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Artilharia

artilharia lixo cancer

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95 replies to this topic

Clarice_Tomaz_de_Lima #1 Posted Apr 22 2018 - 22:17

    Sergeant

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Cara sinceramente já deu o tempo dessas artilharias no jogo não tem como jogar com 3 artilharia atrapalhando é um tiro atrás do outro buscando sempre o jogador mais perigoso da partida ou o ultimo varias batalhas que só termina vc sozinho 1 ou 2 cancer no outro time fora os tanques de verdade ai vc vê que tem chance ai vc começa mata 1, 2 ai quando vc ta quase matando o ultimo a artilharia te da 3 tiros de perma track ai aparece o ultimo tanque e te mata no stunt é uma merda isso agr se termina a batalha sobrando algum tanque e uma artilharia no outro time se ta fudido ainda mais se vc for um pesado ou ct e mesmo vários médios não escapam principalmente os do tipo pare e atire. 

__uLiSsEs__ #2 Posted Apr 22 2018 - 22:39

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Welcome to world of tanks ou em algumas partidas World of cancers.. ñ adianta reclamar, ñ adianta fazer tópico no fórum, aprenda a jogar contra elas ou fique na redline(as vezes penso q é assim q a WG quer q jogue)..

Feldwebel_Steiner #3 Posted Apr 23 2018 - 00:14

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Jogando ontem com o Obj.263, top tier e tentado avançar, ataque em Karelia, com 3 artilharias; resultado : stun quase permanente, 4 dos 5 tripulantes mortos, fogo duas vezes, canhão quebrado duas vezes. Em resumo, ótimo gameplay :arta:

AgentePM22 #4 Posted Apr 23 2018 - 04:25

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View PostFeldwebel_Steiner, on Apr 22 2018 - 20:14, said:

Jogando ontem com o Obj.263, top tier e tentado avançar, ataque em Karelia, com 3 artilharias; resultado : stun quase permanente, 4 dos 5 tripulantes mortos, fogo duas vezes, canhão quebrado duas vezes. Em resumo, ótimo gameplay :arta:

 

Segundo um funcionário da Wargaming, artilharia torna o jogo JUSTO E DINÂMICO.

Uvood #5 Posted Apr 23 2018 - 10:52

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E o mais incrivel eh q o cara vai la spota todas artys inimigas 2 vez, e nenhuma das arty aliada atiram nas arty inimigas.

Malassombro #6 Posted Apr 23 2018 - 13:47

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Eles poderiam deixar um rastro de fumaça no tiro da arty que ficasse uns 5 segundos para que a arty do time pudesse matar a outra mais fácil e aquela que não se mexesse ao atirar morreria!

faelpz97 #7 Posted Apr 23 2018 - 16:18

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View PostUvood, on Apr 23 2018 - 06:52, said:

E o mais incrivel eh q o cara vai la spota todas artys inimigas 2 vez, e nenhuma das arty aliada atiram nas arty inimigas.

 

Por isso digo que quanto mais arties no time, menos tanques verdadeiramente eficientes temos. são as arties inimigas te enchendo o saco e suas arties aliadas com cérebro de abacate ocupando espaço na equipe e servindo pra porcaria nenhuma.

Edited by faelpz97, Apr 23 2018 - 16:29.


superxero2 #8 Posted Apr 23 2018 - 19:00

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View PostAgentePM22, on Apr 23 2018 - 04:25, said:

 

Segundo um funcionário da Wargaming, artilharia torna o jogo JUSTO E DINÂMICO.

 

Ele deve ser jogador de arty.

xxvitoor #9 Posted Apr 23 2018 - 19:17

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View PostMalassombro, on Apr 23 2018 - 12:47, said:

Eles poderiam deixar um rastro de fumaça no tiro da arty que ficasse uns 5 segundos para que a arty do time pudesse matar a outra mais fácil e aquela que não se mexesse ao atirar morreria!

 

isso seria algo legal de implementar, pra compensar aumenta o dano delas um pouco, porque arty tier 10 ta causando 300 de dano e ainda tem gente que reclama

Drackor #10 Posted Apr 23 2018 - 20:00

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View PostAgentePM22, on Apr 23 2018 - 00:25, said:

 

Segundo um funcionário da Wargaming, artilharia torna o jogo JUSTO E DINÂMICO.

 

dinâmico para quem tem o QI de 10

Clarice_Tomaz_de_Lima #11 Posted Apr 23 2018 - 23:53

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tem um jogo que não é necessario falar o nome que já implementou um sistema muito eficiente que quando a arty atira ela aparece por 5 segundos no mapa para todos os tanques e nesse jogo tbm artilharias tem pouco dano uma precisão considerável  e um reload não tão alto e nem tão baixo o que não deicha elas nem tão ruim e nem tão boa deichando como qualquer tanque no jogo e não um "semi-deus" que arregaça geral na batalha.

VaporSJP #12 Posted Apr 24 2018 - 00:55

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View PostClarice_Tomaz_de_Lima, on Apr 23 2018 - 23:53, said:

tem um jogo que não é necessario falar o nome que já implementou um sistema muito eficiente que quando a arty atira ela aparece por 5 segundos no mapa para todos os tanques e nesse jogo tbm artilharias tem pouco dano uma precisão considerável  e um reload não tão alto e nem tão baixo o que não deicha elas nem tão ruim e nem tão boa deichando como qualquer tanque no jogo e não um "semi-deus" que arregaça geral na batalha.

 

Ia ter que mexer na mobilidade delas.....pq tem arty que não anda , se arrasta . 

E umas nem motor tem né........ Gringaiada Cone que o diga.



xxvitoor #13 Posted Apr 24 2018 - 02:14

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View PostClarice_Tomaz_de_Lima, on Apr 23 2018 - 22:53, said:

tem um jogo que não é necessario falar o nome que já implementou um sistema muito eficiente que quando a arty atira ela aparece por 5 segundos no mapa para todos os tanques e nesse jogo tbm artilharias tem pouco dano uma precisão considerável  e um reload não tão alto e nem tão baixo o que não deicha elas nem tão ruim e nem tão boa deichando como qualquer tanque no jogo e não um "semi-deus" que arregaça geral na batalha.

 

artilharia tier 10, GW E100, causa 300 de dano em media por tiro (elas causavam mais de 1000...) atira a cada 30 segundos, como isso é um semi-deus?

Drackor #14 Posted Apr 24 2018 - 02:19

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Cara vi um vídeo no youtube de um jogador de Wot falando que as artys foram também usadas como arma antitank .... citou um monte de fontes bla bla bla... mas distorceu tudo...

Deixa eu explicar, as artys nunca foram desenvolvidas para ser uma arma anti tank... elas eram usadas para destruir alvos parados e como já disse milhões de vezes, para abrir caminho ou conter avanços... para poder ter um alcance maior as artys davam tiros para cima ( fisica do projetil ) então era feito um calculo bem meia boca, por isso era dado vários tiros ate acertar a mira e um "alvo". Agora imagina você tento que fazer isso para acerta um alvo em movimento? como os tanks? sakou pq as artys não foram criadas para ser anti tanks? por isso elas não usavam na maioria as vezes projeteis penetrantes ( estes geralmente eram usados em fortificações, um alvo parado ) e sim explosivos para cobrir um area maior. haaaaaa Drackor mais as artys destruíam tanks sim, sim destruíam mais não eram eficientes nisso, guarde estou falando as armas que eram usadas como artys.
O cara do video citou em exemplo a flak ( 8.8 ), sim a flak foi construída para ser uma arty e mostrou se muito boa como arma anti tank... Isso aconteceu quando os kv1 e t34 entraram na guerra, os alemães não tinham tanks para enfrenta los, o kv1 era imute a todas as armas armas alemãs em exceto a flak 8.8 que numa medita desesperada dos alemãs as tirou de modo artys ( tiros para o alto ) para modo tiro direto com munição perfurantes.... esse desespero deu certo, provando ser uma excelente arma arti tank... logo depois o Tiger 1 foi criado para levar essa arma. Perceberam ? amigos? a arma era uma arty que provou ser eficaz como arma anti tank, mas calma lá, isso não quer dizer que as artys foram utilizadas para isso até pq o modo de operação foi alterado dessa arma foi alterada ( de tiros para alto para tiros diretos ), isso aconteceu com outras artys tb, como a arma soviética D25-T 122 mm que logo depois foi usada na su, isu, is e is2...

Entenderam?
Então a ideologia de uma arty é um canhão com a função de dar tiros para alto, para acertar alvos a longas distancias ou uma quantidades de alvos ou alvo parados, para conter avanços ou abrir caminho para o avanço, por isso usava projeteis explosivos na sua maioria das vezes por isso não eram eficientes em acertar alvos em movimentos por isso não era armas para ser armas anti tanks... logo essa mesma arma com tiros diretos a alvos deixaria de ser artys, mesmo que em minutos...
 

Edited by Drackor, Apr 24 2018 - 02:29.


AgentePM22 #15 Posted Apr 24 2018 - 03:32

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View PostDrackor, on Apr 23 2018 - 22:19, said:

Cara vi um vídeo no youtube de um jogador de Wot falando que as artys foram também usadas como arma antitank .... citou um monte de fontes bla bla bla... mas distorceu tudo...
 

O famoso vavá da artilharia, com 15mil batalhas de arty full xvm focando os melhores.



Drackor #16 Posted Apr 24 2018 - 16:47

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View PostAgentePM22, on Apr 23 2018 - 23:32, said:

O famoso vavá da artilharia, com 15mil batalhas de arty full xvm focando os melhores.

 

Tem outro? rsrs foi esse nao

V_A_C_A #17 Posted Apr 24 2018 - 17:35

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View PostAgentePM22, on Apr 23 2018 - 23:32, said:

O famoso vavá da artilharia, com 15mil batalhas de arty full xvm focando os melhores.

 

Tenho "trocentos" vídeos upados lá no canal.
Dá para ver como escolho meus alvos por lá.
Se o cara é famoso por ser bom jogador, mesmo quem não usa XVM vai lembrar que é um cara perigoso e que precisa receber foco de tiro, caso contrário vai liquidar com o time aliado.
Quem é famoso por jogar bem, invariavelmente vai acabar pagando o preço da fama.
Existem jogadores que acabam ganhando fama por outros detalhes, como matar um aliado que sequer tinha feito o primeiro reload. Não uma... Não duas... Mas três vezes, sendo uma delas em plena Véspera de Natal. Um jogador assim (seja ele quem for) acaba ganhando fama muito rapidamente, e não deveria sequer pensar em questionar receber foco de atenção em uma partida.


O vídeo era meu, mesmo, Drackor.
As artilharias também (notar a palavra "também" _) eram usadas para engajar formações inimigas (compostas por tudo que tivesse, desde tropas a pé, quanto caminhões, quanto peças de artilharia sendo rebocadas, quanto os tanques) que fossem passar por engargalamentos ou passagens estreitas. O range já era calculado, então a eficiência dos tiros acabava sendo muito boa.
Se chegaste a ver até o final do vídeo, mostro um artigo feito por um militar americano que fez um estudo sobre o uso de artilharia utilizando munição "burra" contra blindados, e que esse estudo comprovou que na vida real, uma explosão de um tiro de HE de calibre maior que 122mm, caindo a 30 metros do blindado, já é suficiente para incapacitar as esteiras deste blindado.
E, na vida real, o conserto de uma esteira não é só apertar um botão. Demora bastante tempo. Um blindado fora de combate, no meio do campo de batalha, vira alvo de todo tipo de arma aliada, inclusive do avanço da infantaria com foguetes antitanque ou explosivos tipo mina magnética. E, claro, de tiros de artilharia.

Óbvio que trazer um assunto (sobre uso na vida real) para um jogo freemium online tipo arcade, e com fãs de tudo que é tipo de educação, acaba sendo despropositado, mas... foi o post de ontem que acabou me fazendo vir aqui.

Edited by V_A_C_A, Apr 24 2018 - 17:36.


superxero2 #18 Posted Apr 24 2018 - 18:35

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View PostDrackor, on Apr 24 2018 - 02:19, said:

Cara vi um vídeo no youtube de um jogador de Wot falando que as artys foram também usadas como arma antitank .... citou um monte de fontes bla bla bla... mas distorceu tudo...

Deixa eu explicar, as artys nunca foram desenvolvidas para ser uma arma anti tank... elas eram usadas para destruir alvos parados e como já disse milhões de vezes, para abrir caminho ou conter avanços... para poder ter um alcance maior as artys davam tiros para cima ( fisica do projetil ) então era feito um calculo bem meia boca, por isso era dado vários tiros ate acertar a mira e um "alvo". Agora imagina você tento que fazer isso para acerta um alvo em movimento? como os tanks? sakou pq as artys não foram criadas para ser anti tanks? por isso elas não usavam na maioria as vezes projeteis penetrantes ( estes geralmente eram usados em fortificações, um alvo parado ) e sim explosivos para cobrir um area maior. haaaaaa Drackor mais as artys destruíam tanks sim, sim destruíam mais não eram eficientes nisso, guarde estou falando as armas que eram usadas como artys.
O cara do video citou em exemplo a flak ( 8.8 ), sim a flak foi construída para ser uma arty e mostrou se muito boa como arma anti tank... Isso aconteceu quando os kv1 e t34 entraram na guerra, os alemães não tinham tanks para enfrenta los, o kv1 era imute a todas as armas armas alemãs em exceto a flak 8.8 que numa medita desesperada dos alemãs as tirou de modo artys ( tiros para o alto ) para modo tiro direto com munição perfurantes.... esse desespero deu certo, provando ser uma excelente arma arti tank... logo depois o Tiger 1 foi criado para levar essa arma. Perceberam ? amigos? a arma era uma arty que provou ser eficaz como arma anti tank, mas calma lá, isso não quer dizer que as artys foram utilizadas para isso até pq o modo de operação foi alterado dessa arma foi alterada ( de tiros para alto para tiros diretos ), isso aconteceu com outras artys tb, como a arma soviética D25-T 122 mm que logo depois foi usada na su, isu, is e is2...

Entenderam?
Então a ideologia de uma arty é um canhão com a função de dar tiros para alto, para acertar alvos a longas distancias ou uma quantidades de alvos ou alvo parados, para conter avanços ou abrir caminho para o avanço, por isso usava projeteis explosivos na sua maioria das vezes por isso não eram eficientes em acertar alvos em movimentos por isso não era armas para ser armas anti tanks... logo essa mesma arma com tiros diretos a alvos deixaria de ser artys, mesmo que em minutos...
 

 

Blz! esse teu questionamento, mas nenhum exercito do mundo durante a 2°GM iria perder tempo atirando com uma arma extremamente imprecisa que foi desenvolvida para fogo de saturação para atirar em um tanque parado quanto mais em movimento no máximo eles usariam em colunas blindadas como ocorreu na batalha de Kursk onde a artilharia soviética foi usada contra os blindados alemães, mas como eu disse foi uma saturação do terreno se acertasse um blindado jé estariam no lucro. As flak's que você citou foram desenvolvidas inicialmente como canhão anti-aéreo, depois eles perceberam que ele seria um bom canhão anti-Tanque, mas não quer dizer que era uma artilharia.

um otimo canal no youtube que explica muito sobre a 2° GM é o Hoje na Segunda Guerra Mundial, que tem um vídeo sobre o flak e outras artilharias: https://www.youtube....h?v=uAI76cD03CE um videio sobre a flak 88!  



AgentePM22 #19 Posted Apr 24 2018 - 20:05

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O vavá parece esposa ciumenta, se vc fala um A ele já faz um textão maior q texto feminista.

RoughSailin #20 Posted Apr 24 2018 - 21:17

    Sergeant

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Não entendo porquê questionar se é o que existe no jogo está ou estava presente na vida real?

 

Sendo assim, a linha de tanques pesados japoneses nem deveria existir. Esse tipo de questionamento não faz o menor sentido.

 

O jogo é acarde, não é realista. Aprendam isso.

 

World of Tanks não é um simulador.


Edited by RoughSailin, Apr 24 2018 - 21:18.






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