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[Supertest] Mapa "Minsk" - Parte III

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3 replies to this topic

Felipe6666Original #1 Posted Jul 08 2019 - 14:51

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¡Saludos, Comandantes!

 

Las pruebas para mejorar Minsk se desarrollan a toda marcha: en el día de hoy, do versiones finalizadas del mapa ingresan al Supertest.

 

Imágenes

 

  1. La primera versión cuenta con rediseños en las principales tres áreas de juego: los bloques urbanos alrededor del circo, la parte abierta del mapa y los alrededores de la columna de la victoria.
    1. Para dar más opciones tácticas, habilitamos la zona detrás de los edificios con las grandes letras rojas para que se pueda batallar allí.
    2. Elevamos el terreno en la zona norte del mapa para crear batallas más intensas en la parte abierta. Además, cubrimos un poco el vado del río para no sea tan sencillo disparar a la distancia. Las escaleras son también un poco más anchas para que sea más fácil cruzarlas. También modificamos la posición para los cazatanques en la esquina superior izquierda: los arbustos son más delgados y hay una pequeña colina que ofrece protección del fuego enemigo.
    3. Complementamos la parte central con posiciones más elevadas para que sea más sencillo sobrevivir para los tanques ligeros.
    4. Redujimos la cantidad de objetos que bloquean los disparos: entre otros, removimos parte de la cerca blanca que recorre la avenida.
    5. Rediseñamos completamente la parte del oeste (la próxima al circo): ahora los patios interiores son más espaciosos y accesibles para batallar en ellos.
  2. La otra variante tiene todos estos mismos cambios, pero agrega un edificio en la base norte para compensar las posiciones improvisadas cerca del circo y diversificar la jugabilidad en esta parte del mapa.

 

Ninguno de estos cambios son definitivos, solo las pruebas nos dirán si debemos seguir trabajando en el mapa o no.

 

¡Sigan las noticias y mucha suerte en sus batallas!

 


CuteMagicalGirl__Kagari #2 Posted Jul 08 2019 - 15:10

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Los cambios afectan tambien la posicion de defensa de las capturas? 
Ya que en ambas capturas es muy facl resetear desde una distancia considerable.

Felipe6666Original #3 Posted Jul 08 2019 - 16:55

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View PostCuteMagicalGirl__Kagari, on Jul 08 2019 - 11:10, said:

Los cambios afectan tambien la posicion de defensa de las capturas? 
Ya que en ambas capturas es muy facl resetear desde una distancia considerable.

 

Veremos qué arrojan las pruebas, pero en principio no.

 

¡Saludos!



Pollenz #4 Posted Jul 10 2019 - 18:21

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Interesantes cambios. En especial la zona agregada al Este del mapa habilitando más movimiento en la ciudad.





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