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[Superteste] Novo Mapa: Porto


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5 replies to this topic

MA77 #1 Posted Jan 12 2018 - 19:51

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O protótipo de um novo mapa com tema asiático entra pela segunda vez no Superteste. Várias mudanças foram realizadas com base nos primeiros testes e elas irão otimizar a dinâmica de batalha e permitir aos jogadores que se guiem com maior facilidade durante as partidas.

 

O centro do hangar (Área 1) foi revisado e sua nova configuração permitirá algumas trocações a distância. O norte do mapa (Área 2) teve as encostas que levam as "varandas" rebaixadas, permitindo aos jogadores chegarem a estas posições em menos tempo. Além disso, os jogadores que se movimentarem nestas posições terão a chance de poder atirar nas duas bases. As colinas localizadas no norte (Área 3) também foram retrabalhadas - para tornar os confrontos nesta região mais confortável.

 

Também adicionamos alguns trilhos ao longo da beira-mar para que nenhum de vocês se molhe acidentalmente. :P

 

Lutar é mais divertido do que afundar, correto? :great:

 

Esta não é a versão final do mapa - continuaremos trabalhando no "Porto" e outro protótipo do "Aeroporto".  Fique atento para mais notícias do Superteste e continuem a batalhar!

 

 

Mais Imagens do Mapa Porto

 

 



V_A_C_A #2 Posted Jan 12 2018 - 20:15

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E tem bastaaaaante área coberta contra artilharia, principalmente naquele "túnel" ligando o hangar com o porto, e nas estruturas cobertas junto ao porto.
Quero ver muito tanque entalado no túnel, um em cima do outro! : D

faelpz97 #3 Posted Jan 12 2018 - 22:58

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Boa, enfim novos mapas :medal:

KaNove #4 Posted Jan 13 2018 - 01:17

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Ai sim, agora não vai ter risco de perder os leves que queiram nadar antes de acabar o jogo kkk 

Sonneiko #5 Posted Jan 13 2018 - 03:41

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Baseando-se no que tu disse, esse será mais uma mapa "caixote" da WG? Pq para se conseguir atirar nas duas bases a partir da posição 2, é outro mapa minúsculo. 

 

Mapas como Ensk, Karkov, Stalingrado, Abbey, Highway, Mountain Pass, Overlord e Airfield deveriam ser tirados do jogo. 



MA77 #6 Posted Jan 15 2018 - 12:03

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View PostSonneiko, on Jan 13 2018 - 00:41, said:

Baseando-se no que tu disse, esse será mais uma mapa "caixote" da WG? Pq para se conseguir atirar nas duas bases a partir da posição 2, é outro mapa minúsculo. 

 

Mapas como Ensk, Karkov, Stalingrado, Abbey, Highway, Mountain Pass, Overlord e Airfield deveriam ser tirados do jogo. 

 

Correto. Ao que tudo indica será um mapa estreito de base a base e longo lateralmente.

O diferencial deste mapa são as passagens "subterrâneas" que pode dar um bom combate.




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