Jump to content


[Opiniones] Batallas Clasificatorias - Temporada 2019

Batallas Clasificatorias 2019 Kampfpanzer 50 t recompensas premios

  • Please log in to reply
103 replies to this topic

Leviatanelcastigador #61 Posted Nov 10 2019 - 21:25

    Corporal

  • -Players-
  • 15072 battles
  • 88
  • [EDLM] EDLM
  • Member since:
    07-22-2018

View PostAguslos80, on Nov 09 2019 - 02:13, said:

 

Antes de pensar que estan usando hacks tendrias que haber considerado el hecho de que ese jugador ademas de tener un alto conocimiento de las mecanicas del juego y ser muy bueno ejecutandolas, probablemente use los tanques con equipamiento mejorado, raciones y 7 habilidades en cada tripulante. También el hecho de que juegan con 20 de ping y con una buena pc (y setup) hace MUCHA diferencia.


que parte de que cuando te enfoquen el cañon del tanque que  te destruyo  y se este moviendo con parkinson a lo loco, te demuestra que hay algo anormal en el apuntado, no entendes? Y preferis buscar explicaciones en la habilidad para un fenomeno que NO ES NORMAL. Que hay jugadores muy buenos? sin duda! que esta totalmente lleno de cheaters? no tan probable... pero si que hay una buena cantidad de ellos y la indulgencia que tiene wargaming con ellos no ayuda a que su numero se mantenga estable. Cualquiera que ve que los demas usan mods ilegales y no pasa nada, piensa y porque yo no los voy a usar??? de hecho hay testimonios aca en el foro de gente que los ha usado por años... hay streamers que los muestran en sus videos, en loc clanes que quieren ser "competitivos" los usan. Ahora si cuando leen siempre asumen que el que escribe lo hace porque es gratis, ni se molesten en acotar, lean POR QUE acuso al jugador de usar aimbot, y luego que me den una buena explicacion para que el cañon le  tiemble a lo loco ahi podemos pasar a discutir los de las habilidades inatas de ciertos players y las mejoras cuanticas de una tripulacion muy bien entrenada ( tengo tripulaciones con 6 habilidades y no veo que magicamente me transporten al tanque a una dimension de tiros perfectos todo el tiempo). EL RNG corre para todos, pero cuando  tenes diferencia en los tiempos de apuntado, es la diferencia entre pegar y poder esconderte mientras que el tanque que esta enfrente aun intenta cerrar reticula y elegir el punto mas debil para pegarte.

 



FrancoLudy #62 Posted Nov 10 2019 - 22:24

    Sergeant

  • Players
  • 34625 battles
  • 238
  • Member since:
    03-02-2014

Es sabido que a la hora de acusar a alguien por aimbot debes poner la replay porque sino es otra de las muchas historias conspiranoicas que pueblan en este foro.

 



rompe_testa #63 Posted Nov 11 2019 - 02:42

    Corporal

  • -Players-
  • 29790 battles
  • 80
  • Member since:
    12-21-2015

View PostLeviatanelcastigador, on Nov 10 2019 - 14:25, said:


que parte de que cuando te enfoquen el cañon del tanque que  te destruyo  y se este moviendo con parkinson a lo loco, te demuestra que hay algo anormal en el apuntado, no entendes? Y preferis buscar explicaciones en la habilidad para un fenomeno que NO ES NORMAL. Que hay jugadores muy buenos? sin duda! que esta totalmente lleno de cheaters? no tan probable... pero si que hay una buena cantidad de ellos y la indulgencia que tiene wargaming con ellos no ayuda a que su numero se mantenga estable. Cualquiera que ve que los demas usan mods ilegales y no pasa nada, piensa y porque yo no los voy a usar??? de hecho hay testimonios aca en el foro de gente que los ha usado por años... hay streamers que los muestran en sus videos, en loc clanes que quieren ser "competitivos" los usan. Ahora si cuando leen siempre asumen que el que escribe lo hace porque es gratis, ni se molesten en acotar, lean POR QUE acuso al jugador de usar aimbot, y luego que me den una buena explicacion para que el cañon le  tiemble a lo loco ahi podemos pasar a discutir los de las habilidades inatas de ciertos players y las mejoras cuanticas de una tripulacion muy bien entrenada ( tengo tripulaciones con 6 habilidades y no veo que magicamente me transporten al tanque a una dimension de tiros perfectos todo el tiempo). EL RNG corre para todos, pero cuando  tenes diferencia en los tiempos de apuntado, es la diferencia entre pegar y poder esconderte mientras que el tanque que esta enfrente aun intenta cerrar reticula y elegir el punto mas debil para pegarte.

 

 

Lo de la retícula bailando aún sin mover el mouse me ha pasado al menos 3 veces, ¿Error del juego?, me cuesta trabajo creer que sea eso, y es que quien está en frente de ti se muestra tan confiado de que no le vas a poder pegar el tiro que las "teorías conspiranoicas" se quedan cortas.



ULTRADERECHA #64 Posted Nov 11 2019 - 15:20

    First lieutenant

  • -Players-
  • 25395 battles
  • 603
  • Member since:
    07-29-2015

Por el amor de Dios! Eliminen o limiten las artillerías en las próximas rankeds!
Cómo puede ser que un tipo que se queda en la esquina mas recóndita del mapa suba de rango a la par de alguien que se la juega en primera línea. No tiene sentido.
Y otra cosa que hace falta urgente es bloquear de alguna forma el XVM. Estoy cansado de ver partidas en las que algún subnormal menciona la probabilidad de victoria o el WN8 de alguien y no salen de la base. 

 



ChapetaSaavedra #65 Posted Nov 11 2019 - 16:07

    Captain

  • Players
  • 28078 battles
  • 1,828
  • [R-7] R-7
  • Member since:
    04-22-2013

View PostLeviatanelcastigador, on Nov 10 2019 - 17:25, said:


 Cualquiera que ve que los demas usan mods ilegal

 

Entiendo que lo pensas, úsalos, probalos vas a ver que de repente te convertís en un excelente jugador! 

 


Spoiler

 



ULTRADERECHA #66 Posted Nov 11 2019 - 16:53

    First lieutenant

  • -Players-
  • 25395 battles
  • 603
  • Member since:
    07-29-2015

View PostChapetaSaavedra, on Nov 11 2019 - 12:07, said:

 

Entiendo que lo pensas, úsalos, probalos vas a ver que de repente te convertís en un excelente jugador! 

 


Spoiler

 


Pero como ayuda!




iiNSaNiiTY #67 Posted Nov 11 2019 - 17:09

    Captain

  • -Players-
  • 19476 battles
  • 1,555
  • [-TRD-] -TRD-
  • Member since:
    02-17-2014
los potenciadores deberían activarse solo con victoria, pues no es muy beneficioso que se gasten durante una derrota... prácticamente es como un castigo para los mejores jugadores y podrían parar un poco con la arty deberían limitar sus batallas no se, se vuelven un cáncer para la primera línea...

Pollenz #68 Posted Nov 11 2019 - 17:14

    Captain

  • Beta Testers
  • 41115 battles
  • 1,596
  • [CAVY] CAVY
  • Member since:
    01-10-2011

View PostULTRADERECHA, on Nov 11 2019 - 11:20, said:

Por el amor de Dios! Eliminen o limiten las artillerías en las próximas rankeds!
Cómo puede ser que un tipo que se queda en la esquina mas recóndita del mapa suba de rango a la par de alguien que se la juega en primera línea. No tiene sentido.
Y otra cosa que hace falta urgente es bloquear de alguna forma el XVM. Estoy cansado de ver partidas en las que algún subnormal menciona la probabilidad de victoria o el WN8 de alguien y no salen de la base. 

 

 

Esto es posta y me dió mucha pena ver -por suerte poco y sólo al final- que hasta en las ranked hay mogortos quejándose de que no tienen chances apenas empezada la partida. No veo la hora de que bloqueen el maldito XVM que viene cagando el juego desde hace más de 4 años.



Felipe6666Original #69 Posted Nov 11 2019 - 17:28

    Community Manager

  • -Players-
  • 3384 battles
  • 1,363
  • [WGA] WGA
  • Member since:
    02-02-2018

View PostPollenz, on Nov 11 2019 - 13:14, said:

 

Esto es posta y me dió mucha pena ver -por suerte poco y sólo al final- que hasta en las ranked hay mogortos quejándose de que no tienen chances apenas empezada la partida. No veo la hora de que bloqueen el maldito XVM que viene cagando el juego desde hace más de 4 años.

 

Si no fuera el XVM, serían los clanes (porque no faltan los que dicen "Uh, tenemos uno de [XXX], ya perdimos" ). Y si bloqueamos los tags de clanes, va por nick la cosa. Siempre se va a encontrar la manera de echarle la culpa a algo por una disminución de la moral antes de que arranque la partida, sea o no externo. Igual el anonimizador va a tirar por la borda los "cálculos fiables" de posibilidad de victoria (o eso espero).

 

¡Saludos!



ChapetaSaavedra #70 Posted Nov 11 2019 - 17:44

    Captain

  • Players
  • 28078 battles
  • 1,828
  • [R-7] R-7
  • Member since:
    04-22-2013

View PostULTRADERECHA, on Nov 11 2019 - 12:53, said:


Pero como ayuda!

 

 

Si te sirve, bien por vos. A mi no me cambia en nada mi juego.

 

View PostFelipe6666Original, on Nov 11 2019 - 13:28, said:

 

Si no fuera el XVM, serían los clanes (porque no faltan los que dicen "Uh, tenemos uno de [XXX], ya perdimos" ). Y si bloqueamos los tags de clanes, va por nick la cosa. Siempre se va a encontrar la manera de echarle la culpa a algo

 

La vieja confiable, la culpa jamás es mía.



strike_07 #71 Posted Nov 11 2019 - 17:54

    Captain

  • Community Volunteer
  • 49554 battles
  • 1,379
  • [T1T4N] T1T4N
  • Member since:
    11-30-2012

View PostULTRADERECHA, on Nov 11 2019 - 10:20, said:

Por el amor de Dios! Eliminen o limiten las artillerías en las próximas rankeds!
Cómo puede ser que un tipo que se queda en la esquina mas recóndita del mapa suba de rango a la par de alguien que se la juega en primera línea. No tiene sentido.
Y otra cosa que hace falta urgente es bloquear de alguna forma el XVM. Estoy cansado de ver partidas en las que algún subnormal menciona la probabilidad de victoria o el WN8 de alguien y no salen de la base. 

 

Coincido contigo en lo de las artys, no deberian estar habilitada en ranked. Es muy facil jugar en la esquina del mapa metiendo tiro tranquilamente y sacar galones sin ningun problema (claro si no se pierde), mientras los demas que jugamos con tanques de 1ra linea tenemos que estar sufriendo de cuidarse de que no te hagan focus y de que la arty no te pegue. Sobre lo otro, este siempre es el mismo problema de cada batalla que siempre sale los jugadores de X clanes o con Y stats, miren SIEMPRE se debe jugar con la mejor disposición asi sea que este el mejor jugador del servidor en tu equipo enemigo, yo he visto que jugadores asi la manquean y mueren de primero (claro estos casos no son tan frecuentes) pero el punto es que se debe jugar lo mejor que puedas porque 1 o 2 jugadores NO son todo el equipo.

 

View PostFelipe6666Original, on Nov 11 2019 - 12:28, said:

 

Si no fuera el XVM, serían los clanes (porque no faltan los que dicen "Uh, tenemos uno de [XXX], ya perdimos" ). Y si bloqueamos los tags de clanes, va por nick la cosa. Siempre se va a encontrar la manera de echarle la culpa a algo por una disminución de la moral antes de que arranque la partida, sea o no externo. Igual el anonimizador va a tirar por la borda los "cálculos fiables" de posibilidad de victoria (o eso espero).

 

¡Saludos!


y el ocultamiento de los nicknames para cuando?, por cierto cuando hagan eso deben revisar de que ningun mod pueda habilitarlos porque volveriamos a lo mismo (al igual de sus stats en batalla)

 

 



Felipe6666Original #72 Posted Nov 11 2019 - 18:40

    Community Manager

  • -Players-
  • 3384 battles
  • 1,363
  • [WGA] WGA
  • Member since:
    02-02-2018

View Poststrike_07, on Nov 11 2019 - 13:54, said:

y el ocultamiento de los nicknames para cuando?, por cierto cuando hagan eso deben revisar de que ningun mod pueda habilitarlos porque volveriamos a lo mismo (al igual de sus stats en batalla)

 

Es precisamente lo que acabo de nombrar (anonimizador = ocultamiento de nicknames/estadísticas). Y estará cuando tenga que estar (las pruebas comenzarán pronto).

 

¡Saludos!



LewdPrincess #73 Posted Nov 11 2019 - 19:50

    Staff sergeant

  • Players
  • 351 battles
  • 356
  • [L4ST] L4ST
  • Member since:
    08-16-2013

View PostFelipe6666Original, on Nov 11 2019 - 11:28, said:

 

Si no fuera el XVM, serían los clanes (porque no faltan los que dicen "Uh, tenemos uno de [XXX], ya perdimos" ). Y si bloqueamos los tags de clanes, va por nick la cosa. Siempre se va a encontrar la manera de echarle la culpa a algo por una disminución de la moral antes de que arranque la partida, sea o no externo. Igual el anonimizador va a tirar por la borda los "cálculos fiables" de posibilidad de victoria (o eso espero).

 

¡Saludos!

 

El MOD DE XVM  debería ser ilegal, esa ************ si que realmente alienta la toxicidad, el degenero y perversión dentro del juego (jugadores de artillería x 2 o x3 focuseandote toda la partida, pero quien lo vive ES EL ÚNICO QUE TIENE DERECHO A QUEJARSE), pero que va ustedes no priorizan en lo que daña al juego si no detalles poco menos relevantes. (El cammo del E50, E50M y Panther II op, estoy esperando el mod de apariencia <3)

 

View PostFelipe6666Original, on Nov 11 2019 - 12:40, said:

 

Es precisamente lo que acabo de nombrar (anonimizador = ocultamiento de nicknames/estadísticas). Y estará cuando tenga que estar (las pruebas comenzarán pronto).

 

¡Saludos!

 

No estaría de acuerdo a una norma así nos quita capacidad de reclutar, saludar e incluso ser tóxico con x personas ya conocidas dentro del mismo ambiente.

Ya nos quitaron el chat  global y ahora vendrán con eso, acaso es enserio?

Esa ************** como se le llame realmente afectaría notoriamente el hecho de como se desarrollan las batallas aleatorias y Ranked, ¿Acaso siguen metiendo updates alv o maldita sea sin tener en cuenta la perspectiva que tenemos dentro del juego? → Esto ya se ha respondido 1 millón de veces solo.



LewdPrincess #74 Posted Nov 11 2019 - 19:52

    Staff sergeant

  • Players
  • 351 battles
  • 356
  • [L4ST] L4ST
  • Member since:
    08-16-2013

View PostULTRADERECHA, on Nov 11 2019 - 10:53, said:


Pero como ayuda!


 

En +100 wn8 en cerebros flojos (ver comandante del Extinto 11_AD). Los anime mods cuentan como ilegales?



IIPravdaII #75 Posted Nov 11 2019 - 20:09

    First lieutenant

  • -Players-
  • 8083 battles
  • 774
  • Member since:
    07-21-2016

View PostLewdPrincess, on Nov 11 2019 - 15:50, said:

No estaría de acuerdo a una norma así nos quita capacidad de reclutar, saludar e incluso ser tóxico con x personas ya conocidas dentro del mismo ambiente.

Ya nos quitaron el chat  global y ahora vendrán con eso, acaso es enserio?

Esa ************** como se le llame realmente afectaría notoriamente el hecho de como se desarrollan las batallas aleatorias y Ranked, ¿Acaso siguen metiendo updates alv o maldita sea sin tener en cuenta la perspectiva que tenemos dentro del juego? → Esto ya se ha respondido 1 millón de veces solo.

 

Esas cosas se pueden solucionar con una lista de amigos que ignore al "anonimizador" y que no funcionen cuando estas en el mismo clan, a menos que este este en el equipo contrario (no hay chat global así que no veo problema en saber o no si hay alguien de tu mismo clan, a menos que lo quieras buscar o hacer chanchadas... que las he visto). 

 

Sobre lo de reclutar, creo que durante la partida no se ven, pero en la tabla de resultados sí, así que desde allí le puedes contactar. 

 

Durante las pruebas se puede sugerir todo eso. 



Felipe6666Original #76 Posted Nov 11 2019 - 20:50

    Community Manager

  • -Players-
  • 3384 battles
  • 1,363
  • [WGA] WGA
  • Member since:
    02-02-2018

View PostLewdPrincess, on Nov 11 2019 - 15:50, said:

 

El MOD DE XVM  debería ser ilegal, esa ************ si que realmente alienta la toxicidad, el degenero y perversión dentro del juego (jugadores de artillería x 2 o x3 focuseandote toda la partida, pero quien lo vive ES EL ÚNICO QUE TIENE DERECHO A QUEJARSE), pero que va ustedes no priorizan en lo que daña al juego si no detalles poco menos relevantes. (El cammo del E50, E50M y Panther II op, estoy esperando el mod de apariencia <3)

 

 

No estaría de acuerdo a una norma así nos quita capacidad de reclutar, saludar e incluso ser tóxico con x personas ya conocidas dentro del mismo ambiente.

Ya nos quitaron el chat  global y ahora vendrán con eso, acaso es enserio?

Esa ************** como se le llame realmente afectaría notoriamente el hecho de como se desarrollan las batallas aleatorias y Ranked, ¿Acaso siguen metiendo updates alv o maldita sea sin tener en cuenta la perspectiva que tenemos dentro del juego? → Esto ya se ha respondido 1 millón de veces solo.

 

No entiendo el argumento... ¿Estás en contra del XVM pero también en contra de una herramienta que lo dejará sin efecto?

 

¡Saludos!



LewdPrincess #77 Posted Nov 11 2019 - 22:32

    Staff sergeant

  • Players
  • 351 battles
  • 356
  • [L4ST] L4ST
  • Member since:
    08-16-2013

 

.

View PostFelipe6666Original, on Nov 11 2019 - 14:50, said:

 

No entiendo el argumento... ¿Estás en contra del XVM pero también en contra de una herramienta que lo dejará sin efecto?

 

¡Saludos!

 

Porque sus herramientas no son del todo beneficiosas, chat global y daño aliado disabled, antes era glorioso tener peleas reñidas y por X o Y motivo un jugador mataba a su aliado por querer matarte y uno se reía y le daba las gracias al jugador ese. Independientemente de que se ganará o perdiese la partida. 

Con el chat global te reías cuando aparecía un jugador conocido o amigo e incluso enemigo (dramas) y alentabas a que tu o el, o ellos jugasen mejor y uno disfrutaba de eso. Ahora NO.
* CON USTEDES es EL DIABLO ESTA EN LOS DETALLES

Simplemente con colocar el XVM como mod ilegal bajaría notablemente la toxicidad, perversión, degenero y demás ********** merdes que promueve ese asco de mod. Y no con sus pseudo parches mata experiencias a los jugadores, que solamente ven lo malo y nunca lo bueno de cada cosa.

*Es que acaso el equipo de desarrollo NUNCA HA JUGADO SU JUEGO? 

*Es que el equipo de desarrollo no hace una tabla de pros y contras y las llevan a los jugadores para ver que tan bien o mal es aceptada dicha reforma o acción antes de que siquiera se lance al sand box de limitado acceso hasta la beta.


Edited by LewdPrincess, Nov 11 2019 - 22:33.


theblabla #78 Posted Nov 11 2019 - 23:09

    Sergeant

  • -Players-
  • 37688 battles
  • 145
  • [S-A-R] S-A-R
  • Member since:
    06-17-2015

Gracias por los días premium por el bug del primer dia (se quedo pillado el tanque por unos minutos). Buena compensación, 2 dias premium por unos minutos sin proggeto :D

 

Para lewdPrincesita

Lo de XVM, no viene a cuento. Soy usuario de XVM y parece que hablas de un mod que no conoces en absoluto. Te quejas de que ciertos usuarios a los que solamente tu atribuyes que usan XVM y actuan de cierta forma en el juego.

 

El XVM me permite configurar cosas que en el juego no se puede. Por eso se llama asi eXtended Visualization Mod. No aporta toxicidad como si lo haces tu, al hablar sin fundamentos.

 

saludos



Felipe6666Original #79 Posted Nov 11 2019 - 23:51

    Community Manager

  • -Players-
  • 3384 battles
  • 1,363
  • [WGA] WGA
  • Member since:
    02-02-2018

View PostLewdPrincess, on Nov 11 2019 - 18:32, said:

Porque sus herramientas no son del todo beneficiosas, chat global y daño aliado disabled, antes era glorioso tener peleas reñidas y por X o Y motivo un jugador mataba a su aliado por querer matarte y uno se reía y le daba las gracias al jugador ese. Independientemente de que se ganará o perdiese la partida. 

Con el chat global te reías cuando aparecía un jugador conocido o amigo e incluso enemigo (dramas) y alentabas a que tu o el, o ellos jugasen mejor y uno disfrutaba de eso. Ahora NO.
* CON USTEDES es EL DIABLO ESTA EN LOS DETALLES

Simplemente con colocar el XVM como mod ilegal bajaría notablemente la toxicidad, perversión, degenero y demás ********** merdes que promueve ese asco de mod. Y no con sus pseudo parches mata experiencias a los jugadores, que solamente ven lo malo y nunca lo bueno de cada cosa.

*Es que acaso el equipo de desarrollo NUNCA HA JUGADO SU JUEGO? 

*Es que el equipo de desarrollo no hace una tabla de pros y contras y las llevan a los jugadores para ver que tan bien o mal es aceptada dicha reforma o acción antes de que siquiera se lance al sand box de limitado acceso hasta la beta.

 

¿Es decir que sería más fácil prohibir un mod pasando por arriba las opiniones de quienes sí encuentran sus beneficios en lugar de desarrollar una herramienta integrada para que desactiven sus efectos quienes no los encuentren útiles o favorables?

 

Y dicho sea de paso, el haber desactivado tanto el chat global como el fuego aliado ha disminuido la toxicidad notablemente y ha forzado a que los jugadores se centren en lo verdaderamente importante (que es la batalla) en lugar de perder el tiempo insultándose o hablando con el equipo enemigo o disparándole a un aliado porque sí. Dudo de sobremanera que grandes grupos de jugadores hayan abandonado paulatinamente el juego por esas cosas. Me resulta mucho más creíble (y sustentable) que sea por cosas más notables, como el equilibrio de determinados vehículos o mecánicas, pero para eso está esto. Tratemos de centrarnos en el tema propuesto en el hilo y todos sus aspectos.

 

¡Saludos!



Pollenz #80 Posted Nov 12 2019 - 00:20

    Captain

  • Beta Testers
  • 41115 battles
  • 1,596
  • [CAVY] CAVY
  • Member since:
    01-10-2011
Ah, me había olvidado de que estaban desarrollando eso. Bueno, espero que llegue pronto y lo solucione pues, sería un golazo en muchos sentidos. -Lo único malo será cuanto mucho cuando te encontrás amigos que solés saludar o cuando te encontrás gente en tu lista negra, que por lo gral indica que hay un peso muerto en tu equipo o en el enemigo-




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users