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[Supertest] IS-3-II y ST-II

IS-3-II ST-II cañones dobles supertest

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Felipe6666Original #1 Posted Oct 11 2019 - 17:23

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¡Saludos, Comandantes!

 

Hoy es un día especial, porque dos tanques pesados soviéticos equipados con cañones dobles ingresan al Supertest. Hablaremos de estos nuevos tanques y daremos un resumen de esta nueva mecánica.
Sin embargo, hay que tener en cuenta que las especificaciones que se muestran a continuación no son definitivas y quizás sean alteradas antes de que los vehículos sean parte del juego.

 

IS-3-II

 

Imágenes

 

La característica más atractiva de los vehículos con cañones dobles es, obviamente, su poder de fuego. El IS-3-II puede montar dos cañones de 122 mm, cada uno con la capacidad de ocasionar 390 puntos de daño alfa, lo que significa que una descarga completa puede ocasionar casi 800 puntos de daño. Además, los cañones tienen una estabilización envidiable, la dispersión es de 0,5 a 100 metros, y puede penetrar 243 mm de blindaje con proyectiles AP estándar o 292 con proyectiles APCR.


La mecánica de disparo tiene sus propias peculiaridades cuando se la compara con cualquier otro vehículo de World of Tanks. Al igual que los demás vehículos con cañones dobles, el IS-3-II cuenta con tres modos de disparo: cíclico, disparo doble y secuencial. El tiempo de recarga para cada cañón es de 10,7 segundos, lo que significa que disparar en modo cíclico permitirá infligir daño una vez cada 10 segundos aproximadamente (el cañón izquierdo dispara luego del derecho y viceversa, y hay que tener en cuenta que alternar entre cañones demora 3,5 segundos). Si ambos cañones están cargados, puedes realizar un disparo doble: la preparación demora 3 segundos. El aspecto negativo de realizar un disparo tan espectacular como este es que ambos cañones se bloquearán por 7 segundos.


Los vehículos que tienen la habilidad de disparar dos cañones tienen una gran desventaja: su blindaje. Para quien se atreva a jugar con estos vehículos, tiene que prepararse para ser muy cuidadoso en el campo de batalla. Sí, tiene blindaje, pero sus valores son normales, principalmente en la torreta, en donde alcanza los 250 mm en el frente y 130 mm en los laterales. Y no hay que olvidar que el tanque tiene solamente 1.800 puntos de vida.


En cuanto a sus dinámicas, hay varias cosas que tener en cuenta. Su velocidad máxima es buena (38 km/h) y su potencia específica es promedio (12,5 CV/t). Con eso en claro, hay que decir que no se puede confiar en la velocidad de giro de su torreta o de su chasis en combates cerrados.


Y antes de pasar al siguiente soviético, queda mencionar que el rango de visión del IS-3-II es de 380 metros.

 

ST-II: el nivel X

 

Imágenes


No era posible ignorar el proyecto real de un tanque con cañones dobles y no ponerlo en la cima de la línea. Presentamos al ST-II, el nivel X, así que veamos sus especificaciones.


El ST-II monta dos cañones de 122 mm, y cada uno es capaz de ocasionar 440 puntos de daño alfa. Su estabilización es perfecta, su dispersión a 100 metros de 0,4, y su tiempo de apuntamiento de 2,9 segundos. Al respecto de su capacidad de penetración, puede penetrar 258 mm de blindaje con proyectiles AP estándar y 340 mm con munición especial HEAT.
Al igual que en otros vehículos, los cañones del ST-II tienen sus particularidades: cada cañón demora 11,7 segundos en recargar; para alternar entre ellos en el modo cíclico harán falta 3 segundos, mientras que preparar un disparo doble demora 2,5 segundos. Luego de la descarga, ambos cañones se bloquean por 5 segundos.


Como se puede notar, a mayor nivel, mejor funciona el sistema de cañones dobles: el disparo doble está listo más pronto y los cañones se bloquean por menos tiempo, mientras que el modo cíclico presenta más ventajas dado que demora menos tiempo alternar entre cañones.


En cuando a su supervivencia, las reglas son las mismas: una torreta más blindada (hasta 250 mm en el frente) que el chasis (150 mm en el frente y 140 mm en los laterales). Sin embargo, este pesado tiene un as en la manga: 2.500 puntos de vida.


El rango de visión alcanza los 390 metros, mientras que sus dinámicas son similares a las de otros pesados soviéticos del mismo nivel: velocidad máxima de 40 km/h y potencia específica de 12,2 CV/t. Sin embargo, hay que ser precavidos con la velocidad de giro de la torreta, que solo alcanza los 16 grados por segundo.


Tampoco hay que pasar por alto el hecho de que los vehículos con cañones dobles tienen las mismas particularidades en términos de jugabilidad. Son pesados con torretas macizas y dinámicas decentes. En batalla, suelen usar el modo cíclico de disparo, al igual que otros tanques. Pero cuando la oportunidad se presenta, aprovechan el doble disparo para destruir al enemigo de una sola descarga.

 

Resumen de la mecánica

 

Como siempre, recuerden que todos los valores están sujetos a cambios de acuerdo a los resultados de las pruebas.

 

¡Mucha suerte en el campo de batalla!

 



TITAN_JUNIOR #2 Posted Oct 11 2019 - 17:34

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View PostFelipe6666Original, on Oct 11 2019 - 16:23, said:

¡Saludos, Comandantes!

 

Hoy es un día especial, porque dos tanques pesados soviéticos equipados con cañones dobles ingresan al Supertest. Hablaremos de estos nuevos tanques y daremos un resumen de esta nueva mecánica.
Sin embargo, hay que tener en cuenta que las especificaciones que se muestran a continuación no son definitivas y quizás sean alteradas antes de que los vehículos sean parte del juego.

 

IS-3-II

 

Imágenes

 

La característica más atractiva de los vehículos con cañones dobles es, obviamente, su poder de fuego. El IS-3-II puede montar dos cañones de 122 mm, cada uno con la capacidad de ocasionar 390 puntos de daño alfa, lo que significa que una descarga completa puede ocasionar casi 800 puntos de daño. Además, los cañones tienen una estabilización envidiable, la dispersión es de 0,5 a 100 metros, y puede penetrar 243 mm de blindaje con proyectiles AP estándar o 292 con proyectiles APCR.


La mecánica de disparo tiene sus propias peculiaridades cuando se la compara con cualquier otro vehículo de World of Tanks. Al igual que los demás vehículos con cañones dobles, el IS-3-II cuenta con tres modos de disparo: cíclico, disparo doble y secuencial. El tiempo de recarga para cada cañón es de 10,7 segundos, lo que significa que disparar en modo cíclico permitirá infligir daño una vez cada 10 segundos aproximadamente (el cañón izquierdo dispara luego del derecho y viceversa, y hay que tener en cuenta que alternar entre cañones demora 3,5 segundos). Si ambos cañones están cargados, puedes realizar un disparo doble: la preparación demora 3 segundos. El aspecto negativo de realizar un disparo tan espectacular como este es que ambos cañones se bloquearán por 7 segundos.


Los vehículos que tienen la habilidad de disparar dos cañones tienen una gran desventaja: su blindaje. Para quien se atreva a jugar con estos vehículos, tiene que prepararse para ser muy cuidadoso en el campo de batalla. Sí, tiene blindaje, pero sus valores son normales, principalmente en la torreta, en donde alcanza los 250 mm en el frente y 130 mm en los laterales. Y no hay que olvidar que el tanque tiene solamente 1.800 puntos de vida.


En cuanto a sus dinámicas, hay varias cosas que tener en cuenta. Su velocidad máxima es buena (38 km/h) y su potencia específica es promedio (12,5 CV/t). Con eso en claro, hay que decir que no se puede confiar en la velocidad de giro de su torreta o de su chasis en combates cerrados.


Y antes de pasar al siguiente soviético, queda mencionar que el rango de visión del IS-3-II es de 360 metros.

 

ST-II: el nivel X

 

Imágenes


No era posible ignorar el proyecto real de un tanque con cañones dobles y no ponerlo en la cima de la línea. Presentamos al ST-II, el nivel X, así que veamos sus especificaciones.


El ST-II monta dos cañones de 122 mm, y cada uno es capaz de ocasionar 440 puntos de daño alfa. Su estabilización es perfecta, su dispersión a 100 metros de 0,4, y su tiempo de apuntamiento de 2,9 segundos. Al respecto de su capacidad de penetración, puede penetrar 258 mm de blindaje con proyectiles AP estándar y 340 mm con munición especial HEAT.
Al igual que en otros vehículos, los cañones del ST-II tienen sus particularidades: cada cañón demora 11,7 segundos en recargar; para alternar entre ellos en el modo cíclico harán falta 3 segundos, mientras que preparar un disparo doble demora 2,5 segundos. Luego de la descarga, ambos cañones se bloquean por 5 segundos.


Como se puede notar, a mayor nivel, mejor funciona el sistema de cañones dobles: el disparo doble está listo más pronto y los cañones se bloquean por menos tiempo, mientras que el modo cíclico presenta más ventajas dado que demora menos tiempo alternar entre cañones.


En cuando a su supervivencia, las reglas son las mismas: una torreta más blindada (hasta 250 mm en el frente) que el chasis (150 mm en el frente y 140 mm en los laterales). Sin embargo, este pesado tiene un as en la manga: 2.500 puntos de vida.


El rango de visión alcanza los 390 metros, mientras que sus dinámicas son similares a las de otros pesados soviéticos del mismo nivel: velocidad máxima de 40 km/h y potencia específica de 12,2 CV/t. Sin embargo, hay que ser precavidos con la velocidad de giro de la torreta, que solo alcanza los 16 grados por segundo.


Tampoco hay que pasar por alto el hecho de que los vehículos con cañones dobles tienen las mismas particularidades en términos de jugabilidad. Son pesados con torretas macizas y dinámicas decentes. En batalla, suelen usar el modo cíclico de disparo, al igual que otros tanques. Pero cuando la oportunidad se presenta, aprovechan el doble disparo para destruir al enemigo de una sola descarga.

 

Resumen de la mecánica

 

Como siempre, recuerden que todos los valores están sujetos a cambios de acuerdo a los resultados de las pruebas.

 

¡Mucha suerte en el campo de batalla!

 

 

Buenas felipe.

¿Tienes idea si suplantaran a algun tanque en particular? 

Lo digo mas por el ST-ll (seria como la opcion 2 al is4?)

 

Cosas negativas: demaciada velocidad de recarga a mi parecer por 2 cañones ojala y modifiquen eso, yo preferiria (aun siendo usuario de rusos) que uno tardara mas que el otro para recargar, o alguna desventaja, creo que el ST-l esta demas decir que es el casi el mejor pesado lvl lX armadura, puntos debiles escasos, ahora con cañones de yamato ajajaja (me encanta).

 

Esperare a ver los cambios, estare al pendiente.



Felipe6666Original #3 Posted Oct 11 2019 - 19:38

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View PostTITAN_JUNIOR, on Oct 11 2019 - 13:34, said:

 

Buenas felipe.

¿Tienes idea si suplantaran a algun tanque en particular? 

Lo digo mas por el ST-ll (seria como la opcion 2 al is4?)

 

Cosas negativas: demaciada velocidad de recarga a mi parecer por 2 cañones ojala y modifiquen eso, yo preferiria (aun siendo usuario de rusos) que uno tardara mas que el otro para recargar, o alguna desventaja, creo que el ST-l esta demas decir que es el casi el mejor pesado lvl lX armadura, puntos debiles escasos, ahora con cañones de yamato ajajaja (me encanta).

 

Esperare a ver los cambios, estare al pendiente.

 

No hay reemplazos planeados con estas adiciones. Lo de la velocidad de recarga, en lo personal, lo veo como un contrabalance a semejante poder de fuego, pero veremos cómo evoluciona todo con las pruebas.

 

¡Saludos!



_Ayreon_ #4 Posted Oct 11 2019 - 20:17

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El tema en inglés fue eliminado y no obtuve mi respuesta.
¿Puedes responderme esto: tendremos que jugar IS-3 para llegar a IS-3 II o al KV-4?


Felipe6666Original #5 Posted Oct 11 2019 - 20:30

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View Post_Ayreon_, on Oct 11 2019 - 16:17, said:

El tema en inglés fue eliminado y no obtuve mi respuesta.
¿Puedes responderme esto: tendremos que jugar IS-3 para llegar a IS-3 II o al KV-4?

 

Todavía no está definido de qué línea se desprenderán (sé que hay imágenes revoloteando por internet, pero no son representativas de nuestros planes definitivos).

 

¡Saludos!



_Ayreon_ #6 Posted Oct 11 2019 - 20:34

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Ok!

 

Gracias por la respuesta!



IIPravdaII #7 Posted Oct 11 2019 - 21:25

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View Post_Ayreon_, on Oct 11 2019 - 16:34, said:

Ok!

 

Gracias por la respuesta!

Dicen por ahí que del KV-3 y hacen un poco noción a eso en el Diario de Desarrolladores, pero no te lo tomes como un confirmación, porque es casi un rumor,  no esta definido como dice Felipe. 


Edited by IIPravdaII, Oct 11 2019 - 21:26.


_Ayreon_ #8 Posted Oct 11 2019 - 21:34

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View PostIIPravdaII, on Oct 11 2019 - 22:25, said:

Dicen por ahí que del KV-3 y hacen un poco noción a eso en el Diario de Desarrolladores, pero no te lo tomes como un confirmación, porque es casi un rumor,  no esta definido como dice Felipe. 

 

oh... VIII, XI e X.  :O 

 

gracias!



LewdPrincess #9 Posted Oct 11 2019 - 22:52

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Los de la Beta o que tienen en vía SandBox están rotos son como un IS3A pero aun mas rotos, no debería haber otro contra ya a parte del de la movilidad ? 

En mapas cerrados de ciudad serian ops, y en tradeos mejor ni discutamos, al menos aun se les puede "balancear" ASÍ COMO EL SUPER BALANCE DEL TRASHFENDER



Pollenz #10 Posted Oct 12 2019 - 17:02

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Gracias por la aclaración de las secuencias de disparo, la 2da no la había entendido bien en el video, pero ya caché :)



iiNSaNiiTY #11 Posted Oct 13 2019 - 00:40

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¿ Porque tantos numeros aproximados ? que quieren decir con esto, que la recarga intra clip, el tiempo para disparar ambos cañones y el bloqueo se podrán mejorar con habilidades y equipamientos ?

Barachet #12 Posted Oct 13 2019 - 01:26

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no piensan que si  incluyen estos dos tanques, van a opacar al IS-3 y al ST-l originales? sin contar que el emparejamiento mandará a estos dos contra sus nemesis de doble cañon... mi opinión es que al ingresar estos 2 tanques nerfearan indirectamente al is3 y al st-l y dudo mucho que alguien vaya a por el is-7 si hay un tier X de doble cañon...

 

Son Tanques que les mantuvieron la mayoria de las caracteristicas, endurecieron la torreta y limaron un poco el blindaje del chasis, colocando los pro's y contra's en una balanza, sigue teniendo más buff que un balanceo REAL en las partidas

 

En fin eso lo deparará el futuro, sigo pensando que estan demasiado OP en comparacion a los tanques de su mismo tier



IIPravdaII #13 Posted Oct 13 2019 - 04:48

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View PostBarachet, on Oct 12 2019 - 21:26, said:

no piensan que si  incluyen estos dos tanques, van a opacar al IS-3 y al ST-l originales? sin contar que el emparejamiento mandará a estos dos contra sus nemesis de doble cañon... mi opinión es que al ingresar estos 2 tanques nerfearan indirectamente al is3 y al st-l y dudo mucho que alguien vaya a por el is-7 si hay un tier X de doble cañon...

 

Son Tanques que les mantuvieron la mayoria de las caracteristicas, endurecieron la torreta y limaron un poco el blindaje del chasis, colocando los pro's y contra's en una balanza, sigue teniendo más buff que un balanceo REAL en las partidas

 

En fin eso lo deparará el futuro, sigo pensando que estan demasiado OP en comparacion a los tanques de su mismo tier

 

Un IS-3A "nerfea" al IS-3, no un tanque que es tier superior. 

Creo que confundes el tier de cada tanque, el ST-I es tier IX mientra que el ST-II es tier X. 



IIPravdaII #14 Posted Oct 13 2019 - 05:04

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View PostiiNSaNiiTY, on Oct 12 2019 - 20:40, said:

¿ Porque tantos numeros aproximados ? que quieren decir con esto, que la recarga intra clip, el tiempo para disparar ambos cañones y el bloqueo se podrán mejorar con habilidades y equipamientos ?

 

A los Autorrecargadores se les permitió montar barra de carga, no me sorprendería. 



IIPravdaII #15 Posted Oct 13 2019 - 06:20

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Duda sobre la mecánica de doble disparo ¿primero recarga uno y luego el otro, haciendo un total de 23,4s o ambos a la veces en 11,7s? 

 

Creería que sería la primera, lo que le otorgaría (contando los 5s de bloqueo de cañón) un DPM de -19000 con un daño alfa de 880dmg. Realmente no es para tanto, ya tenemos tanques de alto daño alfa como el E 100, Obj. 705A y 60 TP, todos con DPM por arriba de los 2200. 

 

El daño alfa de por sí ya añade un ventaja, te expones lo mínimo para hacer el máximo daño, pero creo que el efecto extra de balance que le otorga los segundo que requiere para preparar el disparo puede ponerlo en aprietos, contra objetivos al descubierto no es tanto el problema, pero contra tanques que puedan cubrir sus puntos débiles o simplemente se muevan y tengas una fracción de segundo para disparar serán su perdición, solo hay que imaginarse enfrentarse a un E 100 en sidescraping, conque salga, dispare y vuelva a retroceder en menos de lo que tarde en preparar el disparo sales perdiendo. Sumado al hecho de que pueden pegar un solo disparo (ya sea porque uno rebote o porque de plano falle). 

 

Claro, siempre que sea como pienso y no que este pegando 880dmg cada 15s, creo que intimida más por tener dos cañones que por ser op, y que el modo cíclico o secuencial es más competitivo, aunque habría que ser cuidadoso para que no pase lo de los autocargadores que de por si creo que le sacan ventaja a los tanques con recarga común o automática. 

 

 

 

 


Felipe6666Original #16 Posted Oct 14 2019 - 15:52

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View PostIIPravdaII, on Oct 13 2019 - 02:20, said:

Duda sobre la mecánica de doble disparo ¿primero recarga uno y luego el otro, haciendo un total de 23,4s o ambos a la veces en 11,7s?

 

Lo primero, al menos así está programado por ahora.

 

¡Saludos!



Felipe6666Original #17 Posted Oct 22 2019 - 16:46

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Paso para anunciar algunos cambios en base a las pruebas hechas hasta el momento:

 

IS-3-II

 

  • Tiempo de preparación para un disparo doble: de 3 a 2,5 segundos.
  • Tiempo de bloqueo de los cañones: de 7 a 4 segundos.
  • Tiempo de apuntamiento: de 3,5 a 5 segundos.

 

ST-II

 

  • Tiempo de apuntamiento: de 3 a 5,5 segundos.
  • Tiempo de bloqueo de los cañones: de 5 a 3 segundos.
  • Tiempo de recarga: de 11,7 a 11 segundos.

 

¡Saludos!



Pollenz #18 Posted Oct 22 2019 - 22:38

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5 segundos de apuntamiento!! Faaaa, eso sí que va a ser molesto.

LewdPrincess #19 Posted Oct 22 2019 - 22:57

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View PostFelipe6666Original, on Oct 22 2019 - 10:46, said:

Paso para anunciar algunos cambios en base a las pruebas hechas hasta el momento:

 

IS-3-II

 

  • Tiempo de preparación para un disparo doble: de 3 a 2,5 segundos.
  • Tiempo de bloqueo de los cañones: de 7 a 4 segundos.
  • Tiempo de apuntamiento: de 3,5 a 5 segundos.

 

ST-II

 

  • Tiempo de apuntamiento: de 3 a 5,5 segundos.
  • Tiempo de bloqueo de los cañones: de 5 a 3 segundos.
  • Tiempo de recarga: de 11,7 a 11 segundos.

 

¡Saludos!

 

 

y esto como lo van a "balancear"?



Pollenz #20 Posted Oct 24 2019 - 01:27

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View PostYuuOtosaka, on Oct 22 2019 - 18:57, said:

y esto como lo van a "balancear"?

Horrible jugó el tipo lol
Igual ahí no tarda nada en apuntar, supongo que por eso aumentaron el apuntamiento.






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