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[CONCURSO-GUÍA] El cazador silencioso Panther

concurso guia panther

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Sgt_KratosJose21 #1 Posted May 31 2018 - 00:29

    Corporal

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    12-29-2017

Bienvenido a esta guía en el cual se explicara a detalle y se dará sugerencias para usar el Pz. V Panther sin problemas

 

Datos Técnicos:

  • Nombre: Panther
  • Nación: Alemania
  • Tipo: Tanque Mediano
  • Nivel: VII (7) 

 

El Panther a diferencia de otros tanques medianos y sus ramas es que la rama a partir del VK 30.02 M son puros snipers :bush:, es el rol que mejor se le puede dar o tambien dan "el golpe de gracia", es decir, dan el o los tiros finales al enemigo.

 

Especificaciones generales:

:B

Cañón El Panther posee 3 posibles cañones 

  • 7,5 cm Kw.k. 42 L/70 (tier VI): Este cañon lo deberian conocer muy bien ya que es el cañon del tanque anterior Vk 30.02 M, tiene de penetración 150/194/38 con un daño de 135/135/175 con una dispersión de 0.35 y 15 disparos por minuto y su velocidad de apuntamiento es de 2.3
  • 10,5 cm Kw.k. L/28 (Tier V): Este cañon tiene de penetración 64/104/53 con un daño de 350/350/410 con una dispersión de 0.55 y 7.5 disparos por minuto y su velocidad de apuntamiento es de 2.3
  • 7.5 cm Kw.k L/100 (Tier VIII): Este cañon tiene de penetración 198/244/175 con un daño de 135/135/175 con una dispersión de 0.32 y 15 disparos por minuto y su velocidad de apuntamiento es de 2.3

 

Torreta:  El Panther como todo tanque tiene 2 posibles torretas 

  • Pz.kpfw. Panther Ausf. G: Esta torreta tiene como blindaje 100/45/45, su velocidad de rotación es de 30 segundos y su rango de vision es de 370 metros.
  • Pz.kpfw. Panther Schmalturm: Esta torreta tiene como blindaje 120/60/60, su velocidad de rotación es de 30 segundos y su rango de vision es de 380 metros.

 

 

Radio El Panther posee 3 posibles posibles radios 

  • FuG 5: Esta radio alcanza 310 metros de señal 
  • FuG 7: Esta radio alcanza 415 metros de señal
  • FuG 12: Esta radio alcanza 710 metros de señal

 

Motor:  El Panther posee 2 posibles motores 

  • Maybach HL 210 TRM P30: Tiene una potencia de 650 hp y tiene 20% de probabilidad de incendiarse
  • Maybach HL 230 TRM P30 : Tiene una potencia de 700 hp y tiene 20% de probabilidad de incendiarse

 

Orugas:  El Panther como todo tanque tiene 2 posibles orugas/suspenciones

  • Pz.Kpfw. Panther Ausf. A: Tiene un limite de 45 T. y su velocidad transversal es de 30 
  • Pz.Kpfw. Panther Ausf. G: Tiene un limite de 48 T. y su velocidad transversal es de  32

 

Consejos 

:medal:

  • El orden de investigación que sugiero es: Como todo tanque es esencial su ultimo cañon por lo cual diria que deberia enfocarse en el cañón y la radio, luego la torreta y orugas al final el motor.
  • El equipamiento recomendado es : Barra de carga, apuntamiento mejorado y ventilación mejorada clase 2
  • Las habilidades que sugiero son:
    • Comandante: Sexto sentido (Obligatorio primero), hermano de armas, reconocimiento
    • Artillero: Disparo instantaneo, camuflaje/reparaciones, hermano de armas
    • Conductor: conduccion todoterreno, marcha suave, mantenimiento preventivo/hermano de armas
    • Operador de radio: Conciencia situacional, señal amplificada, reparaciones/camuflaje/hermano de armas
    • Cargador: subidon de adrenalina, hermano de armas, reparaciones/camuflaje

 

En Combate: 

:izmena:

  • Escenario 1 (Nivel alto) (Batalla tier 5-6-7): Cuando se esta en el top no hay mucho problema porque ya que de por si el Panther es rápido y debe buscar un lugar donde snipear y debe cumplir con la condición de que pasen enemigos si o si ya que en caso contrario solo estarás campeando sin hacer nada. Lo bueno del panther es su rápida recarga por lo cual puede rivalizar con ligeros y medianos rápidos como el cromwell, ademas si se esta de sniper juntos con los TD (cazatanques) debes cumplir la mision de protegerlos en caso de no tener torreta como por ejemplo un jagdpanther. Pero sus principales victimas son los HT (Tanques pesados), los TD y los AAP (Artilleria AutoPropulsada) ya que el primero es de lenta recarga y giro de torreta por lo cual no deberia tener problemas en rodearle, el segundo no posee torreta por lo cual le destruye las orugas y lo rodeas ya estaria muerto el TD; IMPORTANTE deben estar solo para que funcione caso contrario solo te espera la muerto o si tienes suerte mates mas de uno por lo cual sugiero de ser más NO ir a destruir un tanque HT o TD si no esta solo o sino que tenga muy poca vida para destruirlo(s) y por ultimo las AAP solo basta con hacerle gastar su tiro o ver que ya disparo a otro para irlo a buscar. (Solo con el los cañones tier VI y VIII). Si optas por el cañon derp de tier V sugiero mejor acompañar a los pesados para ayudar con el daño con HE (Alto Explosivas) y siempre asegura el tiro ya que demora en recargar por lo cual un disparo fallido puede costarte mucho HP (Puntos de vida).
  • Escenario 2 (Nivel Medio) (Batalla tier 6-7-8): Lo mejor para este tipo de batallas es estar snipeando casi la mayor parte de la batalla ya que hay tanques mucho mas blindados y estarán entre el limite de penetración sugiero enfocarse más en el daño a los medianos y ligeros ya que serán molestia para el equipo. Igual que el anterior la recarga de un HT y TD aumenta mas por lo cual son blancos aun más facil salvo algunas excepciones (rama Badger y Superconqueror) pero si quieres jugar mas activo sugiero que acompañes al equipo de pesados para hacer "daño extra" entre sus combates, agregaría que no hicieran esto en caso de que haya una AAP ya que por splash puede hacerle mucho daño (cañones VI y VIII). Si usas el cañón de tier V sugiero más ser sniper y evitar disparar si no se esta 100% seguro ademas que demora en recargar puede ser blanco fácil igual que en el anterior escenario.
  • Escenario 3 (Nivel bajo) (Batalla Tier 7-8-9): En este escenario sugiero altamente estar de sniper ya que hay mucho más blindaje en la gran mayoria de tier 9 por lo cual un enfrentamiento directo contra cualquiera es irse de kamikase, si su economia les permite usen APCR para hacer daño en este tipo de escenarios. Tambien como los anteriores escenarios deberias proteger a los TD de amenazas como los ligeros y medianos, ademas sugiero tambien intentar ponerlo a tiro del TD ya que solo es una mision casi imposible para el Panther destruir medianos de tier 8 y 9. Solo cuando esta ganada la batalla sugiero ir a matar lo que queda.

 

Recomendaciones por experiencia

:playing:

Como bien menciono en mi guia el panther es un tanque de snipeo debido a su recarga rapida, velocidad de apuntamiento y la dispersión que tiene. Los mejores mapas donde destaca son mapas abiertos y su velocidad ayuda mucho a rodear TD, yo con el panther he logrado matar solo un T-28 solo y he logrado mucho daño a un T-95 hasta he logrado matar varios E25, entre los medianos el cromwell ha sido de mis victimas favoritas he logrado matar unos 10 con solo 186 batallas aproximadamente. He logrado derrotar varios pesados como el O-I, O-Ni, KV-2, T-29, entre otros desgastandolos desde lejos y luego ir solo a rematarlo siendo necesario.

En los mapas de ciudad como Himmelsdorf sugiero ir a acompañar a los pesados o bueno en el caso del mapa mencionado en la colina donde se puede disparar ahi luego de despejarlo.

 

Ojala les sea de ayuda esta guia y vean el gran potencial que tiene este gran tanque medio como es el histórico Pz. V Panther participando en el ejercito aleman entre 1943-1945 participando en grandes batallas como Kursk y las Ardenas, es tanque en mi opinion es un tanque tan emblematico de la 2GM como el Tiger 1

 

Sin mas que agregar

Me despido y que las batallas les sean favorable

Atte. Sgt_KratosJose

 



IIPravdaII #2 Posted Jun 20 2018 - 06:33

    First lieutenant

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    07-21-2016

Buen trabajo! Para la próxima te recomiendo poner algunas imágenes de por medio para romper un poco con tanto texto. :great:

Recuerda poner el link en el post del concurso. 


Edited by IIPravdaII, Jun 20 2018 - 22:51.




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