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[CONCURSO-GUÍA] El Rugir del Tigre: Guía Definitiva para el Tiger I


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ProfessorOat #1 Posted May 30 2018 - 17:13

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Bienvenido a la guía definitiva para esta leyenda de la historia de los tanques, presentando al famoso Panzerkampfwagen VI Tiger, mejor conocido en el juego como "Tiger I".

 

Al leer este texto te darás cuenta de que su condición de leyenda y de vehículo único no solo se vío reflejado en la vida real sino en el juego mismo, no te abrumaré con muchos datos técnicos y estadísticos innecesarios que puedes investigar tu mismo en el juego, te mostraré todos los pros y los contras que tiene y cual es la forma de sacarle el mejor jugo posible cual naranja dulce, todo directo desde la experiencia de un jugador que tiene al momento 273 batallas con el mismo con un 53% de victorias (no será el mejor pero es mas que nada para indicar que sé de lo que hablo) 

 

Pasemos a los datos técnicos:

 

Nombre: Tiger I

Nación: Alemania

Tipo: Tanque Pesado

Nivel: VII (7)

 

El Tiger I tiene unos puntos fuertes que son inigualables para su nivel, lo voy a demostrar al compararlo con los demás tanques pesados de su mismo nivel (Las especificaciónes a continuación se muestran de acuerdo a una tripulación entrenada al 100%, totalmente desarrollado, equipado y con habilidades incluyendo hermanos en armas):

 

El correcto equipamiento es el siguiente: Ventilación, Barra de Carga, y Apuntamiento Mejorado  

no se gasten en comprar red de camuflaje ni ópticas recubiertas o binoculares, el tanque con la tripulación entrenada al 100% con las habilidades "Reconocimiento" y "Consciencia Situacional" ya posee un buen rango de visión mas que suficiente para su nivel (420m)

 

Cañón

 

Su punto mas fuerte y único es su cañón, con una penetración promedio de 203mm (152-254mm) y un daño promedio de 240 puntos (180-300) el cual posee una excelente cadencia de fuego, (6.28 seg.) y se puede reducir hasta 5,53seg equipándolo con Barra de Carga y Ventilación que nos dá como resultado el puntaje mas alto de daño promedio por minuto de su nivel (2.604), frente a los 2.305 del soviético KV-3 que queda en segundo lugar, esta cadencia de fuego es tan buena que hasta supera a la mayoría de tanques medianos de nivel VIII que usan cañones de 90mm o similares y no solo en esta característica.

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Otro punto fuerte de su cañón es su precisión, (Su dispersión a 100m alcanza 0,31) es la mejor empatando en el primer puesto con el Tiger P y el Black Prince, y, en la práctica, pareciera tener más que eso, ya que incluso la mayoría de los disparos van derecho al centro, e incluso uno se puede dar el lujo de disparar antes de que termine de apuntar totalmente si es necesario y es casi seguro que el tiro igual dará en el centro de la retícula, esto nos permite disparar tranquilos y con confianza la mayoría de las veces, esto sumado a que la velocidad de trayectoria de los proyectiles AP normales es muy alta, comparable con las APCR de cañones de otros niveles superiores, desde mi experiencia su hermano mayor, el Tiger II (Nivel VIII) no se puede dar el lujo de hacer lo mismo, ya que incluso teniendo una dispersión menor (0,29) sus proyectiles son bastante tercos y aciertan rara vez al centro de la retícula habiendo apuntado totalmente... 

 

Pero no todo es color de rosa con su armamento, ya que tiene unos puntos débiles a tener en cuenta:

 

1: Su torreta gira demasiado lento, de hecho es una de las peores en movilidad de los tanques pesados de su nivel con 19.63 grados por segundo a comparación del tanque super pesado "O-Ni" japonés con 19.2, que tiene la peor, cabe destacar que este último monta cañones mucho mas pesados que el Tiger I.

 

2: Sus ángulos de elevación y depresión son bastante mediocres, esto dificulta el combate en terreno ondulado

 

3: La velocidad de apuntamiento es mala (2,53 seg.) pero tampoco la peor, requiere si o si equipar el "Apuntamiento Mejorado" y "Ventilación" para alivianar el efecto hasta 2,25 seg. lo cual es mucho más cómodo

 

 

Blindaje/Resistencia

 

Tanto su torreta como el blindaje del chasis tienen como grosor 100mm al frente, y 80mm para los costados y detrás, si bien no es el mejor blindaje de su nivel, su diseño rectangular nos permite tener el control sobre la inclinación del blindaje y por lo tanto de su efectividad, (Todo jugador debe saber que es mas fácil penetrar un blindaje con un impacto directo a 90 grados, por lo tanto es muy útil en este caso inclinar el chasis hacia un costado con respecto al atacante, transformando esos 100mm en unos 140mm aproximados de efectividad por inclinación, pero cuidado con inclinar demasiado, porque se exponen los costados de solo 80mm que son fácilmente penetrables por los tanques de nivel mas bajo con los que se puede enfrentar si no están bien inclinados) esta característica le permite al Tiger I ser un formidable oponente al asomarse por las esquinas cubriendo sus lados mas débiles

 

Sus puntos de vida alcanzan los 1.500 con la torreta mejorada y es el segundo mejor entre todos los de su nivel, solamente superado por el O-Ni japonés con 1,550

 

Pero eso no es todo, su torreta mejorada esconde un as bajo la manga, y es que si bien las estadísticas indican que solo tiene 100mm, en realidad es una verdad y una mentira a la vez, ya que tiene varias placas de "armadura espaciada"  por delante de esos 100mm que llegan a darle una efectividad final de entre 140-260mm e incluso mas, dependiendo de la zona, el que no conoce el tanque realmente, se confía, le dispara a la torreta de frente cuando es probable que ni siquiera penetren con munición premium, ¿Que trucazo no?   :harp:

 

Asi que recuerda, si encuentras un lugar donde solo tu torreta se expone, estás en la posición perfecta para acribillar a tus oponentes (El punto mas débil de la torreta de frente, es la cúpula del comandante que solo tiene 80mm, sin embargo es muy dificil de acertarle, sobretodo a largas distancias donde este tanque se destaca  :arta:)

 

 

Movilidad

 

A excepción de la mala movilidad de su torreta, su chasis tiene una muy buena velocidad de rotación, (31,66 grados por segundo) solo superada por los 37,33grads/s del soviético IS, sin embargo, el IS no cuenta con el pivot que el Tiger I sí, esto quiere decir, que puede girar sobre si mismo sin tener que avanzar, brindando mas control de movimiento

 

Su velocidad máxima es insuperable, alcanza los 40km/h, con un promedio de 30-32km/h si el terreno es ondulado, tiene muy buena relación peso y potencia del motor y no tiene nada que envidiar en movilidad excepto por su torreta como ya he mencionado.

 

 

 

(Del camuflaje no vamos a hablar porque es sabido que los tanques pesados son los que menos tienen, principalmente por sus tamaños y sus cañones de grandes calibres que los delatan fácilmente, no vale la pena mencionarlo porque es casi nulo ocultar un tanque pesado, se necesitaría la habilidad camuflaje al 100% de todos los tripulantes, montar una red de camuflaje en el equipamiento ,lo cual no es para nada recomendable, y para volverlo realmente efectivo, ocultar el tanque detrás de unos arbustos o árboles caídos, y aún así sería muy difícil no detectarlo especialmente cuando dispara...  :bush:

Por lo tanto del camuflaje, olvídate...)

 

 

 

Experiencia en Combate

 

 

Con todo lo ya dicho ya te debes hacer una idea de como se juega este tanque, se destaca a largas distancias, es muy difícil de derrotar si te lo encuentras en una esquina desde lejos, aún así los mapas de ciudad donde se libra un combate cercano no son verdaderamente su fuerte ya que para sacar provecho de esa cadencia de fuego excepcional es necesario exponerse más tiempo disparando que otros que tienen un daño principal mas alto, pero una recarga mas lenta exponiéndose menos al fuego enemigo, por lo tanto en combate cerrado es necesario jugar de apoyo, cubrir flancos, es decir, jugar de segunda línea y no al frente de todo (a menos que toque una partida donde seas el nivel mas alto, ahí puedes jugar mas tranquilo y confiado).

 

El Tiger I no tiene ningún problema en enfrentarse a vehículos de su mismo nivel, e incluso puede superar fácilmente a otros de nivel VIII si se usa bien, el problema realmente son las partidas en las cuales aparecen tanques de nivel IX, allí es necesario jugar con extrema cautela, ser oportunista, nunca se sabe si te vas a cruzar con uno de ellos (a menos que ya los hayan visto, revelando su posición). En batallas de nivel IX nunca habrá mas de tres de esos, actualmente el nivel VII es uno de los niveles mas amigables para jugar, especialmente con este tanque que es tan potente y no debe ser subestimado, el único rival que supone grandes problemas en su mismo nivel es el pesado japonés O-Ni, hecho por el cual es bueno cargar unos cuantos proyectiles premium para asegurar una victoria de frente contra ese rival, los pesados japoneses suelen montar el cañón grande de 15cm explosivo el cual puede dañar muy fácilmente el cañón, que es nuestro punto mas fuerte, orugas (La inmovilización resultante de la destrucción de las orugas resulta fatal, razón por la cual se recomienda entrenar a los tripulantes con reparaciones, reduciendo los casi 10seg para repararlas a solo 4 aprox), torreta (No querrás tener una torreta dañada que gire mucho mas lento de lo que ya lo hace), módulos internos, o simplemente dejar inválidos a los tripulantes, (Razón por la cual la artillería enemiga es un gran problema, se recomienda siempre tratar de buscar cobertura apenas se sepa su ubicación) extremo cuidado al enfrentarse a ellos, nunca dejarles expuestos los costados o la parte trasera ya que sus proyectiles explosivos son capaces quitarnos hasta 1.138 puntos de vida si llegan a penetrar el blindaje, mucho mas de la mitad de la vida total de nuestro Tiger I, sin contar los posibles daños internos :ohmy:

 

Por suerte, las batallas de nivel IX son raras jugando con nivel VII, ya que la gente suele jugar mucho mas el nivel VIII, esto atrae como imán a cantidades mayores de tanques de nivel IX, y da como consecuencia una predisposición a que los tanques de nivel VII tengan muchas mas batallas siendo el nivel mas alto.

 

 

Orden de Desarrollo y Habilidades

 

Desde el previo VK 36.01 H llegamos al Tiger I con la ventaja de tener ya la misma radio disponible y el cañón 8,8cm, que de igual forma se puede intercambiar tranquilamente por el de 7,5cm para el que le guste más. Es regla general para el desarrollo de los tanques pesados tener como prioridad la torreta y el cañón, con el Tiger I no es la excepción, sin embargo aquí hay un problema, ya que si uno elije mejorar primero la torreta, no puede montar el cañón 8,8cm debido a que la capacidad de carga de las primeras orugas no soporta la torreta mejorada y el 8,8cm juntos, y además la torreta mejorada no mejora para nada el desempeño del cañón de 7,5cm a diferencia del 8,8cm que sí se ve afectado positivamente en la recarga. Por lo tanto el orden correcto recomendable sería el siguiente: Orugas>Torreta> *montar el 8,8cm corto* >8,8cm largo  luego por último nos quedaría el motor

 

En cuanto a las habilidades de la tripulacion son altamente recomendables los siguientes: 

 

En General:

 

1: Reparaciones: Las orugas destruidas por mucho tiempo son un problema que debe evitarse a toda costa.

 

2: Hermanos en Armas

 

Para el Comandante:

 

Reconocimiento: Al ser un tanque que se destaca a largas distancias es muy importante tener el mayor rango de visión posible

 

Para el Artillero:

 

1: Ojo Mortal: cuando se tiene una gran cadencia de fuego, es muy conveniente maximizar el daño interno causado, cada tiro tiene mas probabilidad de causar problemas. :justwait:

 

2: Objetivo designado: como se destaca a largas distancias es muy útil mantener visible el objetivo el mayor tiempo posible para poder seguir disparándole.

 

3: Disparo instantáneo: Minimiza el agrandamiento de la retícula al mover la torreta

 

Opcional: Armero: para asegurar un buen desempeño de la precisión del cañón cuando está dañado

 

Para el Conductor:

 

1: Freno con Embraque: es esencial para aumentar la movilidad al rotar el chasis y no dejarse rodear por tanques mas ágiles.

 

2: Conducción Todo Terreno: para asegurar la movilidad en los terrenos dificultosos

 

Opcional: Mantenimiento preventivo: Si bien el Tiger I no es propenso al incendio, si suele recibir mas golpes al motor que otros tanques, por lo tanto es bueno reducir aún mas las posibilidades de que se incendie

 

Para el Operador de Radio:

 

1: Consciencia Situacional: Al igual que con "Reconocimiento" aumentar el rango de visión es muy útil.

 

2: Señal Amplificada: Para asegurar la correcta comunicación si algún aliado avista un enemigo.

 

3: Retransmitir: Para aumentar el rango de señal de los aliados dentro de la señal ya amplificada

 

Para el Cargador: 

 

1: Almacenamiento Seguro: No queremos que el depósito de munición explote de un solo impacto 

 

2: Subidón de Adrenalina: En una situación límite, como tener los puntos de vida por debajo del 10%, aumentar aún mas la recarga de proyectiles puede hacer la diferencia entre una derrota y una victoria

 

 

Así concluye la Guía definitiva para el Tiger I, esto es todo lo que necesitas saber para sacarle el mayor jugo posible, cuando llegue el momento estoy seguro de que no querrás venderlo

 

 

¡¡¡A LA CARGAAA!!! 

:izmena::izmena::izmena:

 

(Bueno, en realidad solo si te toca el nivel mas alto jajaja...)

 

 

 

 

 


Edited by NightGoat, May 31 2018 - 23:05.


Navi_eugen #2 Posted Nov 19 2019 - 22:45

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El tiger 1 es un buen tanque con buena penetracion, saber usarlo es sinonimo a buen jugador. ~Navi~



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