Jump to content


Suicídio para não dar HP e kill

Anti-jogo

  • Please log in to reply
50 replies to this topic

SGT_ROSSI #41 Posted Jan 09 2018 - 11:31

    Staff sergeant

  • Players
  • 48509 battles
  • 498
  • [GOFD] GOFD
  • Member since:
    06-17-2013

hernos qual os efeitos em um time onde uma artilharia e retirada da partida por alguém e um tanque pesado top tier se retirar da partida?

 

Se ninguém tomar as dores da artilharia lhe garanto que a falta do pesado e bem pior que a falta de uma artilharia, se a desculpa da WG para começar a punir os jogadores que matam a artilharia e justamente devido aos efeitos que uma briga interna no time causa a partida acabando com ela, os suicidas também causam esses efeitos, e não estou me limitando as artilharias que esperam serem os últimos tanques para se matarem, já estou ampliando isso aos suicidas inicial.

 

Para mim a única diferença e que em uma um jogador prejudica diretamente o outro e por isso corre o risco de ser banido e na outro não se tem esse prejuízo direto, por isso acho que seria simples somente deixar o tanque lá "vivo" para entregar os pontos para quem quiser ir la buscar.

 

Mesmo no caso de um suicídio acidental, não a punições serias como BAM e sim um prejuízo que qualquer um que entre numa partida sabe que pode ter.

 

Com isso muitos vão deixar de se matarem, porque já que vão pagar e os inimigos vão te matar do mesmo jeito e melhor ficar e tentar mais um disparo, vão permitir os jogadores descontar a raiva naqueles que martelaram as cabeças deles a partida inteira e também vai facilitar que missões sejam completadas.



BrunoPitbull #42 Posted Jan 09 2018 - 20:17

    Staff sergeant

  • -Players-
  • 25657 battles
  • 398
  • [TRETA] TRETA
  • Member since:
    04-03-2015

assistam a partir de 1:23:15.

 

o [edited] se suicida na minha live...

 



MAD_MAX__BR #43 Posted Jan 10 2018 - 05:03

    Sergeant

  • Players
  • 42785 battles
  • 232
  • [-TNT-] -TNT-
  • Member since:
    11-04-2012

View PostHeerKlain, on Jan 07 2018 - 23:38, said:

Temos que dar atenção para esses jogares ''tóxicos'' Assim como é repugnante o TK ... Jogadores se matearem para não morrer para inimigo ...  Triste... Acaba com a EXP dos 29 outros jogadores na partida !! 


Ué, você já fez se matou pra não morrer pra mim, irônico!

Masssss realmente a WG devia dar uma atenção especial também pra quem se mata em fim de batalha pra não dar HP ou kill pro inimigo...

:facepalm: PUNIÇÃO HOJE, PUNIÇÃO AMANHÃ, PUNIÇÃO PRA SEMPRE !!!

 



AgentePM22 #44 Posted Jan 10 2018 - 06:44

    Sergeant

  • Players
  • 37099 battles
  • 154
  • Member since:
    01-18-2013

View PostMAD_MAX__BR, on Jan 10 2018 - 01:03, said:


Ué, você já fez se matou pra não morrer pra mim, irônico!

Masssss realmente a WG devia dar uma atenção especial também pra quem se mata em fim de batalha pra não dar HP ou kill pro inimigo...

:facepalm: PUNIÇÃO HOJE, PUNIÇÃO AMANHÃ, PUNIÇÃO PRA SEMPRE !!!

 

 

Até q enfim algo de sensato saiu de vc.

Wanderson_Tank #45 Posted Jan 11 2018 - 01:27

    Private

  • -Players-
  • 15166 battles
  • 2
  • [WOFD] WOFD
  • Member since:
    04-12-2015

Acho que uma solução lógica seria aumentar o tempo para afogamento com artilharia para 1:00+ e também adicionar penalidade para a mesma. Funcionando da seguinte forma:

 

2+ partidas se afogando com artilharias a pessoa receberia penalidade podendo ser levada a não receber Créditos e EXP primordialmente recebidos na Batalha..

 

4+ Partidas a pessoa receberia algum tipo de penalidade mais severa como até um possivel '' Mini Ban'' de 1 ou 2 horas.

 

 

Compreendo que isso não possa resolver realmente porém isso serveria de '' base '' para uma futura boa penalidade para esse tipo de suicidio.

 

 

#PAZ

 

 


Edited by Wanderson_Tank, Jan 11 2018 - 01:31.


SGT_ROSSI #46 Posted Jan 11 2018 - 02:59

    Staff sergeant

  • Players
  • 48509 battles
  • 498
  • [GOFD] GOFD
  • Member since:
    06-17-2013

Como já falei e somente mudar uma formula ao invés de destruir o tanque basta somente matar a tripulação, os tanques vão continuar la para quem quiser fazer dano ou quem quiser capturar, já esta no jogo a possibilidade de ainda fazer dano em veículos submersos basta mudar uma parte que seria justamente a contabilização do dano infligido.

 

Com isso acaba com essa palhaçada tambem

 

ou para agradar aos TKzeiros, tratar o suicídio igual ao TK

 

Mas na minha ideia e muito mais fácil e rápido fazer, com certeza a WG levaria menos de 5 anos.


Edited by SGT_ROSSI, Jan 11 2018 - 02:59.


AgentePM22 #47 Posted Jan 12 2018 - 04:07

    Sergeant

  • Players
  • 37099 battles
  • 154
  • Member since:
    01-18-2013

View PostSGT_ROSSI, on Jan 10 2018 - 22:59, said:

Como já falei e somente mudar uma formula ao invés de destruir o tanque basta somente matar a tripulação, os tanques vão continuar la para quem quiser fazer dano ou quem quiser capturar, já esta no jogo a possibilidade de ainda fazer dano em veículos submersos basta mudar uma parte que seria justamente a contabilização do dano infligido.

 

Com isso acaba com essa palhaçada tambem

 

ou para agradar aos TKzeiros, tratar o suicídio igual ao TK

 

Mas na minha ideia e muito mais fácil e rápido fazer, com certeza a WG levaria menos de 5 anos.

 

Se matar no final n deixa tempo para dar tiros, a partida acaba antes

SGT_ROSSI #48 Posted Jan 12 2018 - 11:06

    Staff sergeant

  • Players
  • 48509 battles
  • 498
  • [GOFD] GOFD
  • Member since:
    06-17-2013

E somente isso que vai mudar, se afogar não "mata" o tanque e sim a tripulação, quem já teve a sorte de perder toda a tripulação sabe como seria, o tanque simplesmente ficaria ali parado esperando alguém destruir ele

 

O afogamento no WOT e algo bizarro o tanque e "destruído" mas ainda tem HP e pode levar dano, mas não contabiliza o dano, fazendo essa mudança vai ser real o veiculo ainda existe e contabilizará o dano que receber somente a tripulação que morreria.


Edited by SGT_ROSSI, Jan 12 2018 - 11:09.


KaySaunders_ #49 Posted Jan 12 2018 - 17:53

    First lieutenant

  • Players
  • 19761 battles
  • 502
  • [-WT-] -WT-
  • Member since:
    09-02-2012

View Postbadmasterbh, on Jan 07 2018 - 16:57, said:

 

O player faz o que quiser no jogo e arca com as consequências de suas ações. Quem da TK pode ser banido... quem se mata paga os custos do veiculo... 

Deve ser exatamente a opinião da WG a respeito disso.

É chato vc querer fazer mais dano na partida e o cara se suicidar.

Mas é isso aí mesmo, é tipo o choro comum sobre outros assuntos. Se tá no jogo é pra usar



Mocazef7 #50 Posted Jan 18 2018 - 19:27

    Private

  • -Players-
  • 37984 battles
  • 4
  • [UP-NA] UP-NA
  • Member since:
    03-15-2016
Senhores, acredito que à grande e real pergunta  é: "o porque do índice tão alto de suicídios no jogo". Onde toda moeda tem dois lados, devemos nos questionar se estamos realmente olhando o problema de forma ampla ou apenas superficial. Ambos os lados tem sua parte de razão, todos perdem com os suicídios, então o que fazer para diminuirmos estas ações, apenas punição ou analise dos reais motivos. Particularmente não gosto de entrar em batalha sabendo que não terei à mínima chance de produzir um bom resultado, com ou sem vitórias. Talvez dai à idéia fixa de não proporcionar "kill" ou dano para o inimigo. Se entrar em uma batalha mais homogênea com chances iguais e "que vença o melhor", não seria o mais indicado?

SGT_ROSSI #51 Posted Jan 18 2018 - 21:02

    Staff sergeant

  • Players
  • 48509 battles
  • 498
  • [GOFD] GOFD
  • Member since:
    06-17-2013

Moscazef7

 

Com esse seu argumento os jogadores que não gostam de entrar em batalhas com artilharia poderiam mata-las, para melhorar o que eles julgam "para uma melhor partida".

 

Não gostamos de muitas coisas nesse jogo, mas temos que lidar com isso do nosso jeito, agora se a WG começa a mudar regras para evitar que um não estaque o jogo de outros, ela e obrigada a por essa regra para todas as possibilidades de de um jogador estragar o jogo dos outros.

 

Exemplos rápido: os TK's, os suicídios e recentemente postado em outro local os suicidas que usam o seu tanque como arma, o jogador que postou esse terceiro exemplo foi banido (não me recordo o tempo) vai me dizer que isso não e bem pior que um TK no qual teve uma resposta rápida da WG (e se tratando da WG menos de 2 anos e muito rápido mesmo).






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users