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[Opiniones] Batallas Clasificatorias - Temporada 2019

Batallas Clasificatorias 2019 Kampfpanzer 50 t recompensas premios

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103 replies to this topic

iluvatar56 #41 Posted Nov 05 2019 - 17:51

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Los escritores del match making deberían hacer menos evidente que no hay nada aleatorio en este juego, sino que todo está calculado para que ganen los equipos que han gastado mas plata

 



ChapetaSaavedra #42 Posted Nov 05 2019 - 20:25

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View PostPerfectStyle, on Nov 05 2019 - 00:59, said:

En fin me parece un modo de juego muy bueno en general, volvería a jugarlo sin lugar a duda.

 

Usa la cuenta del chape :harp:



rompe_testa #43 Posted Nov 06 2019 - 06:21

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View Postiluvatar56, on Nov 05 2019 - 10:51, said:

Los escritores del match making deberían hacer menos evidente que no hay nada aleatorio en este juego, sino que todo está calculado para que ganen los equipos que han gastado mas plata

 

 

¿Osea los mismos de siempre?

¿Por qué te sorprende amigo?

Se tienen que lamer mutuamente las pelotas entre los mismos clanes apestosos de siempre y wargaming

Lo jugué pasados cuatro días el evento y hoy dejo de jugarlo, literalmente aumente mi lista negra como en 15, basuras totales y no por ser malos, salen con tanques de campaña, tirando oro y la verdad ya aburre ver tanto egoísmo en esos individuos, son capaces de dejarte morir en batalla con tal de no salir con un rasguño en el tanque.

Al principio se planteaba bien el reto, si eres bueno lo vas a demostrar, pero queda solo en el ideal, más partidas malas que buenas.

Hubo un jugador que planteó bien la idea central de las ranked, "mientras más gastes mejor te va".

Mejor no seguir la corriente.



LewdPrincess #44 Posted Nov 06 2019 - 07:12

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View Postrompe_testa, on Nov 06 2019 - 00:21, said:

 

¿Osea los mismos de siempre?

¿Por qué te sorprende amigo?

Se tienen que lamer mutuamente las pelotas entre los mismos clanes apestosos de siempre y wargaming

Lo jugué pasados cuatro días el evento y hoy dejo de jugarlo, literalmente aumente mi lista negra como en 15, basuras totales y no por ser malos, salen con tanques de campaña, tirando oro y la verdad ya aburre ver tanto egoísmo en esos individuos, son capaces de dejarte morir en batalla con tal de no salir con un rasguño en el tanque.

Al principio se planteaba bien el reto, si eres bueno lo vas a demostrar, pero queda solo en el ideal, más partidas malas que buenas.

Hubo un jugador que planteó bien la idea central de las ranked, "mientras más gastes mejor te va".

Mejor no seguir la corriente.

 

Vos te fuiste al YOLO en Himmelsdorf por el camino estrecho con una jadpanzer e100 y estabas al 3% cuando llegaste al otro lado solo para morir.

Las Ranked son hiper competitivas y no se juegan igual que las randoms UwU. :l Tenes y debes de pensar muy detenidamente lo que harás si no F D:.



rompe_testa #45 Posted Nov 06 2019 - 20:53

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View PostLewdPrincess, on Nov 06 2019 - 00:12, said:

 

Vos te fuiste al YOLO en Himmelsdorf por el camino estrecho con una jadpanzer e100 y estabas al 3% cuando llegaste al otro lado solo para morir.

Las Ranked son hiper competitivas y no se juegan igual que las randoms UwU. :l Tenes y debes de pensar muy detenidamente lo que harás si no F D:.

 

No soy bueno ¿ah?, :teethhappy::facepalm:

Como me quedé en el rango 5 de la segunda división y había bajado 2 rangos, solo entré a fastidiar, ya en esos momentos te dan igual las tonterías, tanto rabiar con jugadores que hacen lo mismo que dan ganas de regresar algo a la comunidad.

 


Edited by rompe_testa, Nov 06 2019 - 20:56.


Pollenz #46 Posted Nov 07 2019 - 00:57

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View PostLewdPrincess, on Nov 06 2019 - 03:12, said:

Las Ranked son hiper competitivas y no se juegan igual que las randoms UwU. :l Tenes y debes de pensar muy detenidamente lo que harás si no F D:.

 

Sep, al principio. Pero cuando queda el remanente de jugadores de 44%-48% sólo rankeando vuelven a ser randoms lamentablemente. Yo disfruté muchos los primeros días, aún perdiendo, pero al final se notaba mucho la diferencia de los jugadores que quedaban rankeando vs los domingueros.

 

Buen, yo ayer por fin después de una larga cresta al final terminé -me quedan bonificaciones de las ligas, pero me parecen completamente inútiles- así que paso a dejar mi granito de arena:

- En primer lugar me decepcionó el hecho de no ser posible reclamar el primer premio -debido a que al ver todo lo que hicieron para que todos tengan acceso al Phase I, que sería el máximo premio de FL, supuse que harían lo mismo en las Ranked- lo cual sería menos del 20% de los que participan, a menos que JUSTO el 20% de esta temporada sean los mismos de la siguiente.

- En segundo lugar, la falta de información en el portal explicando claramente lo de las fichas necesarias para los premios, así como también la mediocre información de los bonificadores.

- En tercer lugar, me pareció muy bien la cantidad de premios en créditos y bonos que dieron. Pese a que jugué horrible apenas perdí 1 millón de créditos en total en 230+ partidas -obviamente perdí más, pero debido a los premios, ese fue mi balance-

- En cuarto lugar, no entiendo el propósito de que las Ligas no den absolutamente nada más que un camo y una medalla -exceptuando la de oro, claro, que se supone que te da 1 ficha extra- o sea, una vez que llegás a las Ligas ya no tiene ningún sentido seguir jugando, a menos claro, que estés a nada de la Liga de Oro y te creas con confianza como para jugar un par para mejorar el % y subir.

 

Por ahora eso, si recuerdo algo más, edito, que me tengo que ir.

Saludos



Naproxeno_ #47 Posted Nov 07 2019 - 01:26

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Totalmente de acuerdo con la información limitada y con el fin de las ligas.
Insisto con los mapas, faltaron mapas.

seba____ #48 Posted Nov 07 2019 - 01:29

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Como positivo rescato la implementacion de las batallas bonus, creo incentiva a usar mas variedad de tanques. No recuerdo haber visto mas de 3 chieftains por equipo y 279 nunca vi mas de uno.

Otra cosa positiva es la posibilidad de ganar créditos entre ranks, no se si los cambiaron, no recuerdo las seasons anteriores. Pero no he perdido créditos, de hecho tengo balance positivo :confused:

 

Como negativo veo que sigue habiendo artillería.



Aguslos80 #49 Posted Nov 07 2019 - 02:03

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En mi opinión esta buena la idea de un modo mas competitivo de juego, pero en este caso, esta mal ejecutada. Los aspectos negativos que le veo son:

 

  • La alineación de los equipos no se hace por puntuación personal sino que se terminan con equipos formados de igual manera que en las random, en donde de un lado quedan jugadores mucho mas capaces y del otro... no tanto. Esto no es una queja por perder una partida, es obvio que no siempre se puede ganar pero en este modo es casi rutinario terminar con equipos que pierden 15 a 2 donde NO HAY posibilidad de dar vuelta la partida.
  • Las artillerías. ¿Es realmente necesario que hayan 2 artillerías por partida? Realmente arruinan la experiencia, son demasiado molestas y con un buen tiro te pueden arruinar la partida. Con una por partida bastaría, dos artillerías son demasiado.
  • Hay tanques que están mal considerados para la experiencia por rol, como por ejemplo el Leopard 1, el cual te pide que cumplas un rol de mediano tradicional que flanquea y ataca desde una posición mas cercana, lo cual es absurdo ya que el tanque esta pensando como un sniper, por lo tanto ataca desde una distancia mas larga que la de un mediano tradicional. Lo lógico seria que te de experiencia por hacer tiros desde lejos y matar enemigos, al igual o parecido a un anti tanque.
  • Muchos EBRs por partida arruinan la dinámica del juego, cumplen el rol de tanque mediano y ligero al mismo tiempo y no dejan que los tanques ligeros tradicionales se desempeñen de la manera que deberían.
  • La relación mapa - tanque no tiene sentido, ¿Por qué armar una partida con 3 ligeros o tanques como el Leopard 1 en mapas como tundra o himmelsdorf?

 

El resto me parece correcto, las recompensas están bien y el modo en si, a pesar de los aspectos que mencione anteriormente, resulta entretenido.



FrancoLudy #50 Posted Nov 07 2019 - 03:34

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Es ridículo ver 30 artys o mas en cola cuando apenas hay 10 tanques de otros tipos en total. 

 

Tal vez deberían probar el 7vs7 al igual que wows para que ciertos tanques puedan cumplir su rol...

 

Luego mejor horario, termino de cenar y ya cerro el tiempo de ataque.



iiNSaNiiTY #51 Posted Nov 07 2019 - 06:08

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gracias por el horario de mrd, me estoy perdiendo todo el evento, debieron poner dos jornadas ya que muchos como yo se les dificulta jugar a esas horas..

Leviatanelcastigador #52 Posted Nov 07 2019 - 19:36

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Ayer me tome el trabajo de buscar la replay reportar un jugador de clasificatorias por uso de aim bot, perdi diez minutos desconectando el juego chequeando y abriendo la parte de soporte. Respuesta: "bla bla bla, nosotros tenemos un programa que chequea el uso de mods ilegales, no es necesario que tu los reportes, esperamos que no te vuelvas a cruzar con jugadores con ese tipo de modificaciones, bla bla bla". Es en serio?????????????????????? reportas a uno porque te abusa de las fisicas y supuestamente ahi le hacen llamado de atencion, ahora les pones replay por usar aimbot  y ahi no????

Y me caliento porque el aimbot es solo la punta del iceberg, es el unico mod que es facil de detectar cuando te ponen la camara sobre el jugador que te disparo, pero el que es capaz de campantemente usarlo sabiendo que lo podes ver facilmente, que no le faltara usar.... 

Casualmente era un jugador con 15.000 partidas y puntaje de 9800. Hubo alguna partida que el solo mato a los 15 tanques ( nunca habia visto cosa igual en las estadisticas de nadie) En esa clasificatoria murio como un perro, y ni siquiera saco galon por quedar en la posicion 11. Y este es uno solo de los casos,  tiro que te hacen algunos players de 500 metros  y te entran en la municion, te incendian seguro etc etc. Como dijo un jugador del server eu en el foro, si llegan a aplicar politica de juego limpio en clasificatorias, banean medio server....

Y lo mas preocupante de toda esta situacion,  es que otras personas ( mas que nada los mas jovenes con ansias de ser "competitivos" ) ven esto y dicen si ellos los usan y no pasa nada por que nosotros no??? y ahi empieza la bola de nieve....



LewdPrincess #53 Posted Nov 07 2019 - 23:27

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View PostPollenz, on Nov 06 2019 - 18:57, said:

 

Sep, al principio. Pero cuando queda el remanente de jugadores de 44%-48% sólo rankeando vuelven a ser randoms lamentablemente. Yo disfruté muchos los primeros días, aún perdiendo, pero al final se notaba mucho la diferencia de los jugadores que quedaban rankeando vs los domingueros.

 

Buen, yo ayer por fin después de una larga cresta al final terminé -me quedan bonificaciones de las ligas, pero me parecen completamente inútiles- así que paso a dejar mi granito de arena:

- En primer lugar me decepcionó el hecho de no ser posible reclamar el primer premio -debido a que al ver todo lo que hicieron para que todos tengan acceso al Phase I, que sería el máximo premio de FL, supuse que harían lo mismo en las Ranked- lo cual sería menos del 20% de los que participan, a menos que JUSTO el 20% de esta temporada sean los mismos de la siguiente.

- En segundo lugar, la falta de información en el portal explicando claramente lo de las fichas necesarias para los premios, así como también la mediocre información de los bonificadores.

- En tercer lugar, me pareció muy bien la cantidad de premios en créditos y bonos que dieron. Pese a que jugué horrible apenas perdí 1 millón de créditos en total en 230+ partidas -obviamente perdí más, pero debido a los premios, ese fue mi balance-

- En cuarto lugar, no entiendo el propósito de que las Ligas no den absolutamente nada más que un camo y una medalla -exceptuando la de oro, claro, que se supone que te da 1 ficha extra- o sea, una vez que llegás a las Ligas ya no tiene ningún sentido seguir jugando, a menos claro, que estés a nada de la Liga de Oro y te creas con confianza como para jugar un par para mejorar el % y subir.

 

Por ahora eso, si recuerdo algo más, edito, que me tengo que ir.

Saludos

 

Adjunto a tu info el horario + el horario de fin de semana.  Una Super F. 

 

View Postseba____, on Nov 06 2019 - 19:29, said:

Como positivo rescato la implementacion de las batallas bonus, creo incentiva a usar mas variedad de tanques. No recuerdo haber visto mas de 3 chieftains por equipo y 279 nunca vi mas de uno.

Otra cosa positiva es la posibilidad de ganar créditos entre ranks, no se si los cambiaron, no recuerdo las seasons anteriores. Pero no he perdido créditos, de hecho tengo balance positivo :confused:

 

Como negativo veo que sigue habiendo artillería.

 

Es mas a tal punto que es muy raro ver los 279, se ven mas 430U que esa cosa hasta me atrevería a decir que al principio habian mas IS4 spammeados que 279. (Tal vez no será por el cancer de las artillerias, arruinan todo lo competitivo de las Ranked, con 1 seria suficiente o baneadas)

 

View PostLeviatanelcastigador, on Nov 07 2019 - 13:36, said:

Ayer me tome el trabajo de buscar la replay reportar un jugador de clasificatorias por uso de aim bot, perdi diez minutos desconectando el juego chequeando y abriendo la parte de soporte. Respuesta: "bla bla bla, nosotros tenemos un programa que chequea el uso de mods ilegales, no es necesario que tu los reportes, esperamos que no te vuelvas a cruzar con jugadores con ese tipo de modificaciones, bla bla bla". Es en serio?????????????????????? reportas a uno porque te abusa de las fisicas y supuestamente ahi le hacen llamado de atencion, ahora les pones replay por usar aimbot  y ahi no????

Y me caliento porque el aimbot es solo la punta del iceberg, es el unico mod que es facil de detectar cuando te ponen la camara sobre el jugador que te disparo, pero el que es capaz de campantemente usarlo sabiendo que lo podes ver facilmente, que no le faltara usar.... 

Casualmente era un jugador con 15.000 partidas y puntaje de 9800. Hubo alguna partida que el solo mato a los 15 tanques ( nunca habia visto cosa igual en las estadisticas de nadie) En esa clasificatoria murio como un perro, y ni siquiera saco galon por quedar en la posicion 11. Y este es uno solo de los casos,  tiro que te hacen algunos players de 500 metros  y te entran en la municion, te incendian seguro etc etc. Como dijo un jugador del server eu en el foro, si llegan a aplicar politica de juego limpio en clasificatorias, banean medio server....

Y lo mas preocupante de toda esta situacion,  es que otras personas ( mas que nada los mas jovenes con ansias de ser "competitivos" ) ven esto y dicen si ellos los usan y no pasa nada por que nosotros no??? y ahi empieza la bola de nieve....

 

Hay personas en clasificatorias que son de buenos a excelentes jugadores implosionando en el primer minuto o segundos de las Ranked y no por eso dejan de ser buenos players . Pero aquí el misterio sería ¿Como sabias que estaba usando Aimbot y que no interpusiste tu frustración + algo más... para haber hecho el reporte?



Pollenz #54 Posted Nov 08 2019 - 00:15

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Uh, sí, el horario, se me pasó. Aunque ya lo había mencionado antes creo. HORRIBLE. El último día arrancó a las 21 Arg, cuando antes arrancaba a las 20.

Personalmente, lo IDEAL sería como hicieron en otras temporadas, de poner un horario más temprano EXCLUSIVO en el SA, no sé, tipo de 18 a 21 por ej, y de ahí en el Central. El único problema seguramente sería lo del MM limitado por la poca cantidad de jugadores, pero como he visto partidas donde entraba tanto un jugador de Liga como un jugador de Clasificatoria, supongo que deberían salir partidas igual.

Respecto a la artillería, pese a la larga explicación de no limitar la artillería a menos de 3 en randoms -lo cual, creo que está bien-, creo que acá sí sería útil, ya que prácticamente en todas las partidas vi arty. Por lo que preferiría mil veces jugar todas las partidas con una sola. Encima, debido precisamente a los multiplicadores hay gente jugando todas, por lo que varios vi usando la francesa que tiene ese clip de 3, y en una partida tuve la mala suerte de tener 2 del lado enemigo, y no es precisamente fácil ganar la zona del choque de El Halluf con 2 arties francesas cayéndote continuamente sacándote todo el HP mientras tratas de hacer hull down para no recibir daño de los ya de por sí enemigos que te spammean HE.

 

Por otro lado, respecto a los roles, no veo la razón de separar "Defenders" de "Breackthrough Tank" si ambos roles piden EXACTAMENTE lo mismo.

Mientras que la queja de los Leopard, yo creo que también habría que revisar, ya que marca que su rol, además de hacer daño a distancia, es la de Spotear tanques por primera vez, lo cual, si bien en partidas en que no hay Ligeros es un rol que pueden cumplir tranquilamente -no así el K-91 por dió, quién metió al K-91 en esa categoría??- cuando los hay, terminan cumpliendo la mitad del rol, y por tal, recibiendo la mitad de xp que bien podrían ganar si el 2do Rol sería hacer daño por spoteo por ej, ya que cuando los ligeros mueren y le toca spotear, puede hacerlo.



Leviatanelcastigador #55 Posted Nov 08 2019 - 02:18

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View PostLewdPrincess, on Nov 07 2019 - 23:27, said:

 

Adjunto a tu info el horario + el horario de fin de semana.  Una Super F. 

 

 

Es mas a tal punto que es muy raro ver los 279, se ven mas 430U que esa cosa hasta me atrevería a decir que al principio habian mas IS4 spammeados que 279. (Tal vez no será por el cancer de las artillerias, arruinan todo lo competitivo de las Ranked, con 1 seria suficiente o baneadas)

 

 

Hay personas en clasificatorias que son de buenos a excelentes jugadores implosionando en el primer minuto o segundos de las Ranked y no por eso dejan de ser buenos players . Pero aquí el misterio sería ¿Como sabias que estaba usando Aimbot y que no interpusiste tu frustración + algo más... para haber hecho el reporte?

porque cuando me lo mostro la camara en el momento que me pego ( con un disparo muy dificl de hacer)  se le movia el cañon con parkinson como loco. Cuando te matan el cañon se mueve normal, pero algunas veces ves como el cañon se mueve de forma espasmodica  rapida buscando blancos. Eso no lo hace un humano.... O tambien necesito que el flaco me diga que lleva el mod instalado???? estan llenos de mods ilegales los clanes top, es una realidad. Pero si jugaran solamente entre ellos vaya y pase, pero juegan con todos, los que usan mods y los que vamos sin nada, ni legal o ilegal... y wargaming mirando para el costado y chiflando bajito.



LewdPrincess #56 Posted Nov 08 2019 - 21:29

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View PostLeviatanelcastigador, on Nov 07 2019 - 20:18, said:

porque cuando me lo mostro la camara en el momento que me pego ( con un disparo muy dificl de hacer)  se le movia el cañon con parkinson como loco. Cuando te matan el cañon se mueve normal, pero algunas veces ves como el cañon se mueve de forma espasmodica  rapida buscando blancos. Eso no lo hace un humano.... O tambien necesito que el flaco me diga que lleva el mod instalado???? estan llenos de mods ilegales los clanes top, es una realidad. Pero si jugaran solamente entre ellos vaya y pase, pero juegan con todos, los que usan mods y los que vamos sin nada, ni legal o ilegal... y wargaming mirando para el costado y chiflando bajito.

 

Eso podría ser RNGESUS ¿Quien no ha metido en wot un disparo de otra dimensión? Los clanes top están llenos de mods ilegales. Que es esto 2012-2014?

Hay jugadores con mods ilegales pero no es para generalizar. Igualmente anime mods are illegal. Bueno retomando lo de las Ranked. Artas baneadas o solo 1 por partida para la próxima season.



Leviatanelcastigador #57 Posted Nov 08 2019 - 22:42

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View PostLewdPrincess, on Nov 08 2019 - 21:29, said:

 

Eso podría ser RNGESUS ¿Quien no ha metido en wot un disparo de otra dimensión? Los clanes top están llenos de mods ilegales. Que es esto 2012-2014?

Hay jugadores con mods ilegales pero no es para generalizar. Igualmente anime mods are illegal. Bueno retomando lo de las Ranked. Artas baneadas o solo 1 por partida para la próxima season.


todos hemos metido disparos de otra dimension en algun momento, aunque normalmente sean muy medidos y se traten de tiros que los haces entrar por una ventana desde 500 metros, tambien los hay a la carrera y distancias medias. El tema pasa por cuando despues que te hicieron un disparo de esos que decis como carajo me pudo pegar, y ves que le temblequea el cañon. Hay un detalle con el autopauntado que si muchos no se lo han puesto a ver es determinante: la reticula se cierra muchisimo mas rapido cuando haces autoapuntado que cuando la cerras de manera normal. Yo por ejemplo cuando estoy snipeando a largas distancias y tengo tanques que demoran  mucho en cerrar reticula, primero pongo la mira en el tanque, hago autoapuntado y luego lo quito para subir o bajar la altura del disparo a mi entender. Ese proceso es casi un segundo o mas mas rapido que el apuntado standar. Ahora cuando combinas un cañon que automaticamente se posa sobre un tanque sin errores humanos del movimiento del mouse, y utiliza la funcion de autoapuntado cerrando reticula mucho mas rapido y disparando ademas en la parte del tanque mas debil (que uno muchas veces tiene que pasear la reticula un momento para ver por donde le podes entrar segun que tanque) tenes una ventaja facil de un par de segundos entre un jugador que va limpio de mods  y otro que usa autoaim. Ahora si muchos se quejan de la diferencia de performance entre jugar en un servidor con 50ms de latencia, y otro donde tengas 200-300ms, no te parece que un par de segundos en ciertos tipos de tiros es MUCHA ventaja que se les permite a esos jugadores??? Hay tiros que uno ni intenta por lo complicado de acertar ya que el tanque va en movimiento y zizagueando y es mas lo que se pierde intentando el disparo que la posibilidad cierta de impactar y hacerlo ademas en la zona que sirva. Usando un aimbot que automaticamente guia tu cañon adelantandose al movimiento del tanque y ademas eligiendo la zona mas vulnerable es bastante mas facil subir la tasa de ese tipo de impactos  dificiles de hacer.  Despues tengo los comentarios de gente en mi clan que ha estado en X clanes anteriormente y saben que ciertos clanes competitivos usan X mods ilegales porque cuando estuvieron en esos clanes se los daban ahi mismo.

Entonces despues de todo eso y ver como en clan wars curiosamente al primer disparo (en un superpesado que es lo que uso apenas tengo 4 tanques de tier 10) te prenden fuego el motor de entrada y luego en el segundo impacto te rompen la municion y todo de frente eh! (ayer me lo hizo un ebr105 por ejemplo) de forma constante,   te preguntas en que punto los clanes o los jugadores individuales que utilizan todas esas ayudas ilegales puedan sentirse  mejores que los demas. Es como ir con un defender contra un t34, romperlo todo, y salir pensando que la diferencia fue tu habilidad... engañandose a si mismos, haciendose trampas al solitario.

 

Y en vista de esa situacion lo menos que pienso hacer es seguir desarrollando lineas para tener mas tiers 10, para que? para encontrarte demasiado frecuentemente con ese tipo de players? Tiers 8 para abajo es lo mas saludable ( y que eso no significa que en tiers mas bajos no usen mods) porque ahi no hay tanto interes en medir quien tiene el cañon mas largo, se dedican a medirse el cañon en tiers  9 y 10 generalmente. La unica molestia es que como no se puede elegir la opcion de emparejamiento, muchas de las partidas asi juegues en 8 te va a tocar contra gente que juega los tiers diez y sus mods ilegales. Solo ayuda que en randoms no consiguen tanta "gloria", y prefieren estar mas que nada en clan wars demostrando su idiotez.

 

 



Naproxeno_ #58 Posted Nov 09 2019 - 00:48

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Leerte Leviatan... es leer la ultraconspiración....
Qué cualquier JUGADOR use un aimbot no implica que eso pisa laa estructura de rng.. digo aunque -según vos- te apunta a un módulo desde 500 metros y te los rompe con seguridad... ehhhh
No podés divertirte igual? Digo cómo hacen los que juegan bien y no usan mods? O es que cualquier jugador bueno si o si usa mods ilegales para vos?


No te lo tomarás todo muy personal? Digo es un juego en si.. si no te divierte y te frustra, a otra cosa. Y ya está.



ShizuoYimato #59 Posted Nov 09 2019 - 01:19

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View PostPollenz, on Nov 07 2019 - 17:15, said:.

Respecto a la artillería, pese a la larga explicación de no limitar la artillería a menos de 3 en randoms -lo cual, creo que está bien-, creo que acá sí sería útil, ya que prácticamente en todas las partidas vi arty. Por lo que preferiría mil veces jugar todas las partidas con una sola. Encima, debido precisamente a los multiplicadores hay gente jugando todas, por lo que varios vi usando la francesa que tiene ese clip de 3, y en una partida tuve la mala suerte de tener 2 del lado enemigo, y no es precisamente fácil ganar la zona del choque de El Halluf con 2 arties francesas cayéndote continuamente sacándote todo el HP mientras tratas de hacer hull down para no recibir daño de los ya de por sí enemigos que te spammean HE.

 

de hecho.. yo uso la artilleria francesa en rankeds, y no es para tanto la verdad.. por que si es cierto que puedo spammear a un solo jugador con 3 tiros seguidos pero.. solamente si le dan, por que si bien la mecanica es buena, el angulo de tiro es bastante mrd y cuesta darles en muchas ocasiones, y ademas de que aveces les da a 1 metro y unicamente les hace stun xd... yo la uso por que a esas horas con el horario de mrd tengo de 300- 600 de ping (a veces incluso sube al 999), asi que apuntar con un tanque normal no es para nada una opcion. aun que igual como extra debo decir que cuesta bastante matar con ella por que siempre o te roban la kill o solo te quedas con el asistido



Aguslos80 #60 Posted Nov 09 2019 - 02:13

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View PostLeviatanelcastigador, on Nov 08 2019 - 22:42, said:


todos hemos metido disparos de otra dimension en algun momento, aunque normalmente sean muy medidos y se traten de tiros que los haces entrar por una ventana desde 500 metros, tambien los hay a la carrera y distancias medias. El tema pasa por cuando despues que te hicieron un disparo de esos que decis como carajo me pudo pegar, y ves que le temblequea el cañon. Hay un detalle con el autopauntado que si muchos no se lo han puesto a ver es determinante: la reticula se cierra muchisimo mas rapido cuando haces autoapuntado que cuando la cerras de manera normal. Yo por ejemplo cuando estoy snipeando a largas distancias y tengo tanques que demoran  mucho en cerrar reticula, primero pongo la mira en el tanque, hago autoapuntado y luego lo quito para subir o bajar la altura del disparo a mi entender. Ese proceso es casi un segundo o mas mas rapido que el apuntado standar. Ahora cuando combinas un cañon que automaticamente se posa sobre un tanque sin errores humanos del movimiento del mouse, y utiliza la funcion de autoapuntado cerrando reticula mucho mas rapido y disparando ademas en la parte del tanque mas debil (que uno muchas veces tiene que pasear la reticula un momento para ver por donde le podes entrar segun que tanque) tenes una ventaja facil de un par de segundos entre un jugador que va limpio de mods  y otro que usa autoaim. Ahora si muchos se quejan de la diferencia de performance entre jugar en un servidor con 50ms de latencia, y otro donde tengas 200-300ms, no te parece que un par de segundos en ciertos tipos de tiros es MUCHA ventaja que se les permite a esos jugadores??? Hay tiros que uno ni intenta por lo complicado de acertar ya que el tanque va en movimiento y zizagueando y es mas lo que se pierde intentando el disparo que la posibilidad cierta de impactar y hacerlo ademas en la zona que sirva. Usando un aimbot que automaticamente guia tu cañon adelantandose al movimiento del tanque y ademas eligiendo la zona mas vulnerable es bastante mas facil subir la tasa de ese tipo de impactos  dificiles de hacer.  Despues tengo los comentarios de gente en mi clan que ha estado en X clanes anteriormente y saben que ciertos clanes competitivos usan X mods ilegales porque cuando estuvieron en esos clanes se los daban ahi mismo.

Entonces despues de todo eso y ver como en clan wars curiosamente al primer disparo (en un superpesado que es lo que uso apenas tengo 4 tanques de tier 10) te prenden fuego el motor de entrada y luego en el segundo impacto te rompen la municion y todo de frente eh! (ayer me lo hizo un ebr105 por ejemplo) de forma constante,   te preguntas en que punto los clanes o los jugadores individuales que utilizan todas esas ayudas ilegales puedan sentirse  mejores que los demas. Es como ir con un defender contra un t34, romperlo todo, y salir pensando que la diferencia fue tu habilidad... engañandose a si mismos, haciendose trampas al solitario.

 

Y en vista de esa situacion lo menos que pienso hacer es seguir desarrollando lineas para tener mas tiers 10, para que? para encontrarte demasiado frecuentemente con ese tipo de players? Tiers 8 para abajo es lo mas saludable ( y que eso no significa que en tiers mas bajos no usen mods) porque ahi no hay tanto interes en medir quien tiene el cañon mas largo, se dedican a medirse el cañon en tiers  9 y 10 generalmente. La unica molestia es que como no se puede elegir la opcion de emparejamiento, muchas de las partidas asi juegues en 8 te va a tocar contra gente que juega los tiers diez y sus mods ilegales. Solo ayuda que en randoms no consiguen tanta "gloria", y prefieren estar mas que nada en clan wars demostrando su idiotez.

 

 

 

Antes de pensar que estan usando hacks tendrias que haber considerado el hecho de que ese jugador ademas de tener un alto conocimiento de las mecanicas del juego y ser muy bueno ejecutandolas, probablemente use los tanques con equipamiento mejorado, raciones y 7 habilidades en cada tripulante. También el hecho de que juegan con 20 de ping y con una buena pc (y setup) hace MUCHA diferencia.






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