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Questions-réponses avec les devs


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Mr_Kubrick #1 Posted Sep 23 2011 - 09:35

    Corporal

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- L'IS-4 changera t-il d'apparence ou de caractéristiques lors de son passage au rang 10 ?
Nous n'avons pas prévus de changer visuellement l'IS-4, seul ses caractéristiques seront modifiées.

- Ajouterez-vous un bruitage pour la rotation des tourelles ?
Oui.

- Serons-nous capable d'enregistrer des vidéos de jeu en mode caméra libre afin de voir les chars ennemis se déplacer comme dans starcraft 2 ?
Nous allons ajouter les fonctions d'enregistrer, et de visionner une bataille dans le client, mais pas en mode caméra libre.

- Ajouterez-vous un moyen de recharger en combat quand on tombe à court de munitions ?
Ce n'est pas prévu.

- Le jagdtiger possède un blindage frontal de 250mm. En fait, sont blindage frontal était de 150mm, et sa cabine possédait une épaisseur de blindage de 250mm. Pourquoi cela ? Prévoyez-vous de corriger ces paramètres ?
Dans le jeu, le blindage de la cabine est de 250mm, tandis que celui de la caisse est de 150mm. Dans les caractéristiques du char, nous affichons uniquement els caractéristiques maximales du char, soit 250mm d'armure frontale. Nous n'avons donc pas à changer la valeur.

- Quand ajouterez-vous la possibilité d'utiliser les plusieurs canons d'un même char ?
Cette option sera rajoutée, mais pas avant 2012.

- Vous avez dit que vous ajouteriez des restrictions sur les modules utilisés dans le mode des batailles historiques. Le joueur devra t-il choisir les modules avant la bataille soi-même, ou seront-ils automatiquement sélectionnés ?
Le joueur arrangera son char personnellement.

- Qu'en est il des nouveaux accomplissements ? Avons-nous plus d'informations, ou une estimation?
Nous ne pouvons rien dire pour le moment, mais nous commencerons à les ajouter début 2012.

- Des nouvelles des futures compétences d'équipages ?
Nous ne pouvons divulguer d'information sur les nouvelles compétences pour le moment, mais nous allons en rajouter un grand nombre. [Gaulois : une douzaine d'après une interview précédente.] Un certain nombre sont prévues pour fin 2011, et le reste pour 2012.

- Nous savons que les buissons situés dans les 15m d'un char qui fait feu cessent de camoufler le char, à l'exception du buisson avec le coefficient le plus élevé. Perdons-nous également les effets du filet et de la compétence camouflage ?
Un tir réduit uniquement le coefficient des buissons, sans aucune influence sur le filet ou les compétences.

- Quelque chose de prévu pour le Sturmtiger ou JagdSturmtiger?
Le véhicule Sturmtiger sera ajouté en jeu, mais le JagdSturmtiger n'a jamais existé.

- Allez-vous ajouter la seconde ligne de Chasseurs de Chars Allemands en même temps que ceux soviétiques ?
D'après les dernières nouvelles, les lignes seront implémentées séparément.

- est-ce que la destruction des barricades d'une base influence sur sa capture ?
La destruction des barricades n'a aucune influence sur la capture d'une base.

- Pourrions-nous activer le retrait du régulateur de vitesse avant le début de la bataille, pendant que le décompte ?
Nous n'implémenteront pas cette fonction.

- Implémenterez-vous l'option d'ignorer les coéquipiers qui polluent le tchat de bataille ?
Vous pouvez déjà le faire en appuyant Ctrl + click droit sur le nom du joueur.

- Le point blanc réfléchissant mon char sur la mini-carte est horrible peu importe les paramètres. Je peut difficilement voir où je vais ! Allez-vous changer sa couleur ?
Nous allons changer la couleur du point et l'indicateur de vue du char dans la version v.7.0.

- Quand verrons-nous les batailles à 30v30 ? Cela sera-t-il pour cette année ? Fonctionneront-elles comme des batailles aléatoires ?
Les batailles 30v30 ne seront pas disponibles avant 2012 en raison des difficultés techniques à implémenter cette fonctionnalité. Nous ne pouvons donc fournir de date précise à ce sujet.

- Allez-vous séparer les compagnies de chars par rang, ou d'autres critères ?
Il y aura 4 divisions pour les compagnies de chars : Rang 10 maximum, Rang 8 max, Rang 6 max et rang 4 max. Nous ajouterons également des limitations spéciales pour certains chars légers et artilleries. Chaque division aura un maximum de points (total des rangs des chars d'une équipe).

- Logos des clans : pourrons-nous afficher notre logo de clan pendant les batailles ?
Oui, le logo du clan (ainsi que d'autres) seront affichés sur les chars pendant la bataille. Les logos seront achetés pour de l'or, et placés au dessus des marques nationales (étoile, croix, etc.)

- Pourriez-vous nous en dire plus sur le brouillard de guerre pendant les guerres de clans ?
Au début de la bataille, l'équipe ne pourra voir la liste des ennemis. La liste des ennemis à droite apparaîtra au fur et à mesure que votre équipe détecte les ennemis.

- Je souhaiterais en savoir plus sur le temps d'indisponibilité des chars détruits pendant les guerres de clans. Merci.
Le système est le suivant :
Chaque char sérieusement endommagé ou détruit pendant les guerres de clans ne peut plus rejoindre de nouvelles bataille sur la carte globale. Sont temps d'indisponibilité dépend du nombre de coups et de dégâts reçu.
Cependant, le char peut toujours participer à d'autres modes de bataille (parties aléatoires, championnats, compagnies de chars).

- Les chars Français sont prévues pour la mise à jour v.7.1. Allez-vous introduire l'arbre complet, ou morceau par morceau comme vous l'avez fait pour l'arbre américain ?
Nous introduiront l'arbre de chars Français en différentes parties : Chars légers, moyen et lourds arriveront en premier, puis nous ajouteront les artilleries et les chasseurs de chars.

Pouvez-vous nommer au moins 3 choses que nous verrons sur la carte globale avec la mise à jour v.7.0 ?
Les trois fonctionnalités à être implémentées sur la carte globale sont :
. Si une province n'est pas connectée au QG (directement, ou au travers d'autres provinces), alors elle ne rapportera aucun profit au clan.
. Si un clan possède déjà une province sur la carte, alors il ne peut participer aux débarquements.
. Si il y a plusieurs attaquants pour une province, l'avantage sera aux défenseurs : Les attaquants devront d'abord s'affronter entre-eux, et le gagnant des batailles rencontrera les défenseurs de la province dans un match final.




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