Bien, la información llega un día tarde (asuntos personales), pero me tomé el trabajo de traducir el anuncio que se publicó en ciertos portales sobre los nuevos cambios que aplicamos a la munición HE luego de las pruebas realizadas con la configuración inicialmente anunciada:
El fin de semana pasado probamos las nuevas mecánicas, recogimos estadísticas y las analizamos. Las pruebas dejaron en claro que las mecánicas para ocasionar daño funcionan correctamente, sin problemas técnicos, así que ahora podemos reconfigurar gradualmente la eficiencia de los proyectiles HE.
¿Qué pasará con los vehículos famosos por sus HE?
Desde que comenzamos las pruebas, uno de los temas más recurrentes fue el futuro de los vehículos cuya jugabilidad depende de los proyectiles HE, como el KV-2, el FV4005 Stage II, los tanques pesados japoneses, algunos vehículos premium, etc.
Estuvimos prestando atención a todas sus opiniones, así que estaremos atentos a la hora de reconfigurar la jugabilidad de dichos vehículos. Sin embargo, la prueba actual se basará en el concepto general de las mecánicas de la HE sin reconfigurar vehículos puntuales. Comenzaremos a cambiar los parámetros de ciertos vehículos de forma individual luego de que concluya esta etapa y lleguemos a una conclusión.
¿Qué sucederá en la siguiente prueba?
Las características presentadas y probadas entre el jueves y ayer representan la eficiencia mínima de los proyectiles HE, así que ahora comenzaremos con la reconfiguración que nos permitirá encontrar la eficiencia y frecuencia de uso óptimas. En esta nueva prueba:
- Incrementaremos el daño por disparo de todos los proyectiles HE un 75%. Esto debería afectar la eficiencia y frecuencia de uso de todos los proyectiles HE, tanto los de calibre pequeño como grande.
- Corregiremos la disminución del daño desde el centro de la explosión. Lo cambiaremos de 0,1 a 0,5 en el borde de la explosión. También haremos que la disminución de daño desde el centro hasta el borde sea más linear. Este cambio permitirá ocasionar daño si dañan un módulo externo.
- Incrementaremos la posibilidad de ocasionar daño crítico a los módulos de los vehículos.
- ncrementaremos el ángulo de la distribución de las esquirlas si impactan en un módulo interno de 45 a 60 grados.
- Reconfiguraremos la mecánica de onda expansiva para infligir más daño. Esto se notará más en vehículos con blindaje ligero.
- Corregiremos la diferencia en el daño por disparo para algunos proyectiles HE con este valor en la Actualización 1.5 (el corte técnico del Sandbox).
Estos cambios deberían incrementar la importancia de los proyectiles HE dentro de su nuevo rol e incrementar la cantidad de módulos dañados en comparación a la primera prueba.
Ninguno de estos cambios está relacionados con los resultados finales de las pruebas, por lo que continuaremos reconfigurando los proyectiles HE. Por ahora, queremos ver cómo impactan estos cambios en la frecuencia de uso de estos proyectiles en batalla y en sus estadísticas, al tiempo que comparamos los datos con los resultados de la primera prueba.
Luego de eso, intentaremos alcanzar el balance ideal entre la eficiencia de los proyectiles HE y su frecuencia de uso en batalla.
Y recién luego de eso comenzaremos a reconfigurar a los vehículos de manera individual, y eso incluye a los más mencionados en la comunidad.
¡Saludos!