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[Superteste] Mudanças em Minsk, Parte 3


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MA77 #1 Posted Aug 15 2019 - 15:46

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O teste fechado do mapa de Minsk continua, assim como o teste de outra variante do mapa, além do que mostramos anteriormente.

 

 

  1. Adição de travessias nos rios próximo a ambos os lados da ponte central para proporcionar melhores oportunidades de jogabilidade.
  2. Removidas grandes árvores e alguns arbustos da paisagem para tornar a condução e detecção mais clara.
  3. As posições dos caça-tanques agora estão mais claras e mais confortáveis.
  4. Removidos setores que permitiam trocações de longa distância ao longo da avenida. A paisagem foi retrabalhada para oferecer mais oportunidades táticas. Algumas colinas permitem aproveitar os ângulos de elevação/depressão e utilizar bem torres fortes. Mudanças na paisagem agora permitem mover-se ao longo de toda a avenida em ambos os lados.
  5. Adicionada uma nova posição (edifício inacabado) como uma oposição ao edifício do circo.
  6. Adicionado um caminho na cidade para a equipe do norte, permitindo manobras adicionais na cidade.
  7. Os blocos de cidade foram abertos na parte de trás da Praça da Vitória para permitir o engajamento de veículos na cidade.
  8. Posições na base foram alteradas para corrigir a paisagem.
  9. O vau perto da base norte foi expandido e alguns elementos da área de spawn foram removidos.
  10. Os layouts do pátio na parte oeste do mapa foram completamente retrabalhados, agora são mais espaçosos e adequados para manobras. Para manter o layout do histórico, a estrutura das duas entradas permanece. Os tanques médios terão mais espaço nestes pátios, haverá menos encontros com grupos de inimigos, será mais fácil recuar deles.
  11. Os pilares brancos da cerca foram removidos.

 

 

Mais Imagens

 

O futuro das mudanças no mapa de Minsk depende dos resultados do teste atual.






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