tu n'es pas à l'aise avec l'anglais, alors, n'hésite pas à visiter le forum Européen qui possède une grosse section en Français.

Edited by Jude_Maverick, Sep 11 2012 - 07:25.


TheSentinel #5 Posted Sep 12 2012 - 03:42

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Si ça peut t'aider Spyderqc :

En gros :
-Char léger : Reconnaissance, harceler, contre-attaquer les chars légers qui tentent de s'infiltrer et destructeur de canons automoteurs.
-Char moyen : Appuis d'offensive, attaque sur les flancs et colmater les brèches dans la ligne de défense.
-Char lourd : Offensive, ouvrir la voie et destructeur de chars lourds.
-Chasseur de char : Défense, appuis à longue distance et destructeur de chars(peu importe le type).
-Canon automoteur(artillerie) : Support à très longue distance et contre-artilleries.

En comparaison avec des avatars humain :
-Char léger : Un éclaireur.
-Char moyen : Le soldat de base.
-Char lourd : Le soldat baraqué avec une mitrailleuse lourde.
-Chasseur de char : Le tireur d'élite.
-Canon automoteur : Le soldat avec un lance-roquette.

Note : Rien est rigide, aucun type de véhicule est seulement dévolue à son rôle, cela dépends de la situation du moment. De plus il y a des véhicules qui sont plus spécialisés en un rôle précis que les autres du même type. Ex.: Certains chars lourds sont de bon tireurs d'élite, certains chars lourds sont de bon défenseurs etc...

Edited by TheSentinel, Oct 10 2012 - 17:40.


Jude_Maverick #6 Posted Sep 12 2012 - 04:29

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Bien vu la comparaison avec les avatars humains! :D

TheSentinel #7 Posted Sep 12 2012 - 04:38

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View PostJude_Maverick, on Sep 12 2012 - 04:29, said:

Bien vu la comparaison avec les avatars humains! :D

Merci. :Smile_Default:
Les mmo sont différents des uns des autres mais ils on tous sensiblement la même base.

Edited by TheSentinel, Sep 12 2012 - 04:40.


spyderqc #8 Posted Sep 13 2012 - 01:44

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merci beaucoups sa m'aide vraiment :) américain allemand france urss il i en na tu qui son mieu que d'autre ou son pas mal toute pareil ?

TheSentinel #9 Posted Sep 13 2012 - 03:33

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View Postspyderqc, on Sep 13 2012 - 01:44, said:

merci beaucoups sa m'aide vraiment :) américain allemand france urss il i en na tu qui son mieu que d'autre ou son pas mal toute pareil ?
De rien :Smile_Default:

Oui il y a des chars qui sont meilleurs que les autres mais chacun on leurs forces et leurs faiblesses. Quand tu es en bataille, regarde le rang des véhicules, celui placé au dessus de l'autre, du même tier/rang et du même type est généralement meilleur. Il y aussi ce site web(en anglais) qui peut t'aider énormément pour connaitre les forces et les faiblesses de chacun : http://wiki.worldoftanks.com/Main_Page et pour toutes sortes de sujets aussi.

Il n'y a pas un pays meilleur que l'autre mais chaque pays on leur caractéristique(s) unique(s) :
Allemagne : Excellente précision du canon.
Urss : Excellente puissance du canon, ajout (merci à Ulfar) : chars légers et moyens très rapides.
France : Beaucoup on un auto-chargeur de canon.(tirs successifs en peu de temps)
Usa : Excellent moteur(même pour les chars lourd etc..) et chasseurs de char avec tourelle. Ajouts(merci à Ulfar) : sur-blindage de la tourelle et très bonne dénivellation du canon.

Par leur caractéristique(s) unique(s) et sauf exceptions :
Allemagne :  Très bons chasseurs de chars à partir du Marder 2.
Urss : Très bons chars lourds à partir du KV1.
France : Très bons chars légers à partir du ELC amx.
Usa : Très bons chars moyens à partir du M4 sherman.

Note : C'est relatif aux joueurs, mais généralement pour certains pays, les chars sont plus difficile à maîtriser que les autres, pour les joueurs. Alors voici la liste du plus facile au plus difficile.
-Urss
-Usa
-Allemagne
-France

Edited by TheSentinel, Oct 10 2012 - 17:39.


Ulfar #10 Posted Sep 13 2012 - 13:55

    First lieutenant

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J'ajouterais pour les véhicules russes qu'ils sont excessivement rapides de manière générale (exception de la ligne des KV, sauf le 1s). Le gros moins des chars russes c'est leur imprécision. Ça devient une véritable plaie passé 330 mètres.

Pour les US, j'ajouterais la dénivellation du canon qui change complètement le "gameplay" et surtout cette tendance à surblindé la tourelle (qui doit être prise en considération dans le gameplay également).

Sinon, Sentinel a parfaitement résumé la chose.

spyderqc #11 Posted Sep 13 2012 - 15:04

    Corporal

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oufff des vrai pro ;) merci énormement les gars le dernier jeu de tank que jai jouer cest a bf 2 hahaha

TheSentinel #12 Posted Sep 13 2012 - 15:32

    Captain

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Je suis content d'avoir pu t'aider spyderqc. :Smile_Default:
Bon jeu et bonne chance. :Smile_Default:

spyderqc #13 Posted Sep 13 2012 - 17:59

    Corporal

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et quelle genre de mod me propose tu ?

TheSentinel #14 Posted Sep 13 2012 - 19:18

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View Postspyderqc, on Sep 13 2012 - 17:59, said:

et quelle genre de mod me propose tu ?
Pour ma part, j'utilise seulement ceux-çi :
Ajoute le temps de rechargement et le pourcentage de point de vie au réticule.
http://www.curse.com...rs-green-rechar

un indicateur précis de la provenance du tir.
http://www.curse.com...amage-indicator

Enlève l'ombrage en mode sniper.
http://www.curse.com...-shadow-remover

et quelques skins pour les tanks juste pour faire beau :
http://wotskins.ucoz.ru/

Se sont des préférences personnelles et aucun mods ne te donneront un avantage je crois.

Edited by TheSentinel, Sep 13 2012 - 21:18.


Jude_Maverick #15 Posted Sep 14 2012 - 05:13

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Oui, comme le précise TheSentinel (que je remercie d'ailleurs pour son dévouement à aider les nouveaux, ça fait plaisir à voir!), les MODS, c'est très subjectif, très personnel, tout va dépendre de ta façon de jouer, et de ta vision du jeu. Il y a de mauvais MODS, dans leur conception, mais dans les bons MODS, dans une même catégorie, il n'y a pas réellement un meilleur qu'un autre, du moins, c'est ce que j'ai trouvé en fouillant les sections correspondantes (ou bien le site CURSE, proposé dans les liens de TheSentinel.). C'est à toi de voir, et franchement, je trouve que c'est un pur plaisir de parcourir quotidiennement la section des MODS pour voir ce qu'il y a, ce qu'il y a de neuf, etc, etc....
Pour ma part, j'ai opté pour le pack AIOMOD, que je trouve sobre et utile.
http://forum.worldof...dern-sound-mod/

P.S: Je pense que oui, tu peux considérer TheSentinel et Ulfar comme des pros! De mon côté, je suis un joueur moyen, et peut être pas toujours de bon conseil, surtout que je participe peu au forum, même si je le consulte énormément!

Edited by Jude_Maverick, Sep 14 2012 - 05:22.


TheSentinel #16 Posted Sep 16 2012 - 03:09

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J'aide quand j'ai le temps Jude. Malheureusement je n'ai pas toujours du temps. :wacko:
Merci pour ton aide Jude. :)
Aux yeux des vétérans et des très bons joueurs je suis un joueur moyen. Mais merci quand même. :happy:

Ajout :
Un bon char de débutant :
Allemagne : PzKpfw II
Urss : BT-2
France : Hotchkiss H35
Usa : T2 medium tank

Pour les canons automoteur je ne m'y connais vraiment pas par contre.

Edited by TheSentinel, Sep 16 2012 - 05:12.


Ulfar #17 Posted Sep 16 2012 - 16:36

    First lieutenant

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View PostTheSentinel, on Sep 16 2012 - 03:09, said:

Pour les canons automoteur je ne m'y connais vraiment pas par contre.

Niveau artillerie pour débuter je conseille les Allemands, puisqu'ils sont très précis. Bison (Tier II) ou encore le Wespe (Tier III) [ce dernier a une très longue portée pour son tier].

Force des artilleries par nation (selon mon expérience):
US: gros calibre et gros splash
Allemagne: Précision
URSS: Mobilité
France: pas joué beaucoup de SPG français jusqu'à maintenant, mais en bas tier leur loading time est très bon. Toutefois, le Tier II manque cruellement de puissance, ses obus ne pénètrent pas plus de 50% des véhicules dans son battle tier.

TheSentinel #18 Posted Sep 17 2012 - 02:35

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Merci Ulfar. :Smile_Default:

Jude_Maverick #19 Posted Sep 18 2012 - 04:48

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Pour les SPG Français, malheureusement (ou pas), mon expérience ne concerne que le premium tier 4 LeFH18B2, dont je suis tombé particulièrement amoureux.
Le Splash est inexistant, par contre, comme tu le soulignes Ulfar, et c'est pour ça que j'en suis tombé amoureux, c'est le loading time. Il me semble que "brut", c'est à dire sans équipement et compétence, le loading du LeFH tourne à un peu moins de 9sc. Equipé comme il faut, on tombe à 7.33sc. Si après, on apprend à bien viser, le manque de splash n'est pas trop frustrant, au pire, quand tu rates, tu peux retenter ta chance en 8sc environ. Bon, après, c'est vrai que c'est un premium, mais c'est pas un premium hors de prix, je le trouve très abordable, un très bon rapport qualité/prix pour ceux qui aime jouer artilleur.
En même temps, je n'ai pas vraiment chercher à savoir si le LeFH est un premium bien vu par l'ensemble des joueurs, j'avoue que sur ce coup là, c'est totalement subjectif comme appréciation. ^^
P.S: Il a une très bonne portée aussi!

Edited by Jude_Maverick, Sep 18 2012 - 04:50.


Ulfar #20 Posted Sep 18 2012 - 14:42

    First lieutenant

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Selon les commentaires que j'ai lus sur le forum, il est très méprisé par la communauté (bon faut dire qu'ils ont tendance à mépriser tout ce qui est français de base).


Les gens lui reprochaient son manque de mobilité, son absence de splash et le fait qu'il est mis dans des battle tier trop élevé pour ses performances (il ne semble pas posséder un fort degré de pénétration).

Moi perso, ce que je n'aime pas de ce véhicule-là, c'est qu'il est un premium français, alors que la conception (modification) est allemande (idem pour le TD premium). Ces véhicules n'ont jamais combattu pour la France (ou les FFL / FFI), n'ont jamais été capturé par eux, ou encore ne proviennent pas de blueprint français. À l'inverse de tous les autres véhicules de type premium du jeu.




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