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Captura de Base x Eliminar todos os inimigos


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Prefere mais experiencia por:

  1. Captura de base (2 votes [22.22%] - View)

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  2. Eliminar veiculos inimigos (7 votes [77.78%] - View)

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xxvitoor #1 Posted Apr 29 2018 - 19:05

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Hoje como sabemos o jogo valoriza muito mais quem causa dano, dá assistencia ou usa sua blindagem do que quem captura a base.

 

Qual a opnião de você pensando na possibilidade de mudar a experiencia para recebermos mais pontos por captura de base (não sei, talvez um multiplicado 1.3 no xp de todo o time quando a base é capturada)?

 



faelpz97 #2 Posted Apr 29 2018 - 19:19

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Eu acharia melhor se houvesse um equilíbrio de pontuação entre ambos, já que são alternativas de alcançar a vitória. Sei lá, acho que se passassem a "valorizar" mais o cap do que os kills aumentaria a quantidade de gente jogando de qualquer maneira pra chegar até a base inimiga, ou então haveria um time frouxo que deixaria um flanco aberto e perderia a partida com menos de 3 minutos, ou seja, seria 6 por meia dúzia.

Edited by faelpz97, Apr 29 2018 - 19:21.


VaporSJP #3 Posted Apr 30 2018 - 02:02

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Prefiro destruir todos...... 

Mas fico puto da cara , quando sobra 1 inimigo , uma arty por exemplo e os cara vai pro cap ......

PQP....... falo nada ! 

 



xxvitoor #4 Posted Apr 30 2018 - 04:23

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View PostVaporSJP, on Apr 30 2018 - 01:02, said:

Prefiro destruir todos...... 

Mas fico puto da cara , quando sobra 1 inimigo , uma arty por exemplo e os cara vai pro cap ......

PQP....... falo nada ! 

 

 

se tu ganhasse um multiplicador de 1.3xp por essa captura não seria melhor? e tornar o jogo mais objetivo?

Edited by xxvitoor, Apr 30 2018 - 04:23.


VaporSJP #5 Posted Apr 30 2018 - 14:35

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View Postxxvitoor, on Apr 30 2018 - 04:23, said:

 

se tu ganhasse um multiplicador de 1.3xp por essa captura não seria melhor? e tornar o jogo mais objetivo?

 

Olha ...... se parar e pensar , sim ...... mas o que ia dá de doido correndo pro Cap , e tem cap que não tem defesa alguma , é muito aberto  ......... 

Não jogo no Latam devido a esse motivo tbem , entre outros , ............ é uma putaria de correr todo mundo pro cap , quando tem as batalhas de captura de cap ..... 

Imagina se tiver 1.3x a mais ....... só vai dá aqueles Lemming Train desgraçados .............. sei lá como se escreve. 

 



xxvitoor #6 Posted Apr 30 2018 - 14:52

    Staff sergeant

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View PostVaporSJP, on Apr 30 2018 - 13:35, said:

 

Olha ...... se parar e pensar , sim ...... mas o que ia dá de doido correndo pro Cap , e tem cap que não tem defesa alguma , é muito aberto  ......... 

Não jogo no Latam devido a esse motivo tbem , entre outros , ............ é uma putaria de correr todo mundo pro cap , quando tem as batalhas de captura de cap ..... 

Imagina se tiver 1.3x a mais ....... só vai dá aqueles Lemming Train desgraçados .............. sei lá como se escreve. 

 

 

mas em teoria isso não é o certo? deve-se cumprir o objetivo, concordo que a disposição dos tanques vai mudar, e os times vão precisar se defender, mas em uma guerra vejo isso como minimo

 

 



Malassombro #7 Posted Apr 30 2018 - 15:14

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Não devia ter esse Nerf de XP vitoria é vitoria!O time que perdesse por cap era pra ser penalizado já que certeza fez lemming e não se importou com os flank.Evitaria muito TK in cap tbm...:trollface:

badmasterbh #8 Posted Apr 30 2018 - 16:36

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Não faz sentido pra mim aumentar os pontos por captura de base... Em combate, os jogadores acabam usando mais de suas habilidades individuais ao buscar o tiro, usar sua blindagem, angulando e se posicionando no mapa. A opção pela vitória por um ou outro meio depende da dinâmica da partida.

 

Se você está de pesado, vai sair correndo atrás de um leve por exemplo, estando perto do cap? As vezes não vale a pena...






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