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Servidor de Prueba


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168 replies to this topic

ScelusV #1 Posted Nov 27 2017 - 20:36

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    01-29-2017

Hola amigos,

 

En los últimos meses hemos analizado las opiniones de los jugadores sobre cómo mejorar la experiencia de juego en Brasil y Latinoamérica. Antes de comentarles las noticias que vienen, me gustaría recordarles algunos de los puntos en los que ya estamos trabajando más activamente y en algunos cambios que ya se realizaron.

 

- Restructuramos los foros e incrementamos la moderación.

- Implementamos un programa de incentivos para los creadores de contenido.

- Aumentamos el volumen de contenido en nuestra página de Facebook.

- Redujimos significativamente los precios en toda Latinoamérica.

 

¡Y ahora a las noticias! El punto principal a mejorar que escuchamos de la comunidad WoT fue la alta latencia del juego, también conocida como ping alto, que causa el tan odiado lag. Continuando y reforzando nuestro compromiso para mejorar la calidad de World of Tanks para todos nuestros jugadores de Latinoamérica, el 29 de noviembre implementaremos servidores de prueba. Sabemos que los problemas de conexión con el servidor y latencia es materia de gran preocupación para la comunidad, lo que hace que nuestro trabajo para resolver este problema se vuelva más urgente y necesario.

 

Como lo indica el nombre, estos servidores comprobarán un número de importantes factores para que Wargaming tenga pleno conocimiento sobre los retos y problemas de la región Latam. Esta es también una buena oportunidad para que nuestros jugadores experimenten World of Tanks con baja latencia.

 

Para que este sistema trabaje de manera óptima, los servidores de prueba funcionarán en horas específicas del día y los jugadores de la región podrán acceder ni bien se conecten al juego. Otra dato importante es que los servidores de prueba no cambiarán la forma en la que los jugadores evolucionan en World of Tanks: todo el XP y los Créditos recibidos en los servidores de prueba se obtendrán de la misma forma. El único cambio notorio se dará en la latencia durante los combates.

 

¿Cómo funcionará?

 

- Lanzamiento de los Servidores Beta: 29 de noviembre a las 13 horas de Chile.

- ¿Quién podrá acceder? Jugadores de World of Tanks (PC) de Sudamérica.

- Tiempo de funcionamiento inicial: desde las 10 de la mañana a las 1 de la madrugada del día siguiente (hora de Chile).

- Este tiempo de funcionamiento diario puede variar de acuerdo a los resultados obtenidos a través del tiempo.

 

Ya que esta es una fase de prueba se pueden producir errores e interrupciones, por lo que les pedimos paciencia hasta que todo esté resuelto. También queremos que sigan siendo exigentes y nos informen de cualquier error. Siempre estamos abiertos a las opiniones en el Foro Oficial.

 

Cuando tengamos más información para compartir con ustedes se los comunicaremos. Después de los cambios recientes que tuvimos en los precios de los paquetes de World of Tanks, ¡resolver los problemas de conexión es nuestra nueva meta!

 

Muchas gracias,

 

Mazza

Director de Operaciones para Latam



MA77 #2 Posted Nov 27 2017 - 20:49

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DMITRI_LAVRINENKO #3 Posted Nov 27 2017 - 21:08

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DIOS!!!! DIOOOOS!!!! DIOOOOOOOOSSSSS!!!!! NAHHHHH tengo muchas ganas de llorar !!! es la noticia con la que soñe cada noche durante 6 años

 



kennyx3 #4 Posted Nov 27 2017 - 21:10

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Dónde se alojará el supuesto servidor de prueba? Saludos!

chambax #5 Posted Nov 27 2017 - 21:12

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sera cierto? jajaja años esperando este momento..

LOK013 #6 Posted Nov 27 2017 - 21:12

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supongo que en chile ya que todo lo maneja horario chile lol

 



kennyx3 #7 Posted Nov 27 2017 - 21:24

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View PostScelusV, on Nov 27 2017 - 20:36, said:

Hola amigos,

 

En los últimos meses hemos analizado las opiniones de los jugadores sobre cómo mejorar la experiencia de juego en Brasil y Latinoamérica. Antes de comentarles las noticias que vienen, me gustaría recordarles algunos de los puntos en los que ya estamos trabajando más activamente y en algunos cambios que ya se realizaron.

 

- Restructuramos los foros e incrementamos la moderación.

- Implementamos un programa de incentivos para los creadores de contenido.

- Aumentamos el volumen de contenido en nuestra página de Facebook.

- Redujimos significativamente los precios en toda Latinoamérica.

 

¡Y ahora a las noticias! El punto principal a mejorar que escuchamos de la comunidad WoT fue la alta latencia del juego, también conocida como ping alto, que causa el tan odiado lag. Continuando y reforzando nuestro compromiso para mejorar la calidad de World of Tanks para todos nuestros jugadores de Latinoamérica, el 29 de noviembre implementaremos servidores de prueba. Sabemos que los problemas de conexión con el servidor y latencia es materia de gran preocupación para la comunidad, lo que hace que nuestro trabajo para resolver este problema se vuelva más urgente y necesario.

 

Como lo indica el nombre, estos servidores comprobarán un número de importantes factores para que Wargaming tenga pleno conocimiento sobre los retos y problemas de la región Latam. Esta es también una buena oportunidad para que nuestros jugadores experimenten World of Tanks con baja latencia.

 

Para que este sistema trabaje de manera óptima, los servidores de prueba funcionarán en horas específicas del día y los jugadores de la región podrán acceder ni bien se conecten al juego. Otra dato importante es que los servidores de prueba no cambiarán la forma en la que los jugadores evolucionan en World of Tanks: todo el XP y los Créditos recibidos en los servidores de prueba se obtendrán de la misma forma. El único cambio notorio se dará en la latencia durante los combates.

 

¿Cómo funcionará?

 

- Lanzamiento de los Servidores Beta: 29 de noviembre a las 13 horas de Chile.

- ¿Quién podrá acceder? Jugadores de World of Tanks (PC) de Sudamérica.

- Tiempo de funcionamiento inicial: desde las 10 de la mañana a las 1 de la madrugada del día siguiente (hora de Chile).

- Este tiempo de funcionamiento diario puede variar de acuerdo a los resultados obtenidos a través del tiempo.

 

Ya que esta es una fase de prueba se pueden producir errores e interrupciones, por lo que les pedimos paciencia hasta que todo esté resuelto. También queremos que sigan siendo exigentes y nos informen de cualquier error. Siempre estamos abiertos a las opiniones en el Foro Oficial.

 

Cuando tengamos más información para compartir con ustedes se los comunicaremos. Después de los cambios recientes que tuvimos en los precios de los paquetes de World of Tanks, ¡resolver los problemas de conexión es nuestra nueva meta!

 

Muchas gracias,

 

Mazza

Director de Operaciones para Latam

 

Dónde se alojará el supuesto servidor de prueba? Saludos!

Kelvin_Rommel #8 Posted Nov 27 2017 - 21:25

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en mexico tambien lo podemos usar 

 



_budweiser #9 Posted Nov 27 2017 - 21:25

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¡Y ahora a las noticias! El punto principal a mejorar que escuchamos de la comunidad WoT fue la alta latencia del juego, también conocida como ping alto, que causa el tan odiado lag. Continuando y reforzando nuestro compromiso para mejorar la calidad de World of Tanks para todos,

y ahora quien me devuelve lo perdido por sus ineficacia en mantener un buen juego ??



wannalala #10 Posted Nov 27 2017 - 21:25

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wiiiiii Por fin!! que grandes

WolvesSaen #11 Posted Nov 27 2017 - 21:30

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Excelente noticia Wargaming WP,  lo que no me queda claro es que si sera un server nuevo o un cluster dentro del NA, de cualquier modo muy buena noticia :great:

Kraaluu #12 Posted Nov 27 2017 - 21:33

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La mejor noticia que se puede escuchar!!!!! al fiiiiin!!! no mas 260-300 ms!!! 

 

 

                                                                      


Edited by Kraaluu, Nov 27 2017 - 21:48.


CamiloCienfuegos #13 Posted Nov 27 2017 - 21:34

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Esperar y ver.

El server va a Brasil , mas alla que el anuncio de hora de Chile.



Conan_De_Bombalia #14 Posted Nov 27 2017 - 21:34

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Por fin!
Ahora voy a poder manquear a gusto sin lag

_P3RC1B4L_ #15 Posted Nov 27 2017 - 21:54

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no  comamos  ancia,  chicos  no  soy  muy activo  en los foros, pero en cierto  eso, es  una  fuente  confiable, alguien  digaaa

agtdetructor #16 Posted Nov 27 2017 - 21:56

    Captain

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No se.. por una parte es bueno pero por otra parte la MM depende total de la cantidad de jugadores.. seremos suficientes ?

diego999 #17 Posted Nov 27 2017 - 21:59

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View PostKelvin_Rommel, on Nov 27 2017 - 17:25, said:

en mexico tambien lo podemos usar 

 

 

Por un tema de distancia vas a tener mejor ping al Central que al servidor en Latinoamérica. No creo que te convenga.

P2_ #18 Posted Nov 27 2017 - 22:01

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Solo espero que no inhabiliten el acceso a los server del NA.

Prefiero mil veces ser cola de león que cabeza de ratón.

Bajo ningún concepto pienso migrar a un servidor lleno de brasileros y noobs que se creen que van a jugar mejor con bajo ping.

 

Llevo años jugando y compensando la latencia con esfuerzo.

Con ese objetivo hemos aprendido a pelear a los que tienen 20 o 30 de ping. 

Me niego a la discriminación porque un montón de noobs no saben jugar con mucha latencia.

 



Dooku_UY #19 Posted Nov 27 2017 - 22:12

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Habrá que probarlo. :honoring:

Papa_alfa_ #20 Posted Nov 27 2017 - 22:17

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ojalas que todos los llorenes de lag lo usen para que sea algo definitivo




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