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Mientras tanto en Europa


17 replies to this topic

enuZi #1 Posted Jul 13 2016 - 21:49

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Mientras en Latino América imploramos por un servidor para que miles de jugadores dejen de padecer el problema de lag ocasionado por la elevada latencia y perdidas de paquetes. Vemos como en Europa se ostenta fortunas sin mirar al sur del mundo.

 

 

 

 

 

Wargaming's New Building on Cyprus

 
Hello warriors,

in case you wondered what Wargaming does with the money from World of Tanks (apart from SerB's space program), here's one of the things. In 2013, WG ordered a building on Cyprus for 20 million Euro. It was supposed to be ready in May 2014, but it is still not finished, although it should be soon. This is how the future building of the company looks now (compared to the project). Its height is 75 meters and the developer claims that the building is very energetically effective.
 
bhEv54T.jpg


 
OTZBNHz.jpg
 
SQEMuWp.jpg
 
0YCwXEm.jpg

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Wargaming, the award-winning online game developer and publisher and one of the leaders in the free-to-play MMO market, has signed a contract with Rotos Developers to buy the impressive President Tower on Severis Avenue in Nicosia for €20 million. 

 

The company, which moved its headquarters to Nicosia in 2011, was founded as a privately held company in 1998. It became a global phenomenon in 2011 when it launched “World of Tanks”, which currently boasting over 75 million players worldwide. Last month it introduced “World of Warplanes” and is due to launch “World of Warships” in 2014. 

 

Wargaming employs around 2,200 professionals in North America, Europe, Russia, Asia and Australia.In 2012, Wargaming's revenue was declared to be €217.9 million, with a net profit of €6.1 million, declared in an annual report for the Cyprus Stock Exchange. 

 

Wargaming’s present headquarters, in a renovated colonial building, are literally just a few metres away from the President Tower which is due to be completed in May 2014. The building will be the tallest in Nicosia and one of the most energy-efficient in the country thanks to an array of photovoltaics on the top.

 

Wargaming was one of nine companies to receive a CIPA International Investment Award in September in recognition of its contribution to the Cyprus economy.

 

Wargaming
Public
Industry Entertainment
Video Games
Founded August 12, 1998; 17 years ago
Headquarters NicosiaCyprus
Key people
Victor Kislyi (CEO)
Andrei Yarantsau (VP of Publishing)
Sergey Burkatovskiy (Lead Designer)
Products Video Games & Services
Revenue Increase €217,9 million (2012)
Increase €6,1 million (2012)
Number of employees
Increase 4000+
Website Official Website
The Wargaming.net Service Official Website

Edited by enuZi, Jul 13 2016 - 21:53.


ITAQUITO #2 Posted Jul 13 2016 - 22:27

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Biig_Daddy #3 Posted Jul 13 2016 - 23:44

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Que le dice tío panda a Victor Gaming por los problemas de LAG ?

 



sfs1205 #4 Posted Jul 14 2016 - 00:04

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En el momento en que dejemos de entrar a jugar se preguntaran cual es el problema, y ahí quizá se replanteen poner servidores en América del Sur.

 



D4rkz #5 Posted Jul 14 2016 - 00:04

    Corporal

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No hay punto de comparacion, el servidor europeo dispone de una base de jugadores muy superior que NA, mientras que acá la cantidad de jugadores esta disminuyendo. Por la cantidad de jugadores latinos, me parece que no justifica hacer un servidor dedicado de SA, eso simplemente terminaria de matar el juego, sin contar con la caida de nivel, creo que muchos jugadores seguirian jugando en NA por temas de calidad de jugadores y competencia. Tambien creo que la mayoria de problemas radica en nuestras conexiones tercermundistas y no tanto culpa de wg, yo juego desde argentina uno de los paises mas australes con un ping de 180-200, si bien no es lo ideal, es bastante aceptable y los problemas que tuve se solucionaron llamando e insistiendo con mi proveedor de internet.



sfs1205 #6 Posted Jul 14 2016 - 00:11

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View PostD4rkz, on Jul 14 2016 - 00:04, said:

No hay punto de comparacion, el servidor europeo dispone de una base de jugadores muy superior que NA, mientras que acá la cantidad de jugadores esta disminuyendo. Por la cantidad de jugadores latinos, me parece que no justifica hacer un servidor dedicado de SA, eso simplemente terminaria de matar el juego, sin contar con la caida de nivel, creo que muchos jugadores seguirian jugando en NA por temas de calidad de jugadores y competencia. Tambien creo que la mayoria de problemas radica en nuestras conexiones tercermundistas y no tanto culpa de wg, yo juego desde argentina uno de los paises mas australes con un ping de 180-200, si bien no es lo ideal, es bastante aceptable y los problemas que tuve se solucionaron llamando e insistiendo con mi proveedor de internet.

 

En parte tenes razón, pero no todo es culpa de las conexiones, es verdad lo de la calidad de jugadores, y es verdad que la cantidad de jugadores latinos esta disminuyendo,  pero eso se debe en parte a que a muchos se les dificulta jugar con esos niveles de ping, (culpa compartida entre las malas conexiones y la distancia a los servidores).

Cuando tenes que jugar en los servidores NA estas teniendo una clara desventaja con un ping de 200 (promedio) ya que ellos ahi tienen entre 20 a 50.

En muchas ocaciones (al menos en mi caso) vas a preferir jugar con un tiempo de respuesta aceptable y equipos un poco peores a jugar dando tanta ventaja.

Ademas, convengamos que mucho del nivel de los jugadores de NA es debido a toda la cantidad de MODS que están dando vueltas. no digo que aquí no se usen tampoco, pero es bastante mas acentuado allá.

 


Edited by sfs1205, Jul 14 2016 - 00:13.


PanzerAbteilung502 #7 Posted Jul 14 2016 - 01:00

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View PostD4rkz, on Jul 13 2016 - 20:04, said:

No hay punto de comparacion, el servidor europeo dispone de una base de jugadores muy superior que NA, mientras que acá la cantidad de jugadores esta disminuyendo. Por la cantidad de jugadores latinos, me parece que no justifica hacer un servidor dedicado de SA, eso simplemente terminaria de matar el juego, sin contar con la caida de nivel, creo que muchos jugadores seguirian jugando en NA por temas de calidad de jugadores y competencia. Tambien creo que la mayoria de problemas radica en nuestras conexiones tercermundistas y no tanto culpa de wg, yo juego desde argentina uno de los paises mas australes con un ping de 180-200, si bien no es lo ideal, es bastante aceptable y los problemas que tuve se solucionaron llamando e insistiendo con mi proveedor de internet.

 

Otros juegos de tanques con mi conexion tercermundista, fibertel 12Mb. andan perfectos..........

 

 

 

 



enuZi #8 Posted Jul 14 2016 - 01:01

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enuZi #9 Posted Jul 14 2016 - 01:14

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ChapetaSaavedra #10 Posted Jul 14 2016 - 19:45

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View Postsfs1205, on Jul 13 2016 - 20:04, said:

En el momento en que dejemos de entrar a jugar se preguntaran cual es el problema, y ahí quizá se replanteen poner servidores en América del Sur.

 

 

No lo creo... nuestro volumen es insignificante VS otras zonas... ademas también rancios en aporte de dinero VS otras zonas... ergo o nos acostumbramos o desinstalamos... es corta...

ChapetaSaavedra #11 Posted Jul 14 2016 - 19:46

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View PostenuZi, on Jul 13 2016 - 21:14, said:

 



enuZi #12 Posted Jul 15 2016 - 21:36

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jajajaj no boludo, le pegue un tiro a un compañero en Stronghold y me pinto de azul al toque jajajajja

ChapetaSaavedra #13 Posted Jul 15 2016 - 22:10

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View PostenuZi, on Jul 15 2016 - 17:36, said:

jajajaj no boludo, le pegue un tiro a un compañero en Stronghold y me pinto de azul al toque jajajajja

 

jajajajaja si te pone al toque es porque ya venias en la linea!

VeteranoJC #14 Posted Jul 18 2016 - 21:05

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Te puedo asegurar que otros juegos (FPS) FIRST PERSON SHOOTER andan perfecto incluso mejor que WoT, y si no le dan bola al mercado Latino Americano es porque no se les canta, hay muchos juegos de otro tipo que están metidos en este mercado, y los jugadores de FPS lo saben bien no es necesario empezar a nombrar juegos.

HerVerdejo #15 Posted Jul 18 2016 - 22:24

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En mi opinion, un servido SA sería perjudicial para el juego, colas de espera para la random interminables, jugadores que casi no compran. 

 

En cuanto al ambito e-sports, muy poca gente veria las transmisiones de haberlas debido al poco interes en el formato que tiene la comunidad latina. 



ElPozoleOlmeca #16 Posted Jul 18 2016 - 23:01

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Para tener un servidor en sudamérica hay que tener cierta cantidad de jugadores para justificarlo y por ahora no los hay para poder crear un servidor completo por aya :(

Edwin_Reinert #17 Posted Jul 18 2016 - 23:41

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Aunque no diga el Servidor MX o BR o LATAM y sigan diciendo US West o east, seria bueno aunque sea poner un server como repetidor o de alivio y balancear mejor la cantidad de usuarios, ya que el east hay dias que esta al limite pero responde bien entre 140 y 200 ms y el West hay pocos jugadores pero tiene ratios de 250 ms para arriba. :harp:

enuZi #18 Posted Jul 18 2016 - 23:47

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View PostElPozoleOlmeca, on Jul 18 2016 - 19:01, said:

Para tener un servidor en sudamérica hay que tener cierta cantidad de jugadores para justificarlo y por ahora no los hay para poder crear un servidor completo por aya :(

 

Disculpame pero hay casi 10.000 players desde Mexico hasta Argentina.



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