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Será que as Artys são mesmo o pior do jogo ?...acho que não


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15 replies to this topic

ricardoKarkassa #1 Posted Apr 10 2017 - 03:11

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Galera , sei que esse assunto já está meio chato , mas fiquei pensando sobre se as artys são mesmo uma coisa ruim para o jogo.

 

Já fui destruído varias vezes pelas artys em partidas onde estava fazendo " a festa" com meu Ferdinand , coisa de praticamente dizimar vários tanks sem pena.

 

Ai tomo um tiro e já era,sou destruído....ou caçado pelas artys , pois o Ferdinand é lerdo pacas.

 

Mas ai fico pensando no quanto as TDs também são algo ruim no jogo.

 

O Ferdinand pelos meus testes , só é spotado a pelo menos 180 metros ( atras de um arbusto chega a incriveis 100 metros ) e o cara vai levar pelo menos uns 2 tiros antes de me achar.

 

E como o dano do Ferdinand é muito bom , praticamente há jogos que não tomo um único tiro e destruo e faço dano a perder de vista.

 

A unica coisa que me para nessas ocasiões são as Artys, ela dá um balanço no jogo e isso ao meu ver é bom , pois já estive em situação de ser destruído e quem me salvou foi uma arty...e não foi só uma vez não , foram varias.

 

Nesse caso as artys dão uma equilibrada nas partidas



HMD_MITO #2 Posted Apr 10 2017 - 05:14

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Edited by Volier_Zcit, Apr 14 2017 - 05:31.


SGT_ROSSI #3 Posted Apr 10 2017 - 12:18

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Saibam vocês que meu pinto tem 21cm logo sou melhor jogador, medico, físico, engenheiro, atleta, matemático, historiador, etc.  que muitos que não tenha esse dote.

 

Eu amo muito os argumentos contra os "CANCERS", no meu top 3 estão:

 

3º Precisa de uma única mão para jogar de arty;

Tem jogadores (muitos) jogando de pesados com uma única mão também.

2º Estava eu matando 10 inimigos dai vem a arty e acabou com o meu jogo;

O problema e a arty acabando com o seu jogo ou você acabando com o jogo de 10?

1º meu pinto e maior que o seu, logo minha opinião e melhor.

Esse e o único argumento que aceito como já falei tenho um de 21cm.

 

OBS: Não conheço ninguém que deseja ter câncer, porem todos os clãs principalmente os grandes gostam de ter os seus cancers na CW e no Avanço, logo as arty's não são cancers ou finalmente conhecemos quem gostaria de ter câncer.



Vitu_77 #4 Posted Apr 11 2017 - 01:28

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Nunca vi tanta besteira.

E mais uma vez o cara ai em cima:great:,  mostrou pq é conhecido por ArroDante :trollface:.



Yuriev #5 Posted Apr 11 2017 - 09:29

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View PostSGT_ROSSI, on Apr 10 2017 - 12:18, said:

Saibam vocês que meu pinto tem 21cm

 

Legal rossi, mas esse e o forum world of tanks, nao sei q relevancia o seu pinto teria por aqui, tente o forum pornhub, na area "sexo gay".

 

O tamanho do seu falo nao tem proposito no world of tanks, mas o fato do criador do topico ter 750 de wn8 geral e 1200 de dano medio no ferdinand demonstra que ele nao tem feito muito "dano a perder de vista". E mesmo que ele tenha tido alguns jogos excepcionais, estes seriam a exceçao e nao a regra.

 

 

View PostricardoKarkassa, on Apr 10 2017 - 03:11, said:

 

Mas ai fico pensando no quanto as TDs também são algo ruim no jogo.

 

O Ferdinand pelos meus testes , só é spotado a pelo menos 180 metros ( atras de um arbusto chega a incriveis 100 metros ) e o cara vai levar pelo menos uns 2 tiros antes de me achar.

 

E como o dano do Ferdinand é muito bom , praticamente há jogos que não tomo um único tiro e destruo e faço dano a perder de vista.

 

Ok Karkassa, na sua logica o seu ferdinand e muito bom, porque atira sem ser espotado. A soluçao para esse problema seria a artilharia. Sabemos que a artilharia so e capaz de engajar alvos que foram espotados (obvio), ja que a visao de satelite da arty nao e visao de raio x... percebe o paradoxo da sua soluçao? Se voce nao e espotado enquanto da seu dano, como a artilharia faria qualquer diferença nesse caso? Sua soluçao nada tem haver com o problema que voce 

afirma existir.

 

Isso sem falar que o seu ferdinand e especial, porque os que eu enfrento eu espoto da china e furo ele todo igual queijo

 

View PostVitu_77, on Apr 11 2017 - 01:28, said:

Nunca vi tanta besteira.

E mais uma vez o cara ai em cima:great:,  mostrou pq é conhecido por ArroDante :trollface:.

 

Onde ele se enganou? Apesar do tom ele esta completamente correto a meu ver.

 

Nao acho que o karkassa mereça um esporro desses ja que ele sempre se mostrou humilde, aberto a sugestoes e disposto a aprender, mas as vezes algumas colocaçoes estressam que esta acostumado a ve-las o tempo todo. E por isso que empresas costumam disponibilizar a ala "perguntas frequentes" em seus sites. 

 

O hmd mito foi descortes sem duvida, mas se eu fosse o karkassa eu levaria a opiniao dele bem a serio, ja que a julgar pelos estatus ele tem tido bastante sucesso nesse jogo. E do interesse de quem tambem quer ter sucesso aprender com quem tem, estou errado?



SkylineSC #6 Posted Apr 11 2017 - 14:36

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Arty é quebrada pelo simples fato de ''evitar camper'' mas todo mundo campera com medo de tomar hitkill

Feldwebel_Steiner #7 Posted Apr 11 2017 - 17:46

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View PostYuriev, on Apr 11 2017 - 05:29, said:

 

Legal rossi, mas esse e o forum world of tanks, nao sei q relevancia o seu pinto teria por aqui, tente o forum pornhub, na area "sexo gay".

 

O tamanho do seu falo nao tem proposito no world of tanks, mas o fato do criador do topico ter 750 de wn8 geral e 1200 de dano medio no ferdinand demonstra que ele nao tem feito muito "dano a perder de vista". E mesmo que ele tenha tido alguns jogos excepcionais, estes seriam a exceçao e nao a regra.

 

 

 

Ok Karkassa, na sua logica o seu ferdinand e muito bom, porque atira sem ser espotado. A soluçao para esse problema seria a artilharia. Sabemos que a artilharia so e capaz de engajar alvos que foram espotados (obvio), ja que a visao de satelite da arty nao e visao de raio x... percebe o paradoxo da sua soluçao? Se voce nao e espotado enquanto da seu dano, como a artilharia faria qualquer diferença nesse caso? Sua soluçao nada tem haver com o problema que voce 

afirma existir.

 

Isso sem falar que o seu ferdinand e especial, porque os que eu enfrento eu espoto da china e furo ele todo igual queijo

 

 

Onde ele se enganou? Apesar do tom ele esta completamente correto a meu ver.

 

Nao acho que o karkassa mereça um esporro desses ja que ele sempre se mostrou humilde, aberto a sugestoes e disposto a aprender, mas as vezes algumas colocaçoes estressam que esta acostumado a ve-las o tempo todo. E por isso que empresas costumam disponibilizar a ala "perguntas frequentes" em seus sites. 

 

O hmd mito foi descortes sem duvida, mas se eu fosse o karkassa eu levaria a opiniao dele bem a serio, ja que a julgar pelos estatus ele tem tido bastante sucesso nesse jogo. E do interesse de quem tambem quer ter sucesso aprender com quem tem, estou errado?

 

Parece que você é a pessoa mais moderada desse fórum:medal: Tudo se resume na maneira como se fala. Por não ser novato  o cara deveria conhecer as mecânicas do jogo, mas talvez ele não tenha interesse em jogar mais efetivamente ou entender como o game funciona e só deu uma opinião(mesmo que com uma lógica um pouco falha), quem sabe?



ricardoKarkassa #8 Posted Apr 12 2017 - 04:14

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Fala ai galera 

 

Respondendo ao Mito , eu não jogo mais por causa da minha família , e se sou bom ou não no jogo é outro assunto.

 

Não estou aqui pra dizer que jogo bem ou não , pois em algumas partidas com o Ferdinand nem consigo dar um tiro com ele , pois sou logo destruído , e isso é em sua maioria nas partidas.

 

Mas não acho justou eu ficar parado no meio do campo , sem ser espotado e destruir de 4 a 5 tanks ....a maioria é destruído sem ao menos ver que estou a 300 metros dele.

 

Mas quando sou espotado fudeu...na maioria das vezes sou destruído em instantes.

 

Gostaria de ter mais de 45 mil batalhas nesse jogo como você , mas tenho que trabalhar e dar atenção a minha família , pois comecei a jogar este jogo e me vi jogando por quase 18 horas por dias nos finais de semana e feriado e resolvi dar uma freada , pois estava deixando minha família em segundo plano e isso não é legal.

 

Hoje no máximo jogo por duas horas por dia e isso não é todo dia ( como hoje , mesmo com conta premium não joguei por opção )

 

Minha evolução é lenta e sou ajudado por varias pessoas aqui , como o Rossi e Yuriev ( o Rossi por varias vezes abriu sala de treinamento pra mim pra me ajudar )

 

Minha opinião continua sobre as artys , já quase surtei por causa delas , mas jogo muito de TDs e vejo que elas também são algo desproporcional com sua camuflagem e  isso ninguém fala

 

Mas obrigado por analisar meus dados do jogo , pois eu mesmo me cobro pra melhorar isso e estou sempre tentando melhorar

 

Obs : nunca usei nenhum MOD ,  e em vários videos que vejo de caras muito bons  no youtube , pelo menos 70% do que vi utilizavam alguma artimanha , não que o cara só jogue bem por causa do MOD , mas que ele tem uma vantagem isso é inegavel



ricardoKarkassa #9 Posted Apr 12 2017 - 04:26

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E pra finalizar 

 

Aqui eu tento trocar ideia com a galera pra troca de opiniões , mesmo onde o tema  já é meio "batido". Se estou certo ou não é algo a ser discutido , pois não estou dizendo que amo as artys , pois eu mesmo já quase surtei ao ser destruido em partidas onde estava indo muito bem.

 

Não fico puto pelas respostas "arrogantes" daqui do forum , pois se dentro da minha familia acontece coisa pior , imagina aqui onde ninguém vai ver a minha cara ao vivo.

 

E essa é a parte mais engraçada , pois quando passo por situações como a do fórum , mas encontro a pessoa ao vivo , é sempre uma "rasgação de seda" pro meu lado que chega a dar raiva...srsrrssr....ou seja, se fosse ao vivo , a maioria das pessoas nunca iriam falar no tom que se fala pela internet , isso é obvio.

 

E hoje eu já conheço muito bem a mecânica do jogo , pois sempre tem alguém pra te dar uma dica e pelos videos e sites na internet ( além do próprio fabricante do jogo )

 

A meu ver as Artys dão uma " movimentada " no jogo , mesmo sendo algo covarde o modo como eles jogam

 

um grande abraço a todos

 

 

 

 



ricardoKarkassa #10 Posted Apr 12 2017 - 04:39

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Ok Karkassa, na sua logica o seu ferdinand e muito bom, porque atira sem ser espotado. A soluçao para esse problema seria a artilharia. Sabemos que a artilharia so e capaz de engajar alvos que foram espotados (obvio), ja que a visao de satelite da arty nao e visao de raio x... percebe o paradoxo da sua soluçao? Se voce nao e espotado enquanto da seu dano, como a artilharia faria qualquer diferença nesse caso? Sua soluçao nada tem haver com o problema que voce 

afirma existir.

 

Bem , não fui claro nesse ponto

 

Como já foi falado , não sou um bom jogador e com o Ferdinand não é diferente..s.rsrrsr...mas vamos lá

 

Comecei a jogar sempre atrás da formação de pesados ( isso quando tem ) e ai sim me saio bem na partida , pois os caras ficam trocando tiro e eu lá atrás fazendo dano e varias Kills ( depois que comecei a usar o Ferdinand , tem dia que pego até 3 Grosso calibre , o que pra meu nível é muita coisa )

 

Sei das limitações do tank e ainda luto pra aprender a ameniza-las , mas também não posso deixar de ver os pontos positivos dele e alguns pontos que são até covardia.

 

E em uma situação onde sou espotado , mas o inimigo não tem Artys , a coisa fica muito mais fácil , pois é facil de angular com o Ferdinand e dar ricochete ( as vezes vários por partida ) com ele. Nesse caso a minha chance de ser destruído fica bem menor.

 

 



___GaMeOvEr___ #11 Posted Apr 12 2017 - 05:57

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Caro ingênuo jogador 'ricardoKarkassa', sua colocação sobre a artilharia foi um tanto infeliz, vou explicar de forma bem simples. Considere a importante observação de que eu tenho bastante experiência quali-quantitativa com Caça tanques, Pesados e Médios nesta ordem mesmo.

 

Bom vamos à alguns pontos de reflexão:

 

1 - Artilharias utilizam uma mecânica completamente quebrada de jogo, pelo simples fato de ter o poder de atirar INDIRETAMENTE em quem ela quiser sem ter risco algum, ou seja, o jogador que toma o pipoco não tem chance de se defender ou revidar (por favor foque no termo INDIRETAMENTE).

 

2 - Há muito tempo atrás o propósito delas era justificável pelo 'meta' ser completamente parado ou composto por tanques invulneráveis; visto que os mapas possuíam muitos spots do tipo floresta (dava pra camperar de Maus e as TDs tinham um bônus de camuflagem mítico no pós tiro) e também pela munição ''premium'' não ser disponível para todos. Coisas que não ocorrem nem de longe hoje ...

 

3 - A associação dessa mecânica quebrada à mods como aim-bot, mortar, XVM e afins... simplesmente botam um alvo gigante na cabeça de bons jogadores, tornando o jogo ainda mais irritante para os players mais pró-ativos que geralmente são responsáveis pelo desenvolvimento do jogo.

 

4 - Com relação ao 'meta atual' posso dizer: observamos mapas completamente despidos de moitas, spots para TDs tão óbvios que o termo 'blind-shot' poderia cair em desuso, 'choke points' completamente retardados nas maiorias dos mapas (mapas de corredores pra ser mais claro), TDs com jogabilidade bem limitada pelo fato de terem perdido o bônus de camuflagem no pós tiro (observe a Rhm Borsig como sumiu do jogo depois desse nerf), tanques leves completamente defasados e sem propósito relevante no jogo (este item tende a mudar após o próximo patch), munição premium literalmente deixou os pesados reféns dos médios e por último mas não menos importante jogos com artilharia ironicamente são travados e irritantes justamente pelo fato delas punirem severamente qualquer jogada agressiva ou expositiva (T29 fazendo hulldown por exemplo só em jogo sem artilharia).

 

Logo posso concluir que as artilharias utilizam uma mecânica quebrada, criada no desespero de se balancear o jogo de forma porca e que hoje simplesmente torna o jogo irritante e parado (prok com 5 artilharias é de broxar até o kid bengala). Se vc possui êxito em alguns jogos do seu Ferdinand deveria se orgulhar pois ele é um tanque bem ruim atualmente, mas anime-se pois a Jagdtiger é épica se vc souber aproveitar o potencial dela (amo a minha).

Jogadores que reclamam de TDs como se essas fossem artilharias nada mais são que pessoas sem malícia/habilidade de jogo, pq é tão fácil dar outplay numa TDs que dá dó ver alguém comentando que elas são desbalanceadas ... e adianto de antemão que a solução que eles estão implementando no próximo patch tornará o jogo ainda mais irritante, mas isso é assunto pra outro post de tão longo.

 

 



HMD_MITO #12 Posted Apr 12 2017 - 06:15

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View Post___GaMeOvEr___, on Apr 12 2017 - 01:57, said:

Caro ingênuo jogador 'ricardoKarkassa', sua colocação sobre a artilharia foi um tanto infeliz, vou explicar de forma bem simples. Considere a importante observação de que eu tenho bastante experiência quali-quantitativa com Caça tanques, Pesados e Médios nesta ordem mesmo.

 

Bom vamos à alguns pontos de reflexão:

 

1 - Artilharias utilizam uma mecânica completamente quebrada de jogo, pelo simples fato de ter o poder de atirar INDIRETAMENTE em quem ela quiser sem ter risco algum, ou seja, o jogador que toma o pipoco não tem chance de se defender ou revidar (por favor foque no termo INDIRETAMENTE).

 

2 - Há muito tempo atrás o propósito delas era justificável pelo 'meta' ser completamente parado ou composto por tanques invulneráveis; visto que os mapas possuíam muitos spots do tipo floresta (dava pra camperar de Maus e as TDs tinham um bônus de camuflagem mítico no pós tiro) e também pela munição ''premium'' não ser disponível para todos. Coisas que não ocorrem nem de longe hoje ...

 

3 - A associação dessa mecânica quebrada à mods como aim-bot, mortar, XVM e afins... simplesmente botam um alvo gigante na cabeça de bons jogadores, tornando o jogo ainda mais irritante para os players mais pró-ativos que geralmente são responsáveis pelo desenvolvimento do jogo.

 

4 - Com relação ao 'meta atual' posso dizer: observamos mapas completamente despidos de moitas, spots para TDs tão óbvios que o termo 'blind-shot' poderia cair em desuso, 'choke points' completamente retardados nas maiorias dos mapas (mapas de corredores pra ser mais claro), TDs com jogabilidade bem limitada pelo fato de terem perdido o bônus de camuflagem no pós tiro (observe a Rhm Borsig como sumiu do jogo depois desse nerf), tanques leves completamente defasados e sem propósito relevante no jogo (este item tende a mudar após o próximo patch), munição premium literalmente deixou os pesados reféns dos médios e por último mas não menos importante jogos com artilharia ironicamente são travados e irritantes justamente pelo fato delas punirem severamente qualquer jogada agressiva ou expositiva (T29 fazendo hulldown por exemplo só em jogo sem artilharia).

 

Logo posso concluir que as artilharias utilizam uma mecânica quebrada, criada no desespero de se balancear o jogo de forma porca e que hoje simplesmente torna o jogo irritante e parado (prok com 5 artilharias é de broxar até o kid bengala). Se vc possui êxito em alguns jogos do seu Ferdinand deveria se orgulhar pois ele é um tanque bem ruim atualmente, mas anime-se pois a Jagdtiger é épica se vc souber aproveitar o potencial dela (amo a minha).

Jogadores que reclamam de TDs como se essas fossem artilharias nada mais são que pessoas sem malícia/habilidade de jogo, pq é tão fácil dar outplay numa TDs que dá dó ver alguém comentando que elas são desbalanceadas ... e adianto de antemão que a solução que eles estão implementando no próximo patch tornará o jogo ainda mais irritante, mas isso é assunto pra outro post de tão longo.

 

 

 

Palmas, não, um Tocantins inteiro.

Quase que o suor masculino escorreu dos meus olhos.

 

Se com isso vcs n entenderem como a merda da cancer caga o jogo, vcs alem de não saberem jogar WoT, faltaram nas aulas de português também, isso n é uma questão de opinião, é um FATO. 



Yuriev #13 Posted Apr 12 2017 - 07:31

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View PostFeldwebel_Steiner, on Apr 11 2017 - 17:46, said:

 

Parece que você é a pessoa mais moderada desse fórum:medal:

 

Obrigado, nao tento competir com ninguem, mas e do meu absoluto interesse que a comunidade melhore o maximo possivel, pois acredito que mais qualidade nas partidas significa mais diversao para todo mundo 

 

View PostricardoKarkassa, on Apr 12 2017 - 04:39, said:

Ok Karkassa, na sua logica o seu ferdinand e muito bom, porque atira sem ser espotado. A soluçao para esse problema seria a artilharia. Sabemos que a artilharia so e capaz de engajar alvos que foram espotados (obvio), ja que a visao de satelite da arty nao e visao de raio x... percebe o paradoxo da sua soluçao? Se voce nao e espotado enquanto da seu dano, como a artilharia faria qualquer diferença nesse caso? Sua soluçao nada tem haver com o problema que voce 

afirma existir.

 

Bem , não fui claro nesse ponto

 

Como já foi falado , não sou um bom jogador e com o Ferdinand não é diferente..s.rsrrsr...mas vamos lá

 

Comecei a jogar sempre atrás da formação de pesados ( isso quando tem ) e ai sim me saio bem na partida , pois os caras ficam trocando tiro e eu lá atrás fazendo dano e varias Kills ( depois que comecei a usar o Ferdinand , tem dia que pego até 3 Grosso calibre , o que pra meu nível é muita coisa )

 

Sei das limitações do tank e ainda luto pra aprender a ameniza-las , mas também não posso deixar de ver os pontos positivos dele e alguns pontos que são até covardia.

 

E em uma situação onde sou espotado , mas o inimigo não tem Artys , a coisa fica muito mais fácil , pois é facil de angular com o Ferdinand e dar ricochete ( as vezes vários por partida ) com ele. Nesse caso a minha chance de ser destruído fica bem menor.

 

 

 

Eu nao iria responder ja que nessa o gameover explicou muito bem o que a ala mais "elitista" do world of tanks pensa a respeito, a sua colocaçao e respondida precisamente aqui:

View Post___GaMeOvEr___, on Apr 12 2017 - 05:57, said:

Jogadores que reclamam de TDs como se essas fossem artilharias nada mais são que pessoas sem malícia/habilidade de jogo, pq é tão fácil dar outplay numa TDs que dá dó ver alguém comentando que elas são desbalanceadas ... 

 

TD e a classe mais previsivel do jogo, quando voce pega o jeito e tao ridiculo que voce sabe exatamente onde elas estao.

 

Mas seja como for, mesmo q voce nao c0oncorde conosco, ja que voce nao tem nenhuma obrigaçao de concordar, voce ha de convir que nao existe a possibilidade da artiharia balancear os TDs, principalmente aqueles que sao snipers. Mesmo que voce acredite que o grille seja a coisa mais overpower da historia do world of tanks, nao e a artilharia que vai mudar isso, ja que ele vai passar a partida na linha vermelha atirando muito alem da visao dos tanques inimigos.

 

Se coloque no lugar da artilharia: Voce tem um gigantesto tempo de mira e terriveis "spreads" quando move torre e chassi. Dito isso voce vai mirar nos tanques relativamente estaticos na linha de frente, que estao a maior parte do tempo acesos ou vai ficar mirando no fundo, esperando quem sabe algum dia para a TD aparecer em alguma moita no fundo do mapa? 

 

As artilharias fodem a linha de frente, elas atiram em tudo menos nos TDs que nem estao acesos. Elas sao a classe que menos impacta o jogo de um TD camper. Por outro lado as artys sao a que mais estragam o jogo de um pesado ou de um medio brawler.



ricardoKarkassa #14 Posted Apr 12 2017 - 23:12

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Fala ai galera.

 

Peço um muito obrigado ao GameOver pela sua resposta , pois criei o topico não pra criar um clima ruim ,mas poder trocar uma ideia com a galera , e como disse no inicio do tópico  , o assunto é "batido".

 

Tudo o que a galera falou aqui não tem como ser rebatido , pois sei que é a verdade e quando criei o tópico era mais pra saber se meu ponto de vista tinha fundamento ou não , não pra criar discórdia com o player do fórum.

 

Não sou fã das artys , já quase surtei por causa delas , mas quando estamos jogando uma partida "épica" e somos cercados por 3 ou 4 tanks , será que alguém reclama quando a arty do seu time elimina o inimigo pra você ?

 

Esse foi o segundo ponto que queria mostrar , pois já fui salvo varias vezes pelas artys , e vejo durante toda a partida varias pessoas clamando por ajuda das artys.

 

E obrigado  ao Mito , Yuriev , Gameover e Rossi pelas postagens , pois a ideia é trocar informações e pontos de vista

 

 



ricardoKarkassa #15 Posted Apr 12 2017 - 23:17

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E Yuriev , só pra constar sobre as TDs serem previsiveis

 

Realmente você tem razão nisso , e é por isso que jogo colado nos pesados e quando estou afim de jogar de Arty eu vou pra linha de frente ao invés de ficar no fundo do mapa, sei que é coisa de doido , mas é cada partida emocionante desse jeito que só vendo..s.rsrsr....só uso o Bishop e me divirto muito  jogando com ele assim ,chegando a trocar tiro direto ( olho no olho ) com o inimigo  ( e destruindo vários deles assim....rssrsrsr )

 

um grande abraço



V_A_C_A #16 Posted May 01 2017 - 19:58

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O pior do jogo não é uma ou outra classe.
O pior do jogo são alguns tipos de jogadores. Esses estragam bastante o jogo.

Cada um escolhe a classe que mais se identifica, mais tem diversão ao jogar. Creio que todo mundo tenta fazer o seu melhor para ganhar. O modo como consegue-se o objetivo é que vai aprimorando-se com o tempo, com a experiência, com treino.

Cada jogador que escolhe uma (ou algumas) classes para jogar vai formar a sua própria escala de valores.

O problema é quando se usa esta "sensação individual" formada pela própria escala de valores para diminuir, ridicularizar ou menosprezar os jogadores de uma outra classe. Isso é um dos maiores problemas deste jogo.

Dizer que "arty é o problema deste jogo", ou que "TDs são o problema deste jogo", é dar liberdade a qualquer jogador de outra classe começar a enumerar os problemas da sua classe preferida. E reivindicar que só exista sua classe preferida... talvez não seja a tática mais inteligente a ser utilizada.

O WoT é um belo de um jogo. O que o torna belo, por incrível que possa parecer, é a diversidade de classes, de jogadores e de estratégias que tem de ser boladas, conforme as situações se apresentam no campo de batalha. É isso que dá graça ao jogo. Esta falta de linearidade.

Quanto ao sistema de "corredores" que a WG resolveu tornar padrão no WoT, é uma dificuldade a mais do jogo. Pode ser limitante, mas ao mesmo exige maior criatividade para que se supere esta limitação. É ISSO é legal. Exigir criatividade, inteligência, ao invés de ser apenas um jogo "fácil", "preguiçoso".




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