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Q&A com Andrey Biletskiy


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MA77 #1 Posted Feb 24 2018 - 20:51

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Salve!

 

Temos algo muito especial para vocês: Andrey Blietskiy, Diretor Criativo do World of Tanks está organizando um Q&A (Perguntas e Respostas) com cada uma das regiões e a América Latina não será uma exceção! A Wargaming quer escutar a todos seus jogadores, e não importa de onde sejam. Se vocês amam tanto World of Tanks como nós, este é o seu momento para chegar junto com suas sugestões e opiniões.

 

A proposta é simples: comentem neste tópico suas perguntas sobre o jogo (podem ser tanto do passados, do presente e também futuro), para que possamos selecionar as melhores e enviarmos para ele. Vá com calma que há tempo, porque a transmissão irá acontecer no dia 02 de Março às 14:00 (Horário de Brasília) e você tem até o dia 28 de Fevereiro para postar neste tópico.

 

Vale lembrar que qualquer conteúdo que inclua insultos ou ataques a Andrey Blietskiy e a qualquer membro do Wargaming será removido e o jogador será penalizado. Portanto, evite ser troll.



Termitey #2 Posted Feb 24 2018 - 21:29

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Give me a Tick box like assualt and encounter battles

DONT play with ARTY (TICK)



BlackFive #3 Posted Feb 25 2018 - 19:40

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English translation please... Given that the only moderation on this site is for Español 

miguelsos #4 Posted Feb 26 2018 - 18:59

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Pq não colocar o MM +1 -1? Poderia até colocar os tanks preferencias como sempre top tiers...

rodrigomeldolavi #5 Posted Feb 26 2018 - 19:29

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Opa boa tarde, tenho uma ideia para o jogo, por que não colocam missões pve? um modo contra o computador? ou então um modo survive, que e só o jogador, e tem que sobreviver em um mapa por x tempo, e quanto mais tempo você viver mais xp e grana você ganha, seria muito top! O modo survive seria contra bots, tipo, depois de cada wave aumentaria o nível dos oponentes e a quantidade.

FastPewPew #6 Posted Feb 26 2018 - 19:33

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View PostBlackFive, on Feb 25 2018 - 15:40, said:

English translation please... Given that the only moderation on this site is for Español 

 

 



FastPewPew #7 Posted Feb 26 2018 - 19:37

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Planos Futuros Para +1 -1  No MM tbm em relação dos tanks preferencias... ,  Personalização dos tanks...   E tbm to com algumas duvidas sobre como ficaria a economia do jogo com as mudanças nas munições... 

RedManticora #8 Posted Feb 26 2018 - 19:40

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1- Porque o aviso de tanque virado aparece unica pessoa que sabe que virou (a pessoa que capotou) e não para o time que é o único que pode ajudar? Muitas batalhas perdi aliados ou encontro depois de morto virado, se aparecesse para time automaticamente (no raio do radio, já que na realidade qualquer um que capotasse o tanque avisaria no radio) o simbolo de tanque virado, poderiam ser facilmente ajudados.

 

2- Tem alguma possibilidade de futuramente o comandante de destacamento e o líder de pelotão apontar posições no mapa do mesmo modo que a artilha aponta onde vai disparar?

 

3- Existe alguma possibilidade de aparecer para comprar emblemas da FEB (cobra fumando) e do Cruzeiro do Sul?



hadukem #9 Posted Feb 26 2018 - 19:43

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PvE, aviso de quando o blindado virar o time poder ver também, mapas antigos irão voltar ?, modificações futuras sobre munições prem. 

K1d_Rayn3m #10 Posted Feb 26 2018 - 20:02

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Boa Tarde.

Torneios, modo competitivo como (Silver e Golden league) poderão aparecer novamente mas, com mais frequencia em horarios que favorecem o servidor Latam?

Quais são os planos para esse servidor...vai ser um "clouch" do servidor "NA" ou poderá se tornar um servidor exclusivo separado??

Há a possibilidade de acontecer vagas especiais para o mundial assim como em 2016, onde 1 representante brasileiro chegou a disputar o mundial?

 



badmasterbh #11 Posted Feb 26 2018 - 21:12

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Se puder responder as perguntas abaixo, agradeço:

 

- A Wargaming está trabalhando ou vai trabalhar uma linha de tanques BR para o jogo? Já temos o M41 Pracinha no console mas nada para PC...

- Existe uma previsão de rebalanceamento do KV-5? Fiz o compra deste veículo logo no lançamento e ele foi nerfado de tal forma que hoje só é possível fazer uma batalha descente usando full gold.

- Como está o desenvolvimento dos Tier 11?

- Algum dia teremos veículos sobre rodas?

 

Como sugestão gostaria que criassem um modo de batalha histórico: Nele os veículos seriam apenas os que foram usados na vida real e os mapas correspondentes.



TeamNosferatus1 #12 Posted Feb 26 2018 - 21:55

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Eu gostaria de saber se a remoção das artilharias é levada em consideração pela Wargaming? A alteração da sua mecânica com a implementação do stun não é o suficiente e dessa forma o papel da classe continua sendo questionado, principalmente pela característica indefensável dos seus ataques. 

Edited by TeamNosferatus1, Feb 26 2018 - 21:56.


AgentePM22 #13 Posted Feb 27 2018 - 07:47

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1- (Modificando a pergunta do rapaz acima) Gostaria de saber se a remoção das artilharias é levada em consideração pela Wargaming? Não precisa ser necessariamente a remoção delas, mas pelo menos dar uma opção para o jogador de querer ou não jogar com artilharias em sua batalha, fazendo assim um MatchMaker "novo". A alteração da sua mecânica com a implementação do stun não é o suficiente e dessa forma o papel da classe continua sendo questionado, principalmente pela característica de tiros indiretos sem chance de retaliação. Artilharia é hoje, de longe, a mecânica mais quebrada do jogo e consequentemente a mais odiada, sendo a única classe que leva TKs no jogo simplesmente por causa da própria classe, independente de quem está jogando com ela, tanto no servidor latam ou no central ou no servidor teste ou em qualquer outro servidor. Acredito que a WG deva pensar bem o motivo dos jogadores odiarem tanto artilharia e até mesmo fazer uma campanha para dar TK nelas.

 

2- Eu, como um jogador experiente, acho que a Wargaming deveria buscar os melhores jogadores de WoT e convidá-los a serem Testers do jogo, já que são eles que conhecem muito bem o jogo, conhecem os reais problemas do jogo e vão ajudar MUITO com o balanceamento atual e futuro do jogo. Seria possível que isso aconteça?

 

3- WoT existe há mais de 7 anos, por qual motivo ainda não foi construído um ant-cheat para o jogo? Porque a WG apoia tanto os mods, mesmo quando esses tais mods permitidos pela WG dão uma enorme vantagem contra aqueles que não usam nenhum mod?

 

4- Existe alguma possibilidade de redução do RNG? 25% é absurdamente alto, fazendo, facilmente, você depender apenas da sorte para acertar e penetrar qualquer tiro, mesmo com a mira totalmente fechada.

 

5- Há alguma possibilidade da WG criar novos tipos de munições e modificar as munições atuais? Algumas com mais dano e menos penetração e outras com menos dano e mais penetração, por exemplo as munições AP da SU-100Y.

 

6- Há alguma possibilidade da WG criar um MatchMaker especial para aqueles tanks que estão stock? Por exemplo, um caernarvon stock ter um MM especial onde só pega até tier 8. Um caernarvon "meio upado" ter um MM especial onde só pega até tier 9. E um caernarvon full ter o MM normal, ou seja, até tier 10.

 

7- Porque a WG retirou o cenário competitivo do servidor NA em 2018? Um cenário competitivo bem construído e estável atrai novos jogadores e faz os bons jogadores ficarem mais ativos no jogo.

 

8- A política antiga da WG era fazer tanks premiuns ligeiramente inferiores aos tanks da árvore tecnológica, mas essa política foi mudada com o lançamento da Skorpion G, uma TD absurdamente OP. Em seguida vieram muitos outros tanks OPs, por exemplo o defender, chrysler, P. Victória, liberté e o buff de outros tanks premiuns que já existiam. Mesmo sabendo que eles não podem nerfar tanks premiuns por leis nacionais, eles lançaram tais tanks premiuns e buffaram outros de uma forma que estragou o meta do jogo, onde torneios são formados quase apenas de tanks premiuns, tier 6 é quase inútil contra um tank premium tier 8. Porque a WG mudou essa política, mesmo (talvez) sabendo que iria prejudicar o futuro do jogo?

 

9- Há a possibilidade da WG implementar um visualizador detalhado dos veículos dentro do jogo? Por exemplo o tank inspector e o tanksgg. Acredito que a grande maioria, ainda, não conheça o tanks.gg ou outros aplicativos de detalhamento dos veículos ou talvez não saibam mexer corretamente nesses aplicativos. Com a criação desse detalhador dentro do jogo, será mais fácil para todos, desde os novatos até os melhores jogadores. Fazendo também que não precisemos recorrer à terceiros para obter informações ocultas para os próprios jogadores.

 

10- Há a possibilidade da WG implementar um visualizador de status dos jogadores durante as batalhas, semelhante ao tão popular XVM? Se sim, terá a opção do jogador poder ocultar seus status para os outros durante a batalha?

 

11- A WG está pensando na possibilidade de introduzir a mecânica de funcionamento de vários canhões e metralhadores simultaneamente? Se sim, tem alguma previsão para os primeiros testes para essa mecânica, além do teste do evento de halloween?



RedManticora #14 Posted Feb 27 2018 - 16:38

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A Wargaming tem planos para vincular contas de jogadores em outros servidores? Seria desmotivante um jogador se mudar ou viajar e não poder usufruir de seus tanques conquistados (pelo menos boa parte, já que tem alguns tanques exclusivos de região), até porque alguns são raramente vendidos e outros conquistados em, determinadas missão (como o T25 Pilot Number 1).

TitiuBlack #15 Posted Feb 27 2018 - 17:12

    Corporal

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01- Se o XVM é um mod tão criticado por parte da comunidade e a WG permite, porque não criam uma opção ao jogador de exibir ou não o seu stats? No WOWS existe a opção de deixar perfil público ou privado. Porque não implementam algo tão simples?

02- Tendo em vista a clara diferença de poder entre 02 Tiers porque a WG não implementa o MM +1-1 modelo 5/10.
Sugestão:
Tanks de MM preferencial sempre Top Tier 
Tanks Stock sempre Top Tier

03- A WG ja pensou em modo Hardcore Sem minimap e sem mostrar HP do inimigo? Seria possível implementar algo dessa forma? 

04- Com o novo sistema de classificação Hall da Fama onde temos o perfil de cada player com cada tank, seria muito difícil implementar um MM espelhado em estilos de tank + Classificação pessoal e assim evitar que um time seja muito superior que o outro? 

05- Qustões sobre artilharia:
A WG tentou o último balanceamento de artys e disse que se não tivesse o apoio da comunidade removeriam elas do jogo. Qual o feedback que ela obteve da comunidade? 
03 artilharias são muito prejudiciais ao jogo pq não limitar em apenas 01 por partida? 
Artilharias hoje por mais que não causem dano com splash ainda existe o Stum. Pq os tanks levam o mesmo tempo de stum independente da distância do splash? Não seria mais justo qnd mais próximo o splash maior o stum e qnt mais longe menor? 

06- O Sistema de punição por mais que seja efetivo e funcione. Quem denunciou nunca saberá se a punição irá ocorrer, se existiu ou não e isso faz com que cada vez menos pessoas denunciem...
Quando houver punição porque não exibir o stats de suspenso ou banido no perfil do player em questão?
 

Edited by TitiuBlack, Feb 27 2018 - 17:14.


Tomateverde #16 Posted Feb 28 2018 - 05:39

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Sugestões. séria interessante tanks leves colocar umas minas terrestres,  sinal sonoro na fortaleza quando estiver pronto. 

kakashispfc #17 Posted Feb 28 2018 - 10:24

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Gostaria de saber quando o competitivo de world of tanks vai fazer parte do dia a dia de todos os jogadores, como no lol.

Tombs_ #18 Posted Feb 28 2018 - 17:57

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Sempre que perguntado se o RNG pode ser diminuído voces dizem que não, mas o mesmo foi feito no blitz e teve boa aceitação. Por quê não fazer o mesmo com o PC se é um pedido de quase toda comunidade?




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