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¿Por qué aumenta el ping durante las Clan Wars?


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24 replies to this topic

Temera1re #21 Posted Jan 29 2015 - 16:39

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Este problema es principalmente culpa de WGaming, el server East es el que tiene mayor población durante cualquier horario. para mi en general son 200 ms, pero si juego en un horario donde casi nadie de america del norte este jugando el ping es de 160 a 175 ms y en clanwars 230 a 240ms (este es el horario donde mayor personas esta online)....... Siendo el server east el que tiene mayor población, wgaming debería buscar la manera de no saturarlo aun mas con las clanwars/campañas/torneos/leagues/skirmish/strongholds etc etc..... para solucionar esto, Wgaming debería crear un server donde solo se jugaran estos formatos de esta manera reduciría el ping en las batallas normales y todo lo que se refiere a clanwars/torneos/leagues seria mucho mas estable y beneficioso para todos.

Esto IMO seria la mejor solución, un servidor en Sudamérica no nos conviene para nada. Pero que wgaming se tome de la molestia de hacer algo tan sencillo como esto, lo veo casi imposible. 

Edited by Temera1re, Jan 29 2015 - 16:39.


Nuevox #22 Posted Jan 31 2015 - 14:41

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WG tiene problemas a veces y cuando suceden a muchos se les lagea al mismo tiempo. La mayoria de veces que se lagea es por los servidores locales de internet, que por lo general tienen el cuello de botella entre los horarios de las 21 y 01 de la mañana(argentina), justo en el horario que mas jugamos. Ellos compran un determinado ancho de banda de subida y bajada etc etc

arsser #23 Posted Apr 23 2015 - 17:48

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bueno yo soy de mexíco y a mi si me va bien la mayor parte del tiempo solo es aveces que me sube asta 999 ping pero este problema ya cheque y es de la compañia de mi interntet asi que en si en mi caso todo bien :)

TaPiNg_Gunner #24 Posted May 13 2015 - 08:44

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View PostTemera1re, on Jan 29 2015 - 12:39, said:

un servidor en Sudamérica no nos conviene para nada.

 

de echo si conviene, las rutas de comunicación al ser mas cortas entre cliente y servidor generan una mejor conexión de mucha mayor velocidad, con menos enrutamientos y ademas con menos exposición a trafico de red. es totalmente imposible que un servidor en usa nos brinde una conexión de 50 ms, los procesos necesarios para que un paquete llegue de ahí hasta aquí no son tan mágicos, aunque wargaming mejore el problema de el lag solo se podría mejorar un poco puesto que existe una distancia física muy grande y una infraestructura muy amplia, variable, y no de muy buena calidad en toda sud américa, la cual llena de obstáculos a nuestros lindos paquetitos

 

pero viendo todo desde lo económico no se si sea negocio para ellos hacer algo así, solo veo un poco posible la idea de hacer un server Latino en Brasil.


Edited by TaPiNg_Gunner, May 13 2015 - 08:47.


ZAR_ZARA #25 Posted Jul 14 2015 - 20:18

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En mi caso, todo este tema de ping, lagg y toda esa basura, se me acentuó desde la ultima actualizacion. y eso que tengo la configuracion mas baja...pense que era un problema de mi conexion nomas pero veo que no es asi.




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