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El juego y la mediocridad en que esta cayendo


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50 replies to this topic

TITAN_JUNIOR #21 Posted Oct 22 2019 - 15:14

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Que raro.. ¿que no esta mejor que hace años? (Como bien dicen, antes era VI vs X ajajaja y tambien las artys tenian ojivas nucleares por municion, capaz de bajar a un pesado tier X de 1 o 2 tiros.. pero bueno..

 

Yo estoy mejor con lo actual, en parte claro, pero contento.



LewdPrincess #22 Posted Oct 22 2019 - 23:13

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View Postgus_tank, on Oct 21 2019 - 23:03, said:

A VER CAPO CEREBRO TE FALTA A VOS, LOS TANQUES PREMIUM NO SUFREN DE DISPERSION, TE PENTRAN COMO QUIEREN SON CASI INVISIBLES Y TODO LO QUE SE TE PUEDA OCURRIR. SINO EN DONDE VISTE YO TENIENDO UN LIGERO NO PUEDA DETECTAR POR EJEMPLO UN SCORPION G HASTA QUE NO LO CHOCO. 

 

Que no sepas cuales son las skills y encima que no sepas nada sobre las mecánicas no es problema de nadie aquí, le falta leer mas. Y si eso le aburre hay videos para que no se esfuerce leyendo mucho.
TODOS LOS TANQUES TIENEN DISPERSIÓN, RNGESUS Y TODO LO QUE SE PUEDA OCURRIR  kkkkk.



LewdPrincess #23 Posted Oct 22 2019 - 23:14

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View PostTITAN_JUNIOR, on Oct 22 2019 - 09:14, said:

Que raro.. ¿que no esta mejor que hace años? (Como bien dicen, antes era VI vs X ajajaja y tambien las artys tenian ojivas nucleares por municion, capaz de bajar a un pesado tier X de 1 o 2 tiros.. pero bueno..

 

Yo estoy mejor con lo actual, en parte claro, pero contento.

 

Les hace falta Historia a los ******************************************* esos. 



evemaster1 #24 Posted Nov 13 2019 - 10:45

    First lieutenant

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View PostLewdPrincess, on Oct 22 2019 - 23:14, said:

 

Les hace falta Historia a los ******************************************* esos. 

WG troll



LewdPrincess #25 Posted Nov 13 2019 - 14:20

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View Postevemaster1, on Nov 13 2019 - 04:45, said:

WG troll

 

Liar - Do you want 5 arties per match again ?



strike_07 #26 Posted Nov 14 2019 - 00:13

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View PostLewdPrincess, on Nov 13 2019 - 09:20, said:

 

Liar - Do you want 5 arties per match again ?

of course, arty party :bajan:



HeXz #27 Posted Nov 14 2019 - 16:51

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Y esto de seguro es otro caso de mala racha la cual todos hemos tenido. Cuando el juego te tira 10 o más partidas de mierda juntas... cuando lo único que quieres es pasarlo bien, meter tiros y desarrollar tus tanques o lo que sea... pero ahí está el MM, listo y preparado para cagarte el día, si no te mete con un equipo basura, el RNG se encargará de que tu equipo no meta ningún tiro y al final no logres nada. Es en ese momento cuando estás en la mierda máxima, cuando recuerdas todo lo que te enoja del juego, te cuestionas por que sigues jugando a este juego y terminas en el foro haciendo tus descargos.

 

Basta de esta basura WG, paren de enojar a la gente y de hacer el juego desagradable. Queremos menos RNG, equipos más equilibrados, entretención y no sufrimiento, como también buenas partidas, con esto último me refiero que aunque tu equipo pierda, haya sido una batalla peleada y justa para ambos equipos, de estás ya hay muy pocas. El juego lleva muchos años, lo juego desde la beta y sigue con este cáncer bien introducido en el MM, lo cual es inaceptable.

 

Slds.



astronema #28 Posted Nov 14 2019 - 17:34

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se viene otra super actualizacion inmensamente necesitada por todos en el juego....directivas de tripulacion x creditos.....como si no huviera mas problemas urgentes que resolver,siguen implementando cosas absolutamente innecesarias,que de momento no se necesitan......,y me dicen que solo veo lo malo o que solo lloro por tonteras o disconforme con lo que se ha hecho?, si ha bajado la taza de jugadores de wot drasticamente este tiempo,no es porque el juego sea una maravilla o me equivoco?.......

LewdPrincess #29 Posted Nov 14 2019 - 19:28

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View Poststrike_07, on Nov 13 2019 - 18:13, said:

of course, arty party :bajan:

 

F.

 

View PostHeXz, on Nov 14 2019 - 10:51, said:

Y esto de seguro es otro caso de mala racha la cual todos hemos tenido. Cuando el juego te tira 10 o más partidas de mierda juntas... cuando lo único que quieres es pasarlo bien, meter tiros y desarrollar tus tanques o lo que sea... pero ahí está el MM, listo y preparado para cagarte el día, si no te mete con un equipo basura, el RNG se encargará de que tu equipo no meta ningún tiro y al final no logres nada. Es en ese momento cuando estás en la mierda máxima, cuando recuerdas todo lo que te enoja del juego, te cuestionas por que sigues jugando a este juego y terminas en el foro haciendo tus descargos.

 

Basta de esta basura WG, paren de enojar a la gente y de hacer el juego desagradable. Queremos menos RNG, equipos más equilibrados, entretención y no sufrimiento, como también buenas partidas, con esto último me refiero que aunque tu equipo pierda, haya sido una batalla peleada y justa para ambos equipos, de estás ya hay muy pocas. El juego lleva muchos años, lo juego desde la beta y sigue con este cáncer bien introducido en el MM, lo cual es inaceptable.

 

Slds.

 

RNG es lo mejor que hay dentro del juego o quieres que una Fv 183b cada vez que lance te golpee con su máximo de daño o con menos RNG siempre golpee rozando sus top de daño por tiro?....

Weee es verdad que el juego es un cáncer ciertos días, pero hoy te vi dando y siendo cáncer arty player, entonces creo que se equilibra tu descontento con el que le causas a los demás tirando con esa cosa?

Ademas es aburrido lo mismo del MM cuando este MM es el mejor que ha habido hasta el momento, no entiendo porque no se descargan el wot classic y se dan cuenta de como ha evolucionado el game hasta ahora. Siempre hay cosas que mejorar pero el MM no tiene la culpa bueno al menos no del todo. 

AIDS*-

 

View Postastronema, on Nov 14 2019 - 11:34, said:

se viene otra super actualizacion inmensamente necesitada por todos en el juego....directivas de tripulacion x creditos.....como si no huviera mas problemas urgentes que resolver,siguen implementando cosas absolutamente innecesarias,que de momento no se necesitan......,y me dicen que solo veo lo malo o que solo lloro por tonteras o disconforme con lo que se ha hecho?, si ha bajado la taza de jugadores de wot drasticamente este tiempo,no es porque el juego sea una maravilla o me equivoco?.......

 

Yo también lo pensé con ese sarcasmo pero al menos habrá una cosa mas donde gastar los creditazos hechos en el FL(?)



Felipe6666Original #30 Posted Nov 14 2019 - 23:29

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View PostLewdPrincess, on Nov 14 2019 - 15:28, said:

RNG es lo mejor que hay dentro del juego o quieres que una Fv 183b cada vez que lance te golpee con su máximo de daño o con menos RNG siempre golpee rozando sus top de daño por tiro?....

Weee es verdad que el juego es un cáncer ciertos días, pero hoy te vi dando y siendo cáncer arty player, entonces creo que se equilibra tu descontento con el que le causas a los demás tirando con esa cosa?

Ademas es aburrido lo mismo del MM cuando este MM es el mejor que ha habido hasta el momento, no entiendo porque no se descargan el wot classic y se dan cuenta de como ha evolucionado el game hasta ahora. Siempre hay cosas que mejorar pero el MM no tiene la culpa bueno al menos no del todo.

 

Interesante punto de vista sobre el RNG, ¿entonces quizás el procentaje debería variar de acuerdo al vehículo en base a su capacidad destrcutiva? Y sobre WoT Classic, comparto, no recordaba que el juego era tan horrible cuando volví a jugar el original hace unos meses. Quizás es el sentimiento de nostalgia lo que nubla la realidad, porque el quedar trabado por una irregularidad del terreno me borró la felicidad de la cara.

 

¡Saludos!



HeXz #31 Posted Nov 15 2019 - 01:21

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View PostLewdPrincess, on Nov 14 2019 - 18:28, said:

RNG es lo mejor que hay dentro del juego o quieres que una Fv 183b cada vez que lance te golpee con su máximo de daño o con menos RNG siempre golpee rozando sus top de daño por tiro?....

Weee es verdad que el juego es un cáncer ciertos días, pero hoy te vi dando y siendo cáncer arty player, entonces creo que se equilibra tu descontento con el que le causas a los demás tirando con esa cosa?

Ademas es aburrido lo mismo del MM cuando este MM es el mejor que ha habido hasta el momento, no entiendo porque no se descargan el wot classic y se dan cuenta de como ha evolucionado el game hasta ahora. Siempre hay cosas que mejorar pero el MM no tiene la culpa bueno al menos no del todo. 

AIDS*-

 

Déjese de imaginar cosas que no he dicho. Cuando digo menos RNG (no removerlo), que actualmente creo que es +/- 20% me refiero a bajar los máximos y mínimos posibles, esto no solo en daño. Si solo piensas en irte a los extremos para dar ejemplos con tanques inservibles, entretenidos para muchos, como el FV183 allá tu, pero parte de la base del promedio de daño del tanque por tiro y no su máximo. Puedo asegurar que el RNG está siendo usado por WG para arreglar las partidas en un intento de dejar a todos felices, esto va más allá de tener un equipo con 35% de chances de ganar, por que eso con XVM todos lo podemos ver, pero que tanto afectó el RNG a tu equipo, no lo sabrás nunca y solo te puedes hacer una idea cuando tus tiros se están llendo a cualquier lado y revisando detalladamente los resultados de batalla por jugador. Se entiende? un equipo quizás puede partir con 5% RNG y otro con 10%. El RNG puede ser muy entretenido, todo lo que quieras pero en este juego los números son muy altos y le quitan seriedad al juego aparte de estar arreglado, como cuando intentas darle el último tiro a un tanque que está dentro del promedio de HP de tu arma, nunca los destruirás y siempre te dará un low roll...

 

Y bueno si nos vamos a andar poniendo nombres como "cancer arty player" te cuento amigo "fail reroll" (probablemente con cuenta original de jugador promedio (amarillete) con 50k de partidas jaaa), tengo todos los tier X que se pueden desarrollar dentro del juego y lo último que estoy desbloqueando son las artillerías, es la clase que menos he jugado y las estoy desbloqueando en su peor momento, cuando están bien nerfeadas, a mi parecer perfecto y justo para todos. A los padders como tu no les sirven estos tanquecitos por que les bajan mucho las estadísticas fake que tienen :*

 

Adios.



ChapetaSaavedra #32 Posted Nov 15 2019 - 02:23

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View PostHeXz, on Nov 14 2019 - 21:21, said:

 

 Puedo asegurar que el RNG está siendo usado por WG para arreglar las partidas en un intento de dejar a todos felices

 

Como lo aseguras? tal vez hay algo que no estoy viendo.

 

 

 



rompe_testa #33 Posted Nov 15 2019 - 06:37

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De menos desde este fin de semana parece que estoy entrando en SA, como si hubieran echado a todos de allá para NA, pero bueno, teorías tontas, lo de siempre.

Y a WG le interesa poco tu satisfacción en el juego, ellos solo van a generar para que gastes y gastes, y si no te gusta pues entenderás que nadie te está obligando a jugar, acepta el juego como lo que es, una muy buena idea llevada a uno de los extremos más estúpidos, no pidas más, NO PUEDEN.



gus_tank #34 Posted Nov 15 2019 - 15:17

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y si una verga

 



LewdPrincess #35 Posted Nov 15 2019 - 16:25

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View PostFelipe6666Original, on Nov 14 2019 - 17:29, said:

 

Interesante punto de vista sobre el RNG, ¿entonces quizás el procentaje debería variar de acuerdo al vehículo en base a su capacidad destrcutiva? Y sobre WoT Classic, comparto, no recordaba que el juego era tan horrible cuando volví a jugar el original hace unos meses. Quizás es el sentimiento de nostalgia lo que nubla la realidad, porque el quedar trabado por una irregularidad del terreno me borró la felicidad de la cara.

 

¡Saludos!

 

No, no, no, eso de que manera negativa afectaría los tds, pesados de gran calibre y a nuestro amigo el Sheridan.

El disfrute limitado, la buena perspectiva :3 *---* 

 

View PostHeXz, on Nov 14 2019 - 19:21, said:

 

Déjese de imaginar cosas que no he dicho. Cuando digo menos RNG (no removerlo), que actualmente creo que es +/- 20% me refiero a bajar los máximos y mínimos posibles, esto no solo en daño. Si solo piensas en irte a los extremos para dar ejemplos con tanques inservibles, entretenidos para muchos, como el FV183 allá tu, pero parte de la base del promedio de daño del tanque por tiro y no su máximo. Puedo asegurar que el RNG está siendo usado por WG para arreglar las partidas en un intento de dejar a todos felices, esto va más allá de tener un equipo con 35% de chances de ganar, por que eso con XVM todos lo podemos ver, pero que tanto afectó el RNG a tu equipo, no lo sabrás nunca y solo te puedes hacer una idea cuando tus tiros se están llendo a cualquier lado y revisando detalladamente los resultados de batalla por jugador. Se entiende? un equipo quizás puede partir con 5% RNG y otro con 10%. El RNG puede ser muy entretenido, todo lo que quieras pero en este juego los números son muy altos y le quitan seriedad al juego aparte de estar arreglado, como cuando intentas darle el último tiro a un tanque que está dentro del promedio de HP de tu arma, nunca los destruirás y siempre te dará un low roll...

 

Y bueno si nos vamos a andar poniendo nombres como "cancer arty player" te cuento amigo "fail reroll" (probablemente con cuenta original de jugador promedio (amarillete) con 50k de partidas jaaa), tengo todos los tier X que se pueden desarrollar dentro del juego y lo último que estoy desbloqueando son las artillerías, es la clase que menos he jugado y las estoy desbloqueando en su peor momento, cuando están bien nerfeadas, a mi parecer perfecto y justo para todos. A los padders como tu no les sirven estos tanquecitos por que les bajan mucho las estadísticas fake que tienen :*

 

Adios.

 

Nota especial: Gracias por hacerme acordar de una tesis que debía leer.

(Tanques Inservibles)

*Que gana WG modificando el RNG para ayudar a X o Y motivo  a un player o team, acaso lo único que le interesa a WG no es el dinero?

*Vos nombras el XVM, aunque sirva como guía no necesariamente es algo que sea totalmente cierto e incluso en si mismo afecta de manera negativa el hecho de como cada jugador entra a una batalla (usuarios de esa ***) arruinando su motivación y propiciando un modo de juego que totalmente dará el desenlace con el mayor %.

*El RNG puede ser muy entretenido, todo lo que quieras pero en este juego los números son muy altos y le quitan seriedad al juego aparte de estar arreglado  como vas a tener 61k de batallas y vas a venir a proponer o dar una idea de persona con 1k a 15k de batallas (solo es un promedio personal nada mas), danos las pruebas, las estadísticas, el enfoque correcto (camino)por el cual dices que esta arreglado. Si fuese así ejemplo:

Todos quienes compraron el Defender obtendrían una racha de victorias del +70% fijas, tomando así el 70% como valor de partida y no 50/50 para D o V y yendo un poco mas allá seria que cada vez que disparase munición premium esta tendrá 100% de racha de penetración e ira al lugar donde este exactamente la mira. 

 

*Y bueno si nos vamos a andar poniendo nombres como "cancer arty player" te cuento amigo "fail reroll" (probablemente con cuenta original de jugador promedio (amarillete) con 50k de partidas jaaa), tengo todos los tier X que se pueden desarrollar dentro del juego y lo último que estoy desbloqueando son las artillerías, es la clase que menos he jugado y las estoy desbloqueando en su peor momento, cuando están bien nerfeadas, a mi parecer perfecto y justo para todos. A los padders como tu no les sirven estos tanquecitos por que les bajan mucho las estadísticas fake que tienen :* → → → No pedimos que nos contases tu vida, podes tener lo que queras al final a nadie le afecta. El hecho desde mi perspectiva son un mal necesario condicionalmente hablando pero en términos mas prácticos y de habilidad las demás clases te dan mas chances de ganar por tus méritos que en dependencia. (Las partidas donde el carry alto lo hacia las artas son periódico de ayer, los hay actualmente pero no se comparan con los old days.)

Vos te llenas la boca balbuceando de padders y tenes tanques tier X que no superan las 300-200-100 batallas que no tienen siquiera las 3 marcas, no es eso un caso de padder cuidador de stats "condicional al wn8 y no al número de batallas " FFFFFFFFFFFFFFFFF.

Ojo x Ojo, no necesito estar en una esquina del mapa tocandome con una mano y con la otra disparando para disfrutar del juego. dice fake re roll como el amargo que dos espero tu re rolleada algún día (para que haré eso si ya tengo todo) la vieja confiable de los [edited]que critican pero NO LES DA,

View PostChapetaSaavedra, on Nov 14 2019 - 20:23, said:

 

Como lo aseguras? tal vez hay algo que no estoy viendo.

 

 

 

 

61k batallas y aun siguen con las teorías conspirativas 2012 is back, confirmed!.

 



Felipe6666Original #36 Posted Nov 15 2019 - 19:04

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Bueno, para añadir al punto de LewdPrincess, es algo que siempre he argumentado (incluso desde mucho antes de formar parte de WG). Si WG tuviera el método para beneficiar a jugadores en una partida en marcha, ¿por qué habría de hacerlo con los "mejores" jugadores? Si lo vemos desde el punto de costo/beneficio, y siendo que los mejores jugadores, a grandes rasgos, son los que menos dinero invierten en el juego por sacar la mayoría de las cosas "gratis" (sé que no es totalmente gratis, porque hacer eso involucra esfuerzo y tiempo, pero me refiero a dinero físico o virtual), nuestro supuesto beneficio es nulo. 

 

Estas llamadas teorías postulan, en línea generales, que beneficiamos a los "violetitas" y que eso nos da dinero. Si verdaderamente quisiéramos ganar dinero alterando ilegalmente las partidas (de nuevo, suponiendo que existiera un método para hacerlo), deberíamos beneficiar a la gran mayoría de los jugadores, y no al 5-10% del servidor por una muy sencilla razón: si yo siento que WG beneficia a mejores jugadores que yo, la reacción ante ello nunca sería ir a la Tienda Premium para comprar algo y "contrarrestar" el efecto (como si hubiera alguno), todo lo contrario. Es más, a la larga, hacer algo así haría que los jugadores abandonen el juego, ¿y todo para qué? ¿Para quedarnos con el reducido grupo de jugadores de élite que invierte poco y nada en el juego en términos de dinero? No parece muy razonable.

 

La explicación más sencilla es con frecuencia la más acertada: ese disparo que no entendemos cómo nos pegó puede deberse a que estamos ante un jugador que juega muchas más horas que nosotros, que perfecciona continuamente su juego, que quizás tenga mejor ping o el RNG lo bendijo en ese disparo en particular. Además, a modo de cierre, si en verdad tenemos un programa dedicado a alterar partidas, ¿por qué los representantes de WG no somos todos violetas? Deberíamos ser por lejos los mejores jugadores de todos los servidores.

 

¡Saludos!

 

P.D.: rompe_testa, nos interesa mucho la satisfacción de los jugadores con el juego. Si no nos interesara, probablemente yo ni siquiera estaría aquí porque no haría falta, no tendría propósito si la idea es solo vender. Si esa fuera la idea solamente, no nos comunicaríamos con los jugadores siquiera. ¿Para qué querríamos representantes de comunidad para un juego al que se supone no le interesa ese aspecto? Sería un derroche absoluto de recursos sin sentido.



destructor33 #37 Posted Nov 15 2019 - 20:08

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View PostFelipe6666Original, on Nov 15 2019 - 19:04, said:

Bueno, para añadir al punto de LewdPrincess, es algo que siempre he argumentado (incluso desde mucho antes de formar parte de WG). Si WG tuviera el método para beneficiar a jugadores en una partida en marcha, ¿por qué habría de hacerlo con los "mejores" jugadores? Si lo vemos desde el punto de costo/beneficio, y siendo que los mejores jugadores, a grandes rasgos, son los que menos dinero invierten en el juego por sacar la mayoría de las cosas "gratis" (sé que no es totalmente gratis, porque hacer eso involucra esfuerzo y tiempo, pero me refiero a dinero físico o virtual), nuestro supuesto beneficio es nulo. 

 

Estas llamadas teorías postulan, en línea generales, que beneficiamos a los "violetitas" y que eso nos da dinero. Si verdaderamente quisiéramos ganar dinero alterando ilegalmente las partidas (de nuevo, suponiendo que existiera un método para hacerlo), deberíamos beneficiar a la gran mayoría de los jugadores, y no al 5-10% del servidor por una muy sencilla razón: si yo siento que WG beneficia a mejores jugadores que yo, la reacción ante ello nunca sería ir a la Tienda Premium para comprar algo y "contrarrestar" el efecto (como si hubiera alguno), todo lo contrario. Es más, a la larga, hacer algo así haría que los jugadores abandonen el juego, ¿y todo para qué? ¿Para quedarnos con el reducido grupo de jugadores de élite que invierte poco y nada en el juego en términos de dinero? No parece muy razonable.

 

La explicación más sencilla es con frecuencia la más acertada: ese disparo que no entendemos cómo nos pegó puede deberse a que estamos ante un jugador que juega muchas más horas que nosotros, que perfecciona continuamente su juego, que quizás tenga mejor ping o el RNG lo bendijo en ese disparo en particular. Además, a modo de cierre, si en verdad tenemos un programa dedicado a alterar partidas, ¿por qué los representantes de WG no somos todos violetas? Deberíamos ser por lejos los mejores jugadores de todos los servidores.

 

¡Saludos!

 

P.D.: rompe_testa, nos interesa mucho la satisfacción de los jugadores con el juego. Si no nos interesara, probablemente yo ni siquiera estaría aquí porque no haría falta, no tendría propósito si la idea es solo vender. Si esa fuera la idea solamente, no nos comunicaríamos con los jugadores siquiera. ¿Para qué querríamos representantes de comunidad para un juego al que se supone no le interesa ese aspecto? Sería un derroche absoluto de recursos sin sentido.


:medal::medal::medal:



rompe_testa #38 Posted Nov 15 2019 - 20:48

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View PostFelipe6666Original, on Nov 15 2019 - 12:04, said:

Bueno, para añadir al punto de LewdPrincess, es algo que siempre he argumentado (incluso desde mucho antes de formar parte de WG). Si WG tuviera el método para beneficiar a jugadores en una partida en marcha, ¿por qué habría de hacerlo con los "mejores" jugadores? Si lo vemos desde el punto de costo/beneficio, y siendo que los mejores jugadores, a grandes rasgos, son los que menos dinero invierten en el juego por sacar la mayoría de las cosas "gratis" (sé que no es totalmente gratis, porque hacer eso involucra esfuerzo y tiempo, pero me refiero a dinero físico o virtual), nuestro supuesto beneficio es nulo. 

 

Estas llamadas teorías postulan, en línea generales, que beneficiamos a los "violetitas" y que eso nos da dinero. Si verdaderamente quisiéramos ganar dinero alterando ilegalmente las partidas (de nuevo, suponiendo que existiera un método para hacerlo), deberíamos beneficiar a la gran mayoría de los jugadores, y no al 5-10% del servidor por una muy sencilla razón: si yo siento que WG beneficia a mejores jugadores que yo, la reacción ante ello nunca sería ir a la Tienda Premium para comprar algo y "contrarrestar" el efecto (como si hubiera alguno), todo lo contrario. Es más, a la larga, hacer algo así haría que los jugadores abandonen el juego, ¿y todo para qué? ¿Para quedarnos con el reducido grupo de jugadores de élite que invierte poco y nada en el juego en términos de dinero? No parece muy razonable.

 

La explicación más sencilla es con frecuencia la más acertada: ese disparo que no entendemos cómo nos pegó puede deberse a que estamos ante un jugador que juega muchas más horas que nosotros, que perfecciona continuamente su juego, que quizás tenga mejor ping o el RNG lo bendijo en ese disparo en particular. Además, a modo de cierre, si en verdad tenemos un programa dedicado a alterar partidas, ¿por qué los representantes de WG no somos todos violetas? Deberíamos ser por lejos los mejores jugadores de todos los servidores.

 

¡Saludos!

 

P.D.: rompe_testa, nos interesa mucho la satisfacción de los jugadores con el juego. Si no nos interesara, probablemente yo ni siquiera estaría aquí porque no haría falta, no tendría propósito si la idea es solo vender. Si esa fuera la idea solamente, no nos comunicaríamos con los jugadores siquiera. ¿Para qué querríamos representantes de comunidad para un juego al que se supone no le interesa ese aspecto? Sería un derroche absoluto de recursos sin sentido.

 

Felipe, recuerdo mucho una partida, un SKORP G de youjo, que solo realizó 4 disparos, cerca de 2k de daño, sin asistencia, se llevó más de 1000 de xp, su equipo ganó, y en esa misma partida, un skoda t50 hizo gran calibre, si mal no recuerdo se acercó a los 4k de daño, se llevó 900 y tanto de xp, ¿Cómo se le llama a eso Felipe?, es en toda la buena onda del mundo la pregunta.

 

Tengo a un grupo de amigos que jugamos wot, recuerdo una vez que les compartí una experiencia similiar, era un juego tier 8 9 Y 10, en el equipo enemigo, estaba un AMX50B, lo mismo, realizó 6 disparos, sin asistencia, no hizo ni gran calibre, solo se llevó a 1, era jugador de los top clan, terminó llevándose más xp que un tier 8 que hizo más daño que él y con un poco de asistencia.

 

¿Cómo se llama ese fenómeno?

 

Espero que no pienses que solo hablo por hablar, me gustaría mucho que habilitaran el foro para subir imágenes directamente, la verdad me fastidia un poco tener que usar un servicio de terceros cuándo creo que se puede hacer más fácil, tengo miles de capturas de situaciones que me gustaría compartir, nuevamente me banearon el lunes, por supuesto que no me pienso quedar callado y mucho menos cambiar mi idea de que son unos reverendos IDIOTAS en WG, sacan todo de contexto y quise armar un post ese mismo día, pero la verdad con lo que veo termino más convencido de que solo pierdo tiempo, eso sí, los exhibo en diferentes grupos de FB y en threads de reddit, me gustan las opiniones y no solo cuando creo tener la razón, me gusta entender como funcionan las cosas.

Espero tomen en cuenta la propuesta y que permitan subir imágenes, sé que todo lleva un costo pero a mi parecer creo que se lo pueden permitir.



Felipe6666Original #39 Posted Nov 15 2019 - 21:35

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View Postrompe_testa, on Nov 15 2019 - 16:48, said:

 

Felipe, recuerdo mucho una partida, un SKORP G de youjo, que solo realizó 4 disparos, cerca de 2k de daño, sin asistencia, se llevó más de 1000 de xp, su equipo ganó, y en esa misma partida, un skoda t50 hizo gran calibre, si mal no recuerdo se acercó a los 4k de daño, se llevó 900 y tanto de xp, ¿Cómo se le llama a eso Felipe?, es en toda la buena onda del mundo la pregunta.

 

Tengo a un grupo de amigos que jugamos wot, recuerdo una vez que les compartí una experiencia similiar, era un juego tier 8 9 Y 10, en el equipo enemigo, estaba un AMX50B, lo mismo, realizó 6 disparos, sin asistencia, no hizo ni gran calibre, solo se llevó a 1, era jugador de los top clan, terminó llevándose más xp que un tier 8 que hizo más daño que él y con un poco de asistencia.

 

¿Cómo se llama ese fenómeno?

 

Espero que no pienses que solo hablo por hablar, me gustaría mucho que habilitaran el foro para subir imágenes directamente, la verdad me fastidia un poco tener que usar un servicio de terceros cuándo creo que se puede hacer más fácil, tengo miles de capturas de situaciones que me gustaría compartir, nuevamente me banearon el lunes, por supuesto que no me pienso quedar callado y mucho menos cambiar mi idea de que son unos reverendos IDIOTAS en WG, sacan todo de contexto y quise armar un post ese mismo día, pero la verdad con lo que veo termino más convencido de que solo pierdo tiempo, eso sí, los exhibo en diferentes grupos de FB y en threads de reddit, me gustan las opiniones y no solo cuando creo tener la razón, me gusta entender como funcionan las cosas.

Espero tomen en cuenta la propuesta y que permitan subir imágenes, sé que todo lleva un costo pero a mi parecer creo que se lo pueden permitir.

 

Sobre la primera partida, no sé el nivel del que se trataba, pero siendo que había un Škoda T 50 (nivel IX como mínimo), si el Skorpion G le pegó a vehículos de mayor nivel, se entiende perfectamente bien por qué sacó más experiencia base. Claro, habría que ver la repetición para confirmalo (o refutarlo, en cuyo caso deberíamos investigar), pero expuesto así, parece creíble.

 

Sobre la segunda, es lo mismo, no sé qué vehículos destruyó el nivel VIII y cuál el X (ni a qué vehículos dañó con sus 6 disparos). Expuesto así, no parece nada fuera de lo normal (creo que una de las pocas cosas que no ha cambiado desde el 2010 para acá es la fórmula de ganancia de EXP). Ahora, que esa "normalidad" necesite una revisión es una discusión aparte. Además, en ninguno de los dos casos sé si alguno hizo puntos de captura o rebotó disparos enemigos (esas cosas también suman; claro que no espero que un Skorpion G o un AMX 50 B saquen Muro de Hierro, aunque haya excepciones, pero es importante saberlo igual).

 

Y no, no lo creo, todos hemos tenido este sentiemiento (o lo tenemos, yo también soy mortal como el resto y me enojo o insulto al monitor). Sobre las imágenes... Te acompaño en el sentiemiento, pero por desgracia el foro no ha recibido actualizaciones que mejoren sus caracterísiticas desde hace un largo tiempo y dudo que vaya a ocurrir en un futuro próximo. Y sobre la sanción recibida, no creo haberte sancionado yo, pero estás más que bienvenido a escribirme por privado si puedo ayudarte a reveer alguna sanción en caso de que se haya cometido algún error (o al menos puedo averiguar las razones).

 

¡Saludos!

 



HeXz #40 Posted Nov 15 2019 - 22:10

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View PostChapetaSaavedra, on Nov 15 2019 - 01:23, said:

 

Como lo aseguras? tal vez hay algo que no estoy viendo.

 

 

 

 

Te di un ejemplo ahí mismo, en batallas cuando tus tiros se están llendo a cualquier parte y en otras donde realmente están saliendo muy precisos, me extrañaría que nunca lo hayas notado.. me explico: Todo esto afecta el resultado final de la batalla pero es muy difícil notarlo especialmente con equipos de 15. Partamos de la base que el RNG (Random Number Generator) está presente en todo el juego, desde cuanto daño puedes hacer con un tiro, splash, choque etc. o que tan dispersos están saliendo tus tiros, o de si penetras a un tanque donde es menos posible etc etc etc. Estos números se mueven entre +/- 25% (corrijo el 20% que dije antes) y hay gente (me incluyo) que está pidiendo que esto se reduzca para que el resultado final de la batalla vaya más de acuerdo a como jugaron los equipos y no a que tanto ayudo o no este factor a cada equipo. El juego está muerto en los Esport por este factor, por que mucho es por el azar del RNG...

 

View PostLewdPrincess, on Nov 15 2019 - 15:25, said:

Nota especial: Gracias por hacerme acordar de una tesis que debía leer.

(Tanques Inservibles)

*Que gana WG modificando el RNG para ayudar a X o Y motivo  a un player o team, acaso lo único que le interesa a WG no es el dinero?

*Vos nombras el XVM, aunque sirva como guía no necesariamente es algo que sea totalmente cierto e incluso en si mismo afecta de manera negativa el hecho de como cada jugador entra a una batalla (usuarios de esa ***) arruinando su motivación y propiciando un modo de juego que totalmente dará el desenlace con el mayor %.

*El RNG puede ser muy entretenido, todo lo que quieras pero en este juego los números son muy altos y le quitan seriedad al juego aparte de estar arreglado  como vas a tener 61k de batallas y vas a venir a proponer o dar una idea de persona con 1k a 15k de batallas (solo es un promedio personal nada mas), danos las pruebas, las estadísticas, el enfoque correcto (camino)por el cual dices que esta arreglado. Si fuese así ejemplo:

Todos quienes compraron el Defender obtendrían una racha de victorias del +70% fijas, tomando así el 70% como valor de partida y no 50/50 para D o V y yendo un poco mas allá seria que cada vez que disparase munición premium esta tendrá 100% de racha de penetración e ira al lugar donde este exactamente la mira. 

 

*Y bueno si nos vamos a andar poniendo nombres como "cancer arty player" te cuento amigo "fail reroll" (probablemente con cuenta original de jugador promedio (amarillete) con 50k de partidas jaaa), tengo todos los tier X que se pueden desarrollar dentro del juego y lo último que estoy desbloqueando son las artillerías, es la clase que menos he jugado y las estoy desbloqueando en su peor momento, cuando están bien nerfeadas, a mi parecer perfecto y justo para todos. A los padders como tu no les sirven estos tanquecitos por que les bajan mucho las estadísticas fake que tienen :* → → → No pedimos que nos contases tu vida, podes tener lo que queras al final a nadie le afecta. El hecho desde mi perspectiva son un mal necesario condicionalmente hablando pero en términos mas prácticos y de habilidad las demás clases te dan mas chances de ganar por tus méritos que en dependencia. (Las partidas donde el carry alto lo hacia las artas son periódico de ayer, los hay actualmente pero no se comparan con los old days.)

Vos te llenas la boca balbuceando de padders y tenes tanques tier X que no superan las 300-200-100 batallas que no tienen siquiera las 3 marcas, no es eso un caso de padder cuidador de stats "condicional al wn8 y no al número de batallas " FFFFFFFFFFFFFFFFF.

Ojo x Ojo, no necesito estar en una esquina del mapa tocandome con una mano y con la otra disparando para disfrutar del juego. dice fake re roll como el amargo que dos espero tu re rolleada algún día (para que haré eso si ya tengo todo) la vieja confiable de los [edited]que critican pero NO LES DA,

 

61k batallas y aun siguen con las teorías conspirativas 2012 is back, confirmed!.

 

 

Vamos por partes que con un video no convences a nadie, cualquiera puede tener una buena partida en cualquier tanque sea malo o bueno, subirla a youtube y hacerse "famoso". En este tanque mucho depende el RNG que tengas, lo mismo que podrás leer en los comentarios de tu video y lo mismo que comento más arriba sobre el RNG... De los 15 TDs tier X que existen, el 183 tiene la posición 13 por win rate, 14 por wn8, 14 por daño promedio, 12 por experiencia promedio y la primera posición en cantidad de batallas, de ahí lo entretenido que puede ser que te decía más arriba pero de efectivo NADA. Fuente https://es.wot-life.com/eu/serverstats/, estadísticas del servidor europeo que tiene muchos más jugadores que en NA.

 

-Que gana WG... te suena mantener a clientes felices? Clientes felices = más dinero. La manipulación del RNG no es el camino, la cual estoy convencido que existe, para esto lo que corresponde son partidas justas con equipos balanceados, en esto aún falta mucho trabajo y claramente por que con 15 tanques por lado son muchas las variables pero aún así creo que se puede mejorar.

-XVM, esto lo di como ejemplo por que es el único dato real que tenemos que nos da una idea de como terminará la batalla y no va al tema, cada cual ve su chances de ganar como quiera y el rol que tomarás en la partida con ese dato, si es que las tienes activadas.

-Si te conté mi "vida" es para que no jodieras con el tema de las artillerías, parece que no entendiste que solo las juego más por un tema de coleccionista antes que ser un "cancer arty player". Y totalmente de acuerdo, son un mal necesario.

-Juego muy poco tier X, cual es el problema? yo voy por la Mastery del 10 y luego lo dejo en el baúl de los recuerdos, me entretengo mucho más en tier 8, ahí si que tengo muchas terceras marcas, en X solo dos! Tu tienes algún tier X? ...

-Por que me haría una cuenta reroll? Mejor partamos del porque hay personas que empiezan nuevamente desde cero... Malas estadísticas en la primera cuenta, no te aceptan en clanes buenos, quieres ser moradito en el XVM, te gustaría que tu E-[edited]creciera en el juego (padder).- Lo siento amigo, pero a mi esas cosas no me afectan, ya me invitaron de todos los clanes y no estoy interesado.

 

Por último señores, soy de los que más disfruto del juego y eso lo dejo más que claro con mi cantidad de batallas, aún así estos foros existen para que uno diga lo que piensa y para que el juego pueda mejorar.

 

Slds.






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