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Problemas graves con FPS y Ping


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66 replies to this topic

ChapetaSaavedra #61 Posted Jan 04 2017 - 18:15

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En Miami se pierde el 99% del paquete de datos???

Edwin_Reinert #62 Posted Jan 05 2017 - 17:35

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No se si sea especificamente en Miami que se pierdan los paquetes, por hay el router o server se llama miamiXXXXXX que el nombre es asignado para identificarlo nada mas, pero si yo ejecuto el mismo programa para rastrear los paquetes pero tirando el ping a los servidores de WOWS o WOWP que son distintos al WOT se traba en el mismo salto el 6 y 7, no se si esto sea responsabilidad de wargaming, si puede ser que ellos tengan que reclamar que les cambien el enrutamiento de la trama de datos que vienen del sur y centro del continente, ya te digo que esto empezo mal a partir de mitad de Diciembre y el primero en afectarse fue el WOWP y WOWS y desde Diciembre el WOT.

Pepetruelo #63 Posted Jan 05 2017 - 20:06

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Es culpa del Level3 de la muerte.

 

WG no tiene mucho que ver en el direccionamiento, las ISP tampoco van a cambiar sus tablas de ARP por un simple juego, no es prioritario.

 

Todo depende de cantidad de usuarios / consumo / prioridades de servicios, etc etc etc!.

 

Un ejemplo: (aunque mi amada Venezuela no esta como para dar ejemplos en estos momento, mas bien me sorprende que aun tengamos internet :P)

 

He probado con dos conexiones diferentes, las lineas telefónicas parten de donde mismo, misma central, mismo postes, mismo revoltillo de cables anudados y pegados con salivita. Mismo proveedor de Internet.

 

Linea 1 (60 - 70 ping)

 

Linea 2 (120 - 150 ping)

 

Las rutas son diferentes, aunque como mencione el ISP es el mismo.

 

La Linea 1 aunque tiene mejor ping (de hecho tiene el ping que debería haber desde Vnzl a EEUU) presenta mucho lag, mucha perdida de paquete y el ping varia de 70 a 140-200 cuando aparecen los enemigos, hay muchos disparos, etc, etc etc. Hace un par de años era de 70-110 sin presentar estos inconvenientes.

 

La Linea 2 tiene un ping de 120-160 pero es mucho mas estable que la anterior, teniendo poco lag y cambios cuando el juego tiene variedad (disparos, enemigos, etc). Es la que utilizo en estos momentos, ya que prefiero mayor ping menor lag a menor ping y un lag de p.... madre.

 

PDT: La Linea 1 casi duplica el ping para llegar al West, mientras que la Linea 2 a penas incrementa 20-30 ms.

 

Ahora como se puede esperar que WG haga algo al respecto?, si solo tuviera la Linea 1, seria insufrible el juego y estaría echándole peste a la empresa.

 

NOTA : A veces el problema esta en la tarjeta de red, router o switch que utilicemos. Pueden estar averiado o presentando fallas sin que se pierda la conectividad.


Edited by Pepetruelo, Jan 05 2017 - 20:16.


Edwin_Reinert #64 Posted Jan 06 2017 - 20:40

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Si asi es, el fallo esta en el Level 3 es tema que las tablas de ARP cambian de forma automatica dependiendo del trafico que se produzca en los nodos o el Admin puede asignar una ruta especifica para determinado servicio, siempre se apunta a que se despache por la ruta mas rapida o con menos carga, en nuestro caso pareceria que no hay otra opcion y todo el transito se estaria descargando en lag-101.ear4.Miami2.Level3.net [4.15.159.233] pero hace un par de dias se agrego este salto que ha empeorado las cosas ae-1-51.ear1.Miami1.Level3.net [4.69.207.13] fijense la iguiente muestra:

Target Name: 162.216.229.21
         IP: 162.216.229.21
  Date/Time: 05/01/2017 11:38:49 p.m. - 05/01/2017 11:48:49 p.m.
Hop  Sent  PL%     Min      Max     Avg  Host Name / [IP]
  1   528   32    0,01    64,08    1,23  192.168.100.1 [192.168.100.1]
  2   528   32    2,00    14,23    3,22  host1.190-221-82.telmex.net.ar [190.221.82.1]
  3   528   33    1,94    16,79    3,18  10.2.14.1 [10.2.14.1]
  4   528   33    2,10   335,78    6,72  10.2.186.66 [10.2.186.66]
  5   528   33    2,00   285,87    6,72  10.2.186.66 [10.2.186.66]
  6   525   63  123,83   491,20  136,57  lag-101.ear4.Miami2.Level3.net [4.15.159.233]
  7   406   95  132,63  1380,56  302,65  ae-1-51.ear1.Miami1.Level3.net [4.69.207.13]
  8   527   33  131,56   193,74  133,89  GBLX-level3-200G.Miami1.Level3.net [4.68.72.65]
  9   527   33  126,00   328,17  131,16  po4-20G.ar1.MIA2.gblx.net [67.16.134.218]
 10   527   33  159,50   220,54  161,44  64.209.104.46 [64.209.104.46]
 11   527   33  161,63   309,42  166,32  92.223.118.170 [92.223.118.170]
 12   527   33  165,00   453,34  168,09  dc11-n5596-fe-2-vl231.fe.core.pw [92.223.118.164]
 13   527   31  159,66   207,53  163,97  162.216.229.21 [162.216.229.21]

 

muchos diran que tengo 30 paquetes perdidos en el 1° salto bien son imperceptibles y siempre los tuve y antes de Diciembre no tenia los problemas que tengo ahora asi que el cumpable sigue siendo el Level 3, Wargaming puede reclamar con el ISP que esta pasando, el problema es al ISP que tanto le importe y tambien creo que la mayoria de los empleados o administradores del ISP siguen de vacaciones asi que deben haber dejado todo asi como esta, que el servicio sea lento pero estable, ya que el nuevo salto que se agrego no mejoro la distribucion de carga, al contrario la empeoro, he visto comentarios que no solo Sudamerica esta afectada por esto Autralia y Nueva Zelanda van al mismo server pero del lado West, el cual si bien tiene poca gente tiene un ping alto.



Edwin_Reinert #65 Posted Jan 06 2017 - 20:48

    Corporal

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ahora fijense en este detalle, un ping a uno de los salto problematicos desde una red empresarial con un alto QoS

 

core21.hetzner.de                     213.239.229.129 de    0.201 ms    0.221 ms     
core22.hetzner.de                     213.239.229.133 de    0.206 ms
core11.hetzner.de                     213.239.245.221 de    2.815 ms    2.821 ms    2.823 ms
juniper4.rz2.hetzner.de                     213.239.245.26     de    2.827 ms          
juniper4.rz2.hetzner.de                     213.239.203.138 de    2.812 ms     
juniper4.rz2.hetzner.de                     213.239.245.26     de    2.827 ms
ae51.bar2.Munich1.Level3.net             62.140.25.101     de    5.460 ms          
ae55.edge7.Frankfurt1.Level3.net     195.16.162.253     gb    7.204 ms    7.155 ms
vlan60.csw1.Frankfurt1.Level3.net     4.69.154.62     us    9.201 ms          
vlan90.csw4.Frankfurt1.Level3.net     4.69.154.254     us    11.198 ms     
ae-0-11.bar1.Munich1.Level3.net             4.69.153.253     us    5.918 ms
ae-14-14.ebr1.Frankfurt1.Level3.net     4.69.153.246     us    27.426 ms          
ae-85-85.ebr1.Frankfurt1.Level3.net     4.69.163.49     us    7.473 ms     
ae-65-65.ebr1.Frankfurt1.Level3.net     4.69.163.33     us    25.677 ms
ae-50-50.ebr2.Paris1.Level3.net             4.69.132.121     us    15.942 ms    17.945 ms    17.821 ms
ae-40-40.ebr4.Washington1.Level3.net     4.69.137.174     us    93.505 ms    95.688 ms    95.398 ms
ae-1-11.ebr3.Washington1.Level3.net     4.69.204.253     us    95.188 ms    95.178 ms    93.107 ms
ae-15-3615.ebr4.Atlanta2.Level3.net     4.69.150.233     us    112.685 ms    112.891 ms    111.956 ms
ae-40-40.ebr4.Miami1.Level3.net             4.69.159.246     us    122.212 ms    122.048 ms    120.164 ms
ae-1-11.ebr3.Miami1.Level3.net             4.69.134.9     us    120.462 ms    120.217 ms    120.188 ms

 

Al juego no llego por bloqueo, pero si al salto problematico, tengo 120ms sin perdida de paquetes pero fijense la vuelta que dio, recien cuando llega a EEUU es como que se va todo para arriba pero no es tan grave, eso si no hay perdida de paquetes, si lo hago varias veces en el dia, el resultado de los saltos cambia, la tabla de ARP se va actualizando de forma automatica eligiendo el ramal mas rapido para derivar la trama.



Matiezo76 #66 Posted Jan 08 2017 - 13:20

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Lamentablemente me sumo al problema con servicio de Telecentro en Argentina.

Los cortes hacen injugable todo y realmente molesta hasta el punto de no querer jugar. Siendo las 9 AM hora argentina no se puede hacer nada, ni apuntar ni moverse bien.

 

Esperemos que tomen nota de esto y lo solucionen.



Eduardofrancard #67 Posted Apr 08 2017 - 00:46

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Cada día me frustro más, y no se a que se deben los valores tan altos de ping. Hace como dos años deje de poner dinero en el WOT, me parecía inútil ya. Lo peor de todo es como se te burlan porque realmente pareces un idiota jugando así. Ahora ni siquiera puedo hablar a mis pares por el chat de voz, se pierden los paquetes en el camino...




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