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Le Match Making en question...


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5 replies to this topic

TerraDz42 #1 Posted Jan 11 2019 - 15:41

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Bonjour à tous,

 

Je n'ai pas trouvé de conversations sur le MM récentes. Aussi je me permets de donner mon humble avis sur la question et d'avoir en retour vos opinions.
NB : quand j'ai téléchargé le jeu, je n'ai pas fait attention que j'étais sur le serveur US, d'où mon impossibilité de nombreux mois après, de revenir sur le serveur.EU (achats de chars, etc.).

Le MM actuel, en batailles aléatoires, conduit à des rencontres avec des tiers +2,-2. Ce n'est pas ce qui me gêne le plus, non, ce qui coince c'est la fréquence de rencontre contre des tiers +2, qui est de : 50,8%, contre des tiers +1 : 33% et le même tiers : 4,4%. On se retrouve top tiers dans 11,7% des rencontres. (Vérifié sur 250 batailles en Skorpion G), ce qui laisse, pour un joueur comme moi très moyen, limite mauvais, un goût très amer dans la bouche... Wargaming ne semble pas beaucoup réagir à cet état de fait qui semble en agacer beaucoup sur le forum français.

Les possesseurs de tiers 8 semblent les plus pénalisés. Ces temps-ci, les parties avec des scores 15-2 ou 15-3 sont de moins en moins rares... et la frustration est grande, y compris quand j'appartiens à l'équipe qui balaye l'adversaire en quelques minutes.

Ayant débuté le jeu en 2016, j'ai eu beaucoup de plaisir à y jouer (uniquement en batailles aléatoires)... mais, alors que le graphisme et les effets sont devenus récemment superbes, l'intérêt du jeu a disparu. Même à la munition "gold", il est très difficile de percer des tiers X de plus en plus blindés, avec un tiers 8. Et je ne parle même pas du RNG, qui fait foirer vos tirs à 50m !

Merci de vos réactions.

 

 

 

 



GAJohnnie #2 Posted Jan 11 2019 - 15:49

    Major

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View PostTerraDz42, on Jan 11 2019 - 09:41, said:

Bonjour à tous,

 

Je n'ai pas trouvé de conversations sur le MM récentes. Aussi je me permets de donner mon humble avis sur la question et d'avoir en retour vos opinions.
NB : quand j'ai téléchargé le jeu, je n'ai pas fait attention que j'étais sur le serveur US, d'où mon impossibilité de nombreux mois après, de revenir sur le serveur.EU (achats de chars, etc.).

Le MM actuel, en batailles aléatoires, conduit à des rencontres avec des tiers +2,-2. Ce n'est pas ce qui me gêne le plus, non, ce qui coince c'est la fréquence de rencontre contre des tiers +2, qui est de : 50,8%, contre des tiers +1 : 33% et le même tiers : 4,4%. On se retrouve top tiers dans 11,7% des rencontres. (Vérifié sur 250 batailles en Skorpion G), ce qui laisse, pour un joueur comme moi très moyen, limite mauvais, un goût très amer dans la bouche... Wargaming ne semble pas beaucoup réagir à cet état de fait qui semble en agacer beaucoup sur le forum français.

Les possesseurs de tiers 8 semblent les plus pénalisés. Ces temps-ci, les parties avec des scores 15-2 ou 15-3 sont de moins en moins rares... et la frustration est grande, y compris quand j'appartiens à l'équipe qui balaye l'adversaire en quelques minutes.

Ayant débuté le jeu en 2016, j'ai eu beaucoup de plaisir à y jouer (uniquement en batailles aléatoires)... mais, alors que le graphisme et les effets sont devenus récemment superbes, l'intérêt du jeu a disparu. Même à la munition "gold", il est très difficile de percer des tiers X de plus en plus blindés, avec un tiers 8. Et je ne parle même pas du RNG, qui fait foirer vos tirs à 50m !

Merci de vos réactions.

 

 

 

 

 

l n’ya vraiment pas de divertissement dans le jeu où votre équipe s’éteint ou s’éteint en moins de 5 minutes à plusieurs reprises. Quand j'ai commencé il y a 6 ans,
ce n'était pas la norme. Utilisez pour que la plupart des jeux soient décidés au cours des 2 dernières minutes. 
Maintenant, un jeu qui dure plus de 5-7 minutes est l'exception. Ceci est en grande partie dû au marketing du groupe de travail pour vendre ses nouveaux réservoirs.
Le résultat est que la plupart des réservoirs d’arbres technologiques sont obsolètes, alors qu’ils sont confrontés à un réservoir 2 niveaux plus élevé.


Il y a des raisons commerciales pour lesquelles WG a défini son jeu de cette manière. Je comprends la logique commerciale, 
mais en tant que joueur, je n’apprécie vraiment pas les résultats de ces décisions: rester avec un système à deux niveaux 
et ajouter continuellement de nouveaux chars plus puissants. Cela a créé une sistuation dans laquelle les réservoirs inférieurs restent 
la plupart du temps dans des situations où ils seront généralement inefficaces. Une solution évidente au problème serait 
de convertir un écart de + 1 / -1 plutôt que l’écart de niveau 2.


À cause de cela, je suis passé de plusieurs centaines de matchs par semaine à moins de 10-20. 
Je doute que je sois le seul à ressentir cela.

Edited by GAJohnnie, Jan 11 2019 - 15:50.


roestreyev #3 Posted Jan 11 2019 - 16:44

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WG parle de changer le MM en 2019 pour 6-9 ou 7-8 pour les parties à 2 tiers, et 6-5-4 ou 5-5-5 pour les parties à 3 tiers.

 

https://worldoftanks...-sneak-preview/

 

 



GAJohnnie #4 Posted Jan 11 2019 - 19:54

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View Postroestreyev, on Jan 11 2019 - 10:44, said:

WG parle de changer le MM en 2019 pour 6-9 ou 7-8 pour les parties à 2 tiers, et 6-5-4 ou 5-5-5 pour les parties à 3 tiers.

 

https://worldoftanks...-sneak-preview/

 

 

Je vous remercie


TerraDz42 #5 Posted Jan 12 2019 - 08:01

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Bonjour à tous,

 

 

Si ça permet d'être autant de fois Top tiers que Low tiers, ce sera parfait.... mais j'attends de voir !



TerraDz42 #6 Posted Jan 18 2019 - 14:46

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Salut tout le monde,

 

Je ne sais pas si courant 2019 ça sera mieux, mais en attendant depuis le début de l'année, sur 15 parties en Skorpion G, 1 seule Top Tiers !!!... la frustration continue...






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