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Type 5 Heavy precisa de um nerf ou Maus precisa de um buff?

Type type 5 type 5 heavy Maus buff nerf

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65 replies to this topic

neverx #61 Posted Aug 19 2018 - 10:25

    Corporal

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O problema é que o pessoal daqui, quando vê um type saí correndo de medo, pq não sabe como penetrar e nem jogar contra. Quando forem fazer a linha e ver como não é essas mil maravilhas, vão pensar duas vezes antes de postar aqui. Apesar de ele ser super fácil de jogar, ele não é um monstro como vocês acham.

 

Vamos dizer que ele é uma Object 268 v4 pré-nerf contra os "noobs" que não sabem o que fazer quando vê uma na frente deles. xD

 

View PostBLACKFISHER_1, on Aug 17 2018 - 09:56, said:

olha o type e uma carniça por mais que seja facil furar tenho mais dificuldade com ele do que o maus ja que e cheio de espaçada, o jeito mais simples e retirar o derp e o canhao que foi colocado nele no inicio do jogo tivece uma penetração maior e simples e o problema era resolvido, o problema dele nao e ser dificil de furar ou hp demais e o simples fato de voce nao poder combater contra o drpe dele e quase impossivel segurar HE, voce faz um maus o tank mais blindado jo jogo entao vem um type que tem 90 de penetraçao de bate 700, sendo que uma 183 com 210 de penetração te bate na frente sem mirar muito e tira a mesma coisa, e muito injusto eu nao concordo com esse tank, mas a WG dificilmente vai acabar com o derp dele e feito para equilibrar CW ou na maior parte das vezes destruir elas, entao e um tank que nao vai ser nerfado tao cedo, eles sao muito lerdos em questao aos tanks, ficam entupindo o jogo de tanks novos mas nao consertam os antigos

 

Só um adendo, e acredito que você saiba disso, mas o dano efetivo em um tanque quando o assunto é HE funciona de um jeito diferente quando você não penetra efetivamente a blindagem do tanque alvo.

 

Comparando o Type 5 Heavy vs FV215b 183, se ambos não penetrarem a blindagem do tanque alvo, o cálculo não funcionará como funciona normalmente em munições AP/APCR em que o dano varia de +/- 25%.

 

 

Quando o assunto é HEs que não penetram a blindagem, o importante é o dano delas e aonde você atira.

 

 

Ou seja, fazendo alguns cálculos de exemplo, e simplificando alguns casos, teremos

 

Primeiramente, vamos supor que (1 - ImpactDistance/SplashRadius) = 1, ou seja, ImpactDistance/SplashRadius = 0 (você acerta diretamente no tanque, não é como uma arty, atirando no chão e te acertando), pois queremos que o dano seja o máximo possível. Também irei ignorar as dimensões dos dados, por que não sei qual é a dimensão de dano kkkk xD. 

 

Também iremos supor que o tanque estará usando Superheavy Spall Liner, ou seja, o SpallCoeficient = 1.5

 

Uma FV215b 183 acertando algum tanque alvo em um local onde a blindagem é 300mm:

 

1) No caso de um SuperHeavy que utilize reforço de blindagem:

Dano efetivo = 0,5 * 1750 * 1 - 1,1 * 300mm * 1.5 = 380 de dano

 

2) Caso o tanque não usasse reforço de blindagem (spall liner) o SpallCoeficient seria igual a 1, e o dano ficaria:

Dano efetivo = 0,5 * 1750 * 1 - 1,1 * 300mm * = 545 de dano

 

Agora é a vez do Type 5 Heavy acertar esse mesmo tanque alvo com 300mm de blindagem:

 

1) No caso de um SuperHeavy que utilize reforço de blindagem:

Dano efetivo = 0,5 * 1400 * 1 - 1,1 * 300mm * 1.5 = 205 de dano

 

2) Caso o tanque não usasse reforço de blindagem (spall liner) o SpallCoeficient seria igual a 1, e o dano ficaria:

Dano efetivo = 0,5 * 1400 * 1 - 1,1 * 300mm 370 de dano

 

Espero ter ajudado e não ter feito algo de errado nos cálculos, mas ao meu ver, funciona assim. (me ajudem, caso eu tenha me equivocado em alguma coisa). :3

 

Ou seja, uma FV283b 183 e um Type 5 Heavy tem uma diferença bem razoável de dano efetivo atirando em um mesmo ponto, porém no jogo, você pode acertar diferentes pontos no tanque alvo (onde o tiro irá acertar referente a blindagem efetiva dele), tudo vai depender da sua sorte. RNG xD

 

Dados tirados do wiki.wargaming e tanks.gg:

 

http://wiki.wargamin...amage_Mechanics

https://tanks.gg/com...215b-183_000001

 

Lembrando que as situações foram simplificadas, pois armaduras espaçadas também interferem no dano efetivo (a munição HE irá explodir antes de atingir o alvo), assim como, o ImpactDistance/SplashRadius entre outros. 

 

xD


 

tracknado #62 Posted Aug 19 2018 - 22:14

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View PostGradorGamer, on Aug 12 2018 - 21:49, said:

(Estou falando especificamente de um confronto direto entre esses 2 tanques) Todo mundo sabe que o maus tem uma capacidade de penetração baixa pro tier 10, mas quando encontro um type 5 heavy fica praticamente impossivel confrontar o monstro, mesmo com gold, as vezes gasto toda minha gold (levo apenas 8 por que saporra é CARA PARA UM CARALHO) e não consegui perfurar nem 3 tiros mesmo mirando nos pontos fracos. Eu não tenho outros tanques pesados tier 10 de outra nação além do Maus então não sei se a blindagem do Type 5 é quase impenetravel e sem pontos fracos ou se o canhão do Maus é fraco.

    Mesmo escondendo meus pontos fracos na cobertura e angulando corretamente o Maus, o Type 5 SEMPRE me causava dano enquanto eu só ouvia a mensagem "WE CAN'T PENETRATE YOUR ARMMOR!", e isso é o que eu acho mais injusto nesse tanque, ele tem uma blindagem super eficaz, um canhão apelão no qual você nem precisa mirar nos pontos fracos por que independentemente de onde acerte o tiro, SEMPRE vai dar um dano da porra, ou seja, nem precisa saber mirar ou posicionar o Type 5, é só não expor as laterais e atirar em qualquer lugar que é sucesso.

 

Fiz um teste nesse site: https://tanks.gg/tan...ybrid&cl=000001

e apenas confirmei o que estou falando aqui, é quase impossivel penetrar um Type usando um Maus, a menos que você o acerte de lado, e todos nós sabemos que é impossível flanquear um Type com um Maus que não passa de 20km/h sem morrer em segundos.

 

E geralmente os tanques pesados mais fortes dos times se encontram de frente nas partidas, então o Maus tinha que ter a capacidade de enfrentar de igual pra igual, mas me digam vocês que tem outros tanques pesados tier 10 de outras nações, nerfar o Type 5 Heavy ou buffar o canhão do Maus?

 

(a proposito, isso também acontece com: Type 4 Heavy vs Maüschen, O-Ho vs VK100.01P)

 

 

 

amigo o maus com certeza precisa de um buff, mas contra type5  e muito bom sim eu to pra dizer que da pra mata 2 type5 com maus vindo 1 de kda vez , eu uso  reforço de blindagem o type tira 300 e poucos vc tira 500 ... e so acerta os tiros.... o maus apanha muito contra tank medio que tem dpm mira na sua torre mesmo angulada e te fura com essas balas heat e muita mentira essas balas 

Malassombro #63 Posted Aug 20 2018 - 16:58

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Coitado do type...Essas heat de 340 de pen você só aponta pra ele,entra que nem faca quente na manteiga,e o chiadão que vai perturbando o psicológico,outro dia fui um X1 de MAUS contra TYPE5,Eu fiquei de costas foi GG,o type não acerta 1 modulo no MAUS de costas,de frente ele atira em cima do capo ai e fogo,piloto,motor quebrado etc...Se você esta de frente que é o mais obvio em uma random...Abra a torre bem muito não deixe ele bater na torre em cima do capo que o dano e maior.Só que o MAUS esta bem esquecido mesmo,seria bom um upgrade no canhão dele + pen na GOLD ou por o canhão do PZ.7 nele 560...:trollface:

Corte_Rapido #64 Posted Aug 20 2018 - 18:05

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Maus já e chato pra caramba de lidar com 3k de vida e ainda querem dar buff, [edited].

ekoo_ #65 Posted Aug 25 2018 - 16:15

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Acredito que sim o Maus necessitaria de um BUFF, mas o Type 5 está bom do jeito que está, até porque tem muitos tanks novos!!

Kess_tdt #66 Posted Sep 10 2018 - 15:03

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E100 precisa de um buff! Tá na hora da WG remover aquela torre horrível dele e por a que realmente seria dele na realidade! Que é a torre do MAUS! Colocassem ela ao menos pesquisavel depois da torre atual, seria ótimo pra esse tank que foi das Cws e randoms direto pro fundo da garagem atualmente..

Sem falar que, como tenho ouvido aqui no clã, os super-pesados TODOS precisam de um leve buff, pois os mesmos são para aguentar e levar porrada, mas atualmente até uma mosca consegue furar a blindagem frontal deles. 





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