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Algunas preguntas acerca de WoT

Preguntas Wot Disminición de jugadores

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Biig_Daddy #1 Posted Nov 16 2019 - 05:07

    Captain

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Sobre el juego :

 

- Para que tener tantos usuarios "registrados" ?? si al final nunca hay más de 20 k por server.

 

- Te has preguntado por que cuando Googleas "comprar mods para WoT" aparecen miles de páginas rusas con propuestas de venta de  MODs ilegales ?

 

- Te has preguntado por que sacan los tanques si lo van a nerfear ? ¿ Ósea te rompes el lomo laburando para conseguir tu trofeo y después sos parte del vehículo destruido?

 

- ¿Por qué crees que los tanques premiums no los nerfean ?

 

Acerca del Foro (algunas preguntas y recomendaciones) :

 

-  No malgastes tu tiempo : Si vienes a proponer algo para mejorar en el juego. La respuesta mas concreta es que este tiene garantizado un futuro muy bello. "American Dreams", este juego tiene todo y nada lo supera.

 

- Preguntas como ¿ Existe otro juego de tanques gratuito multijugador ? ¿ En competencia de WoT ? Para comparar ventajas y desventajas entre uno y otro. O estamos inversos a este nomas ?

 

- Te habrás dado cuenta si tienes un dedo de frente: Que hay un disminución drástica de jugadores y posteadores (día tras día) ¿ Qué piensas entonces que es lo que ocurre ?

 

- ¿ Te has planteado además del palabrerío del hilo ? si se ha hecho alguna mejora acerca de lo que viven pidiendo los jugadores o simplemente son condiciones ignoradas ¿ Los desarrolladores están trabajando gratamente para beneficiar a la comunidad ?    

 

Una conclusión ordinaria:

 

Me acuerdo hasta hace un tiempo atrás (hablamos de unos 4 a 6 años atrás) en que WoT, era un producto que valía la pena invertir. Sin embargo el mismo se ha quedado con pocas ideas en el transcurso del tiempo, no solamente para hallar soluciones in-game sino también para responder dignamente a los usuarios en sus foros. Siempre las respuestas serán OK señor tiene razón, pero todo lo que se le puede plantear queda en la nada o a sus beneficios económicos.

 

Ustedes mismos pueden analizar la disminución de jugadores a través del tiempo  y nos quieren enfrascar con mentiras que no llegan a ninguna solución.

 

Me he preguntado entonces si vale la pena Consumir y Gastar en este Producto ?   [?]  

 

 



Colmillo206 #2 Posted Nov 18 2019 - 19:42

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View PostBiig_Daddy, on Nov 16 2019 - 05:07, said:

Sobre el juego :

 

1- Para que tener tantos usuarios "registrados" ?? si al final nunca hay más de 20 k por server.

 

2- Te has preguntado por que cuando Googleas "comprar mods para WoT" aparecen miles de páginas rusas con propuestas de venta de  MODs ilegales ?

 

3- Te has preguntado por que sacan los tanques si lo van a nerfear ? ¿ Ósea te rompes el lomo laburando para conseguir tu trofeo y después sos parte del vehículo destruido?

 

4- ¿Por qué crees que los tanques premiums no los nerfean ?

 

Acerca del Foro (algunas preguntas y recomendaciones) :

 

5-  No malgastes tu tiempo : Si vienes a proponer algo para mejorar en el juego. La respuesta mas concreta es que este tiene garantizado un futuro muy bello. "American Dreams", este juego tiene todo y nada lo supera.

 

6- Preguntas como ¿ Existe otro juego de tanques gratuito multijugador ? ¿ En competencia de WoT ? Para comparar ventajas y desventajas entre uno y otro. O estamos inversos a este nomas ?

 

7- Te habrás dado cuenta si tienes un dedo de frente: Que hay un disminución drástica de jugadores y posteadores (día tras día) ¿ Qué piensas entonces que es lo que ocurre ?

 

8- ¿ Te has planteado además del palabrerío del hilo ? si se ha hecho alguna mejora acerca de lo que viven pidiendo los jugadores o simplemente son condiciones ignoradas ¿ Los desarrolladores están trabajando gratamente para beneficiar a la comunidad ?    

 

Una conclusión ordinaria:

 

Me acuerdo hasta hace un tiempo atrás (hablamos de unos 4 a 6 años atrás) en que WoT, era un producto que valía la pena invertir. Sin embargo el mismo se ha quedado con pocas ideas en el transcurso del tiempo, no solamente para hallar soluciones in-game sino también para responder dignamente a los usuarios en sus foros. Siempre las respuestas serán OK señor tiene razón, pero todo lo que se le puede plantear queda en la nada o a sus beneficios económicos.

 

Ustedes mismos pueden analizar la disminución de jugadores a través del tiempo  y nos quieren enfrascar con mentiras que no llegan a ninguna solución.

 

Me he preguntado entonces si vale la pena Consumir y Gastar en este Producto ?   [?]  

 

 

1- Quizas aca alles parte de la respuesta a eso: http://forum.worldof...a-y-sugerencia/
2- Nunca googlie comprar mods, pero es de esperar que no solo te ofrescan mods ilegales, probablemente esos mods ilegales no solo sean ilegales, sino tambien sean inexistentes, es decir, los mods de pago en su mayoria son fraudes, es como las paginas que ofrecen oro o vehiculos premium por menos del dinero que te lo vende el propio Wg.

3- Los vehiculos adquiridos por dinero se supone que no son nerfeados, el resto, pues se supone que se hace para balancear el juego, o porque una gran cantidad de usuarios hacen la demanda. El tema es que nuestro server con picos de 16mil personas conectadas no le besa ni los callos de los pies a los 300mil por server de EU y no quiero pensar la cantidad de rusos y chinos...
4- Por lo que te respondi en la 3, has pagado por el y por alguna regla legal no pueden hacerlo.

5- No siempre estoy deacuerdo contigo, y sin animo de ofender, mas de una vez yo te dije que venias a proponer cosas sin sentido al foro. Pero eso no significa que no haya que hacer propuestas, solo que si inundas de propuestas el foro, los mismos de siempre que entran al foro (la mitad ni juega) tienden a cansarse de leer cosas que tiene por objetivo hacer al juego mas de simulacion, cuando es lisa y llanamente un arcade.

6- Dicen las malas lenguas que el warthunder, pero a mi parecer, el objetivo de ese juego es otro diferente al de wot. Pero creo que no existe un competidor directo de WoT, sino, todo el mundo lo andaria diciendo.

7- De jugadores ya te respondi en la 1, de posteadores, espero que sean los que no juegan. A mi me da por temporadas venir al foro a ver que se cuece, o cuando algo me supera mucho, como lo que relato en mi post.
8- Al igual que vos, hice muchas propuestas, pero como te respondi en la 3, a nosotros que somos un granito de arena no nos van a dar mucha bola los desarrolladores.



Biig_Daddy #3 Posted Nov 18 2019 - 22:42

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Gracias por responder Colmillo, aunque ya en estos próximos días me estoy registrando en el foro Español Europeo. Por lo que se viene diciendo es mucho mas discutible, por lo menos es mucho menor el tema de estar peleando por quien tiene mas superioridad de nivel. Además voy a ver si cambio un poco el ambiente y conozco otra gente por aquellos lados.  

Felipe6666Original #4 Posted Nov 19 2019 - 18:11

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View PostBiig_Daddy, on Nov 16 2019 - 01:07, said:

Sobre el juego :

 

- Para que tener tantos usuarios "registrados" ?? si al final nunca hay más de 20 k por server.

 

- Te has preguntado por que cuando Googleas "comprar mods para WoT" aparecen miles de páginas rusas con propuestas de venta de  MODs ilegales ?

 

- Te has preguntado por que sacan los tanques si lo van a nerfear ? ¿ Ósea te rompes el lomo laburando para conseguir tu trofeo y después sos parte del vehículo destruido?

 

- ¿Por qué crees que los tanques premiums no los nerfean ?

 

Acerca del Foro (algunas preguntas y recomendaciones) :

 

-  No malgastes tu tiempo : Si vienes a proponer algo para mejorar en el juego. La respuesta mas concreta es que este tiene garantizado un futuro muy bello. "American Dreams", este juego tiene todo y nada lo supera.

 

- Preguntas como ¿ Existe otro juego de tanques gratuito multijugador ? ¿ En competencia de WoT ? Para comparar ventajas y desventajas entre uno y otro. O estamos inversos a este nomas ?

 

- Te habrás dado cuenta si tienes un dedo de frente: Que hay un disminución drástica de jugadores y posteadores (día tras día) ¿ Qué piensas entonces que es lo que ocurre ?

 

- ¿ Te has planteado además del palabrerío del hilo ? si se ha hecho alguna mejora acerca de lo que viven pidiendo los jugadores o simplemente son condiciones ignoradas ¿ Los desarrolladores están trabajando gratamente para beneficiar a la comunidad ?    

 

Una conclusión ordinaria:

 

Me acuerdo hasta hace un tiempo atrás (hablamos de unos 4 a 6 años atrás) en que WoT, era un producto que valía la pena invertir. Sin embargo el mismo se ha quedado con pocas ideas en el transcurso del tiempo, no solamente para hallar soluciones in-game sino también para responder dignamente a los usuarios en sus foros. Siempre las respuestas serán OK señor tiene razón, pero todo lo que se le puede plantear queda en la nada o a sus beneficios económicos.

 

Ustedes mismos pueden analizar la disminución de jugadores a través del tiempo  y nos quieren enfrascar con mentiras que no llegan a ninguna solución.

 

Me he preguntado entonces si vale la pena Consumir y Gastar en este Producto ?   [?]  

 

  1. No entendí bien la primera pregunta. Es decir, sí, hay muchos más usuarios registrados que jugadores realmente jugando el juego, pero creo que eso es un fenómeno que se da en cualquier servicio. Todos nos hemos registrado en cientos de cosas para usar el servicio una sola vez (o ni siquiera) y nunca usarlo nuevamente por la razón que sea.
  2. Bueno, como en muchos juegos multijugador, siempre aparecen terceros no autorizados para ofrecer servicios ilegales, que en la mayoría de los casos resultan ser simplemente una treta para robarle a alguien su dinero sin darle lo prometido (o algo que supuestamente existe, como un generador de oro infinito para el juego).\
  3. No es que tengamos planos de nerfear vehículos tan pronto como los introducimos, simplemente las condiciones de prueba versus la del servidor real son diferentes, y eso siempre demanda ajustes (positivos o negativos). También el ecosistema va cambiando por las preferencias de los jugadores y por la adición de nuevo contenido. Entiendo que muchos jugadores pueden ver esto (o mejor dicho, lo ven así ) como haber perdido su tiempo en desarrollar X cosa para que después la modifiquemos, pero la misma razón por la que la desarrollaron puede ser la razón por la que la modifiquemos. Para bien o para mal, el juego no es estático y los cambios vienen marcados por un sinfín de cuestiones (los errores propios también se incluyen).
  4. Originariamente, cuestiones legales. Ahora podemos modificarlos, pero seguimos atrapados en la disyuntiva de modificar algo por lo que se ha pagado, que ya no es lo mismo al producto adquirido (extremadamente impopular, aunque habría que analizar caso por caso y evaluar cómo compensar a los jugadores si se hiciera algo así, como en el caso del Super Pershing, aunque eso vino más bien derivado de una mejora gráfica inevitable).
  5. No estoy muy seguro de ello, porque la definición de un buen futuro depende de cada uno. Yo puedo pensar que el juego estará mejor o no indistintamente de la posición que ocupe, pero eso no necesariamente va a coincidir (es más, casi nunca va a coincidir y está bien que así sea) con lo que otros jugadores ven a futuro para el juego. Esto aplica también a las sugerencias puntuales: puede ser excelente para mí, pero malo para quien me lee o escucha. A eso hay que sumarle lo complejo que es el desarrollo del juego y la composición de planes derivados. No es tan sencillo como ir a la oficina de alguien y decir "Tengo esta idea, ¿por qué no lo hacemos?" (ojalá fuera así, para ser honesto). Hay todo un trabajo enorme involucrado tras bastidores para que llegue a sus manos lo que juegan día a día.
  6. Sí, varios, aunque, en mi humilde opinión, no con el mismo propósito que WoT. Sí, la temática puede ser la misma (blindados de guerra), así que desde ese punto de vista hay varios juegos "similares", pero no iguales. Es una discusión recurrente la de "¿Es este otro juego de tanques mejor que WoT?". Depende de lo que cada uno considere "mejor" o lo que busque. Una cosa es decir "Este juego me atrapa mucho más porque es más como un simulador, y eso es lo que a mí me gusta" y otra muy distinta es decir "Este juego es mejor que WoT porque es más simulador" cuando WoT nunca tuvo como propósito convertirse en uno (como así tampoco el otro ser un arcade).
  7. Bueno, es sin lugar a dudas algo para analizar, porque no es tan sencillo como reducir todo a "Hay menos jugadores porque se toman malas decisiones" (que las ha habido de parte de todos, no lo niego en lo absoluto), hay más razones que afectan ese tipo de cosas como la edad del juego, el recambio generacional de jugadores, la oferta en el mercado, la dificultad, los gustos, y un largo etcétera. Cada una de esas cosas forma parte de las razones, algunas de las cuales podemos corregir porque son responsabilidad enteramente nuestra, y otras que son variables externas a las que simplemente nos podemos acomodar.
  8. Muchas, pero nunca alcanza o nuestra reacción frente a determinadas cosas ha llegado de manera tardía (o al menos eso puede percibirse). Puedo poner ejemplos, pero necesitaría más contexto en la pregunta.

 

Sobre invertir y consumir, eso queda en cada uno, siempre lo he dicho. Eso sí puede reducirse a algo tan sencillo como "¿Te gusta o no?". Luego podemos ponernos a analizar las razones por las que te gusta o no el producto, cómo están fundadas y tal, pero en la mayoría de los casos, tu percepción original no cambiará, y no está mal que así sea porque es lo que sientes.

 

¡Saludos!



Biig_Daddy #5 Posted Nov 19 2019 - 19:16

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View PostFelipe6666Original, on Nov 19 2019 - 17:11, said:

 

  1. No entendí bien la primera pregunta. Es decir, sí, hay muchos más usuarios registrados que jugadores realmente jugando el juego, pero creo que eso es un fenómeno que se da en cualquier servicio. Todos nos hemos registrado en cientos de cosas para usar el servicio una sola vez (o ni siquiera) y nunca usarlo nuevamente por la razón que sea.
  2. Bueno, como en muchos juegos multijugador, siempre aparecen terceros no autorizados para ofrecer servicios ilegales, que en la mayoría de los casos resultan ser simplemente una treta para robarle a alguien su dinero sin darle lo prometido (o algo que supuestamente existe, como un generador de oro infinito para el juego).\
  3. No es que tengamos planos de nerfear vehículos tan pronto como los introducimos, simplemente las condiciones de prueba versus la del servidor real son diferentes, y eso siempre demanda ajustes (positivos o negativos). También el ecosistema va cambiando por las preferencias de los jugadores y por la adición de nuevo contenido. Entiendo que muchos jugadores pueden ver esto (o mejor dicho, lo ven así ) como haber perdido su tiempo en desarrollar X cosa para que después la modifiquemos, pero la misma razón por la que la desarrollaron puede ser la razón por la que la modifiquemos. Para bien o para mal, el juego no es estático y los cambios vienen marcados por un sinfín de cuestiones (los errores propios también se incluyen).
  4. Originariamente, cuestiones legales. Ahora podemos modificarlos, pero seguimos atrapados en la disyuntiva de modificar algo por lo que se ha pagado, que ya no es lo mismo al producto adquirido (extremadamente impopular, aunque habría que analizar caso por caso y evaluar cómo compensar a los jugadores si se hiciera algo así, como en el caso del Super Pershing, aunque eso vino más bien derivado de una mejora gráfica inevitable).
  5. No estoy muy seguro de ello, porque la definición de un buen futuro depende de cada uno. Yo puedo pensar que el juego estará mejor o no indistintamente de la posición que ocupe, pero eso no necesariamente va a coincidir (es más, casi nunca va a coincidir y está bien que así sea) con lo que otros jugadores ven a futuro para el juego. Esto aplica también a las sugerencias puntuales: puede ser excelente para mí, pero malo para quien me lee o escucha. A eso hay que sumarle lo complejo que es el desarrollo del juego y la composición de planes derivados. No es tan sencillo como ir a la oficina de alguien y decir "Tengo esta idea, ¿por qué no lo hacemos?" (ojalá fuera así, para ser honesto). Hay todo un trabajo enorme involucrado tras bastidores para que llegue a sus manos lo que juegan día a día.
  6. Sí, varios, aunque, en mi humilde opinión, no con el mismo propósito que WoT. Sí, la temática puede ser la misma (blindados de guerra), así que desde ese punto de vista hay varios juegos "similares", pero no iguales. Es una discusión recurrente la de "¿Es este otro juego de tanques mejor que WoT?". Depende de lo que cada uno considere "mejor" o lo que busque. Una cosa es decir "Este juego me atrapa mucho más porque es más como un simulador, y eso es lo que a mí me gusta" y otra muy distinta es decir "Este juego es mejor que WoT porque es más simulador" cuando WoT nunca tuvo como propósito convertirse en uno (como así tampoco el otro ser un arcade).
  7. Bueno, es sin lugar a dudas algo para analizar, porque no es tan sencillo como reducir todo a "Hay menos jugadores porque se toman malas decisiones" (que las ha habido de parte de todos, no lo niego en lo absoluto), hay más razones que afectan ese tipo de cosas como la edad del juego, el recambio generacional de jugadores, la oferta en el mercado, la dificultad, los gustos, y un largo etcétera. Cada una de esas cosas forma parte de las razones, algunas de las cuales podemos corregir porque son responsabilidad enteramente nuestra, y otras que son variables externas a las que simplemente nos podemos acomodar.
  8. Muchas, pero nunca alcanza o nuestra reacción frente a determinadas cosas ha llegado de manera tardía (o al menos eso puede percibirse). Puedo poner ejemplos, pero necesitaría más contexto en la pregunta.

 

Sobre invertir y consumir, eso queda en cada uno, siempre lo he dicho. Eso sí puede reducirse a algo tan sencillo como "¿Te gusta o no?". Luego podemos ponernos a analizar las razones por las que te gusta o no el producto, cómo están fundadas y tal, pero en la mayoría de los casos, tu percepción original no cambiará, y no está mal que así sea porque es lo que sientes.

 

¡Saludos!

 

1. Una razón muy simple o es por que el juego no soporta + de 20k de jugadores. O serás como tu dices hay na servicio donde existen "millones" de usuarios registrados y que ni un 10% de ellos se presentan. No parece raro.

 

2. Mmm que raro que los rusos son los creadores del juego, y no me aparenta que los mods justamente de las paginas rusas no sea  un buen incentivo de negocio que mueva bastante dinero. En todo caso es mi palabra contra la de WG.

 

3. Bueno entonces si saben que nerfear un tanque y es perjudicial para el jugador, teniendo la experiencia por que esto viene siendo constante (los tiers X nerfeados). Donde esta la supuesta razón de mantener al jugador contento, vos pensas que nerfear un tanque es un objeto de mejora para el player medio. Si pensas esto estas muy equivocado. La solución es muy fácil prueben bien los tanques (cosa que ni les importa). O No será que nerfean los tanques como un método de negocio. Ah.....

 

4. No te parece que es mas tentador tener un tanque con un millon de stats superior al resto para desbloquearlo lo mas rápido posible (aplicando oro y exp. libre) "se traduce en plata para WG" y despues lo nerfean. Mientras que los premiums no son tocados debidos a que es un producto nítido comprado y si les pueden hacer problemas los jugadores por que nerfean un producto pagado. Ahora entonces me dices que han cambiado las políticas y pueden ser nerfeados ?

 

5. Por lo visto no te tienen mucha confianza los programadores, si ellos se pusieran a leer la cantidad de cosas que plantean los jugadores se darán cuenta que hay algo que no viene bien. Mirando solo las estadísticas que hay en internet suma la cantidad de jugadores que simplemente dejan de jugar. Y por los caprichos de WG que no saben como hacer una buena política pierden potenciales clientes. Pero bueno no es de mi interés meterme en eso.   

 

6. Aquí le doy la razón a WG, lo único bueno es tener un juego gratis y pagar si queres algo. Aunque me animaría a dejarlo de jugar si aparece otro con esta misma condiciones.

 

Y no creo que sea solamente mi percepción personal, hay gran cantidad de jugadores que están en desacuerdo por alguna cuestión o por otra y eso se nota cuando plantean las quejas en el foro. Y no son quejas técnicas son sin dudas muchas veces del tema in-game y tienen muy buenos fundamentos. Lo otro es que y aunque no te guste tu tendencia a defender constantemente las malas practicas de WG, y esto es así por que recibes un buen sueldo. Si fuera un defensor neto del juego o un super adicto como demuestras constantemente tu aflicción a WG  si fuera asì tendrías al menos unos 30 k de batallas. Por lo menos el 90% de los jugadores que tienen estas condiciones actúan en defensa del juego por que aman lo que juegan aunque lo tuyo no sea así  y eso que tienes mas de 4 años en WG. A ver puedes jugar poco y no esta mal puede que tengas obligaciones y estas en lo correcto. Pero convengamos que mucho discurso y mucho interés hay en el medio.    



IIPravdaII #6 Posted Nov 19 2019 - 20:50

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View PostBiig_Daddy, on Nov 19 2019 - 15:16, said:

 

1. Una razón muy simple o es por que el juego no soporta + de 20k de jugadores. O serás como tu dices hay na servicio donde existen "millones" de usuarios registrados y que ni un 10% de ellos se presentan. No parece raro.

 

2. Mmm que raro que los rusos son los creadores del juego, y no me aparenta que los mods justamente de las paginas rusas no sea  un buen incentivo de negocio que mueva bastante dinero. En todo caso es mi palabra contra la de WG.

 

3. Bueno entonces si saben que nerfear un tanque y es perjudicial para el jugador, teniendo la experiencia por que esto viene siendo constante (los tiers X nerfeados). Donde esta la supuesta razón de mantener al jugador contento, vos pensas que nerfear un tanque es un objeto de mejora para el player medio. Si pensas esto estas muy equivocado. La solución es muy fácil prueben bien los tanques (cosa que ni les importa). O No será que nerfean los tanques como un método de negocio. Ah.....

 

4. No te parece que es mas tentador tener un tanque con un millon de stats superior al resto para desbloquearlo lo mas rápido posible (aplicando oro y exp. libre) "se traduce en plata para WG" y despues lo nerfean. Mientras que los premiums no son tocados debidos a que es un producto nítido comprado y si les pueden hacer problemas los jugadores por que nerfean un producto pagado. Ahora entonces me dices que han cambiado las políticas y pueden ser nerfeados ?

 

5. Por lo visto no te tienen mucha confianza los programadores, si ellos se pusieran a leer la cantidad de cosas que plantean los jugadores se darán cuenta que hay algo que no viene bien. Mirando solo las estadísticas que hay en internet suma la cantidad de jugadores que simplemente dejan de jugar. Y por los caprichos de WG que no saben como hacer una buena política pierden potenciales clientes. Pero bueno no es de mi interés meterme en eso.   

 

6. Aquí le doy la razón a WG, lo único bueno es tener un juego gratis y pagar si queres algo. Aunque me animaría a dejarlo de jugar si aparece otro con esta misma condiciones.

 

Y no creo que sea solamente mi percepción personal, hay gran cantidad de jugadores que están en desacuerdo por alguna cuestión o por otra y eso se nota cuando plantean las quejas en el foro. Y no son quejas técnicas son sin dudas muchas veces del tema in-game y tienen muy buenos fundamentos. Lo otro es que y aunque no te guste tu tendencia a defender constantemente las malas practicas de WG, y esto es así por que recibes un buen sueldo. Si fuera un defensor neto del juego o un super adicto como demuestras constantemente tu aflicción a WG  si fuera asì tendrías al menos unos 30 k de batallas. Por lo menos el 90% de los jugadores que tienen estas condiciones actúan en defensa del juego por que aman lo que juegan aunque lo tuyo no sea así  y eso que tienes mas de 4 años en WG. A ver puedes jugar poco y no esta mal puede que tengas obligaciones y estas en lo correcto. Pero convengamos que mucho discurso y mucho interés hay en el medio.    

 

1. No es raro, el juego tiene 9 años y en ese tiempo gente ha entrado y salido, ha tenido multi-cuentas que es algo común, las ha perdido, etc, incluso hay gente que solo se registra para usar alguno de sus medios o algún beneficio, por ejemplo la gente de consola que suele crear cuenta aquí para pedir consejos. 

 

2. Suposiciones, la mayoría del público del juego se concentra en RU, así que obviamente la mayor cantidad de creadores de estos mods estarán en RU además de ser su "mercado", porque dudo que alguien haga mucha plata en SA por ejemplo. 

 

3 y 4. Felipe lo dijo, las condiciones de pruebas en un Test Server y en el juego mismo varían mucho, en parte por un mal diseño del Test y por otro porque la gente llega a abusar de mecánicas que en el test no son predecibles. 

 

Y por otro lado, bien venido al mundo de los negocios, sino querés que te caguen no hagas algo que es obvio que va a salir mal, si lo sabes y lo haces igual no te hagas la víctima, nadie te obliga a gastar plata y tiempo a lo bestia para tener el tanque roto de turno, si tenés manos ni tan necesarios los son. 

 

Lo sé siempre, WG hace las cosas mal y los jugadores se abusan de ello. 

 



Navi_eugen #7 Posted Nov 19 2019 - 22:26

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Se note que estas enojado por un partida, tranqui y sigue adelante. ~Navi~

Felipe6666Original #8 Posted Nov 20 2019 - 01:11

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1. Una razón muy simple o es por que el juego no soporta + de 20k de jugadores. O serás como tu dices hay na servicio donde existen "millones" de usuarios registrados y que ni un 10% de ellos se presentan. No parece raro.

 

2. Mmm que raro que los rusos son los creadores del juego, y no me aparenta que los mods justamente de las paginas rusas no sea  un buen incentivo de negocio que mueva bastante dinero. En todo caso es mi palabra contra la de WG.

 

3. Bueno entonces si saben que nerfear un tanque y es perjudicial para el jugador, teniendo la experiencia por que esto viene siendo constante (los tiers X nerfeados). Donde esta la supuesta razón de mantener al jugador contento, vos pensas que nerfear un tanque es un objeto de mejora para el player medio. Si pensas esto estas muy equivocado. La solución es muy fácil prueben bien los tanques (cosa que ni les importa). O No será que nerfean los tanques como un método de negocio. Ah.....

 

4. No te parece que es mas tentador tener un tanque con un millon de stats superior al resto para desbloquearlo lo mas rápido posible (aplicando oro y exp. libre) "se traduce en plata para WG" y despues lo nerfean. Mientras que los premiums no son tocados debidos a que es un producto nítido comprado y si les pueden hacer problemas los jugadores por que nerfean un producto pagado. Ahora entonces me dices que han cambiado las políticas y pueden ser nerfeados ?

 

5. Por lo visto no te tienen mucha confianza los programadores, si ellos se pusieran a leer la cantidad de cosas que plantean los jugadores se darán cuenta que hay algo que no viene bien. Mirando solo las estadísticas que hay en internet suma la cantidad de jugadores que simplemente dejan de jugar. Y por los caprichos de WG que no saben como hacer una buena política pierden potenciales clientes. Pero bueno no es de mi interés meterme en eso.   

 

6. Aquí le doy la razón a WG, lo único bueno es tener un juego gratis y pagar si queres algo. Aunque me animaría a dejarlo de jugar si aparece otro con esta misma condiciones.

 

Y no creo que sea solamente mi percepción personal, hay gran cantidad de jugadores que están en desacuerdo por alguna cuestión o por otra y eso se nota cuando plantean las quejas en el foro. Y no son quejas técnicas son sin dudas muchas veces del tema in-game y tienen muy buenos fundamentos. Lo otro es que y aunque no te guste tu tendencia a defender constantemente las malas practicas de WG, y esto es así por que recibes un buen sueldo. Si fuera un defensor neto del juego o un super adicto como demuestras constantemente tu aflicción a WG  si fuera asì tendrías al menos unos 30 k de batallas. Por lo menos el 90% de los jugadores que tienen estas condiciones actúan en defensa del juego por que aman lo que juegan aunque lo tuyo no sea así  y eso que tienes mas de 4 años en WG. A ver puedes jugar poco y no esta mal puede que tengas obligaciones y estas en lo correcto. Pero convengamos que mucho discurso y mucho interés hay en el medio.    

 

  1. El servidor está preparado (al menos en teoría) para soportar mucho más que 20K de jugadores contectados en simultáneo. Entiendo que ha habido ciertos problemas de conexión o avisos precautorios para algunos jugadores con el servidor NA, pero estamos investigando desde entonces.
  2. Entiendo a lo que apuntás, pero de descubrirse algo así, el responsable sería despedido de inmediato como hemos hecho en otras situaciones de infligir las propias normas del juego (es de público conocimiento que hemos despedido empleados por usar mods ilegales en el pasado, por ejemplo). Que la mayoría de las páginas sean rusas (o de habla rusa) habla de más que nada de la popularidad del juego por esos pagos. Si el juego fuera, no sé, estadounidense, otra sería la historia.
  3. No es lo que dije, todo se hace por razones de balance (entre otras). De hecho, desde tu punto de vista, es muy probable que un jugador disconforme porque le modificaron su vehículo favorito deje de jugar o, como mínimo, de invertir en el juego, por lo que no hay una ganancia neta desde ningún punto de vista en algo así.
  4. Es un fenómeno que ocurre con cualquier vehículo nuevo prácticamente, esté OP o no (sobre todo si se trata de algo icónico o algo que los jugadores esperaban desde hace mucho). Cada vez que hay vehículos investigables nuevos hay virtualmente una invasión de ellos o de los precedentes que llevan a ellos (fenómeno de leveleo). Hay excepciones, claro, como con los tanques ligeros británicos, que no generaron un gran actractivo, pero sí sucedió con los polacos, los italianos, los tanques medianos suecos y los vehículos con ruedas franceses (el caso más obvio). De esos casos, los polacos y los italianos son tanques muy buenos y disfrutables, pero solo pueden ser OP en buenas manos (como sucede con casi cualquier tanque), y es una de las razones por la que no han sufrido alteración alguna hasta ahora. Y sí, es técnicamente posible, pero, de nuevo, es improbable hacerlo excepto que esté demasiado bien fundamentado (se me ocurren algunos ejemplos, pero no me compete decidir sobre ello).
  5. No tiene nada que ver con la confianza porque nuestra función no es formar un lazo de amistad con los programadores, sino compilar en informes todo lo que vemos, y déjame decirte que todos mis informes incluyen la mirada negativa de todo lo que hacemos o dejamos de hacer. Eso, junto con lo que se observa en comportamientos y estadísticas, es lo que moviliza los pasos siguientes.

 

Por empezar, no sé por qué supones que recibo un buen sueldo. Honestamente, no debería contestar a eso, pero si tienes interés, puedes ver lo que se cobra por mi cargo en cualquier página comparativa de salarios. Y no estoy de acuerdo con todo lo que se hace en WG (creo que fui claro en mi respuesta anterior sobre ese punto). Y ya que quieres traer a colación mi fanatismo por el juego, aquí tienes la cuenta que dejé de utilizar cuando me uní a la empresa y comencé a usar esta. No me parece que 36K de batallas combinadas sea poca cosa, pero tú dime. Tampoco sé de dónde sacaste que llevo 4 años en la empresa si apenas llevo 1 año y 8 meses, pero bueno, confusión quizás. No soy un violeta ni mucho menos, pero creo que tengo cierta autoridad como jugador (no como representante de la empresa) para opinar del juego que juego desde el 2011 sin interrupciones.

 

¡Saludos!



Colmillo206 #9 Posted Nov 20 2019 - 01:41

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En otros servers ya te comente que hay en horas picos no menos de 300mil jugadores, y las poblaciones latinas vs europeas son similares en cuanto a numero, pero no a distribucion demografica. El server si aguanta los jugadores, pero la gente simpemente no se conecta, la mayoria de los clanes donde estuve tiene 90 miembros, y el promedio de conexion es de 25...

Biig_Daddy #10 Posted Nov 20 2019 - 02:30

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View PostFelipe6666Original, on Nov 20 2019 - 00:11, said:

 

  1. El servidor está preparado (al menos en teoría) para soportar mucho más que 20K de jugadores contectados en simultáneo. Entiendo que ha habido ciertos problemas de conexión o avisos precautorios para algunos jugadores con el servidor NA, pero estamos investigando desde entonces.
  2. Entiendo a lo que apuntás, pero de descubrirse algo así, el responsable sería despedido de inmediato como hemos hecho en otras situaciones de infligir las propias normas del juego (es de público conocimiento que hemos despedido empleados por usar mods ilegales en el pasado, por ejemplo). Que la mayoría de las páginas sean rusas (o de habla rusa) habla de más que nada de la popularidad del juego por esos pagos. Si el juego fuera, no sé, estadounidense, otra sería la historia.
  3. No es lo que dije, todo se hace por razones de balance (entre otras). De hecho, desde tu punto de vista, es muy probable que un jugador disconforme porque le modificaron su vehículo favorito deje de jugar o, como mínimo, de invertir en el juego, por lo que no hay una ganancia neta desde ningún punto de vista en algo así.
  4. Es un fenómeno que ocurre con cualquier vehículo nuevo prácticamente, esté OP o no (sobre todo si se trata de algo icónico o algo que los jugadores esperaban desde hace mucho). Cada vez que hay vehículos investigables nuevos hay virtualmente una invasión de ellos o de los precedentes que llevan a ellos (fenómeno de leveleo). Hay excepciones, claro, como con los tanques ligeros británicos, que no generaron un gran actractivo, pero sí sucedió con los polacos, los italianos, los tanques medianos suecos y los vehículos con ruedas franceses (el caso más obvio). De esos casos, los polacos y los italianos son tanques muy buenos y disfrutables, pero solo pueden ser OP en buenas manos (como sucede con casi cualquier tanque), y es una de las razones por la que no han sufrido alteración alguna hasta ahora. Y sí, es técnicamente posible, pero, de nuevo, es improbable hacerlo excepto que esté demasiado bien fundamentado (se me ocurren algunos ejemplos, pero no me compete decidir sobre ello).
  5. No tiene nada que ver con la confianza porque nuestra función no es formar un lazo de amistad con los programadores, sino compilar en informes todo lo que vemos, y déjame decirte que todos mis informes incluyen la mirada negativa de todo lo que hacemos o dejamos de hacer. Eso, junto con lo que se observa en comportamientos y estadísticas, es lo que moviliza los pasos siguientes.

 

Por empezar, no sé por qué supones que recibo un buen sueldo. Honestamente, no debería contestar a eso, pero si tienes interés, puedes ver lo que se cobra por mi cargo en cualquier página comparativa de salarios. Y no estoy de acuerdo con todo lo que se hace en WG (creo que fui claro en mi respuesta anterior sobre ese punto). Y ya que quieres traer a colación mi fanatismo por el juego, aquí tienes la cuenta que dejé de utilizar cuando me uní a la empresa y comencé a usar esta. No me parece que 36K de batallas combinadas sea poca cosa, pero tú dime. Tampoco sé de dónde sacaste que llevo 4 años en la empresa si apenas llevo 1 año y 8 meses, pero bueno, confusión quizás. No soy un violeta ni mucho menos, pero creo que tengo cierta autoridad como jugador (no como representante de la empresa) para opinar del juego que juego desde el 2011 sin interrupciones.

 

¡Saludos!

 

Esta bastante buena la cuenta, no entiendo la razón por la cual no la usas ?. Si en teoría al entrar a cualquier clan solamente te pone el nick de clan.

 

Osea por lo visto tienes bastante tiempo jugando , son + de 30k en la primera. Entonces los informes que en teoría compilas, por que no te dan bola. Como jugador con exp. que tienes no hallan algo que no este bien en los supuestos informes.

 

Lo que hablas del servidor que aguanta mas de 20k por lo visto no es así. Como comenta colmillo.

 

Igual me vuele que esa cuenta de 30 mil y pico de batallas no son tuya , pero es mi razón. Mm raro que este tirada con tierra. Y lo otro ya que por lo visto tienes mucho tiempo de juego por que siempre defiendes a WG te delatan los mismos comentarios en el foro.

 

Mm nose por que me vuele circo todo esto.



IIPravdaII #11 Posted Nov 20 2019 - 03:13

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View PostBiig_Daddy, on Nov 19 2019 - 22:30, said:

 

Esta bastante buena la cuenta, no entiendo la razón por la cual no la usas ?. Si en teoría al entrar a cualquier clan solamente te pone el nick de clan.

 

Osea por lo visto tienes bastante tiempo jugando , son + de 30k en la primera. Entonces los informes que en teoría compilas, por que no te dan bola. Como jugador con exp. que tienes no hallan algo que no este bien en los supuestos informes.

 

Lo que hablas del servidor que aguanta mas de 20k por lo visto no es así. Como comenta colmillo.

 

Igual me vuele que esa cuenta de 30 mil y pico de batallas no son tuya , pero es mi razón. Mm raro que este tirada con tierra. Y lo otro ya que por lo visto tienes mucho tiempo de juego por que siempre defiendes a WG te delatan los mismos comentarios en el foro.

 

Mm nose por que me vuele circo todo esto.

 

Sugiero papel de aluminio para aclarar las ideas. 



____MICHA #12 Posted Nov 20 2019 - 03:53

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View PostBiig_Daddy, on Nov 20 2019 - 01:30, said:

 

Esta bastante buena la cuenta, no entiendo la razón por la cual no la usas ?. Si en teoría al entrar a cualquier clan solamente te pone el nick de clan.

 

Osea por lo visto tienes bastante tiempo jugando , son + de 30k en la primera. Entonces los informes que en teoría compilas, por que no te dan bola. Como jugador con exp. que tienes no hallan algo que no este bien en los supuestos informes.

 

Lo que hablas del servidor que aguanta mas de 20k por lo visto no es así. Como comenta colmillo.

 

Igual me vuele que esa cuenta de 30 mil y pico de batallas no son tuya , pero es mi razón. Mm raro que este tirada con tierra. Y lo otro ya que por lo visto tienes mucho tiempo de juego por que siempre defiendes a WG te delatan los mismos comentarios en el foro.

 

Mm nose por que me vuele circo todo esto.

 

Lo que no se entiende es como pasastes de defender a muerte a WG, a Felipe (hasta hacerle un post dedicado a el), de ser el fan numero uno, a esto. 



Felipe6666Original #13 Posted Nov 20 2019 - 05:09

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View PostBiig_Daddy, on Nov 19 2019 - 22:30, said:

 

Esta bastante buena la cuenta, no entiendo la razón por la cual no la usas ?. Si en teoría al entrar a cualquier clan solamente te pone el nick de clan.

 

Osea por lo visto tienes bastante tiempo jugando , son + de 30k en la primera. Entonces los informes que en teoría compilas, por que no te dan bola. Como jugador con exp. que tienes no hallan algo que no este bien en los supuestos informes.

 

Lo que hablas del servidor que aguanta mas de 20k por lo visto no es así. Como comenta colmillo.

 

Igual me vuele que esa cuenta de 30 mil y pico de batallas no son tuya , pero es mi razón. Mm raro que este tirada con tierra. Y lo otro ya que por lo visto tienes mucho tiempo de juego por que siempre defiendes a WG te delatan los mismos comentarios en el foro.

 

Mm nose por que me vuele circo todo esto.

 

Sueños de violetita frustrado supongo... Tenía la opción de usar mi cuenta original al unirme a la empresa, pero quise darme una oportunidad para jugar de nuevo y no cometer errores que en el pasado cometí. Evidentemente no me sirvió de nada (y no aprendí más) porque tengo casi las mismas stats :D Sobre los informes, no soy el único que reporto, y WoT no está presente en LATAM solamente, así que las decisiones se toman en base a un espectro muchísimo más grande. Respecto de mis comentarios, son los gajes del oficio.

 

¡Saludos!



Biig_Daddy #14 Posted Nov 20 2019 - 13:27

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View Post____MICHA, on Nov 20 2019 - 02:53, said:

 

Lo que no se entiende es como pasastes de defender a muerte a WG, a Felipe (hasta hacerle un post dedicado a el), de ser el fan numero uno, a esto. 

 

Si es cierto que fui el fans número 1 y por razones que no vienen al caso. Algunos problemas personales ya deja de ser lo que parece ser. 



Biig_Daddy #15 Posted Nov 20 2019 - 13:31

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View PostFelipe6666Original, on Nov 20 2019 - 04:09, said:

 

Sueños de violetita frustrado supongo... Tenía la opción de usar mi cuenta original al unirme a la empresa, pero quise darme una oportunidad para jugar de nuevo y no cometer errores que en el pasado cometí. Evidentemente no me sirvió de nada (y no aprendí más) porque tengo casi las mismas stats :D Sobre los informes, no soy el único que reporto, y WoT no está presente en LATAM solamente, así que las decisiones se toman en base a un espectro muchísimo más grande. Respecto de mis comentarios, son los gajes del oficio.

 

¡Saludos!

 

Ok, osea que en Latam somos los únicos ignorantes que nos quejamos. Que pasa con los administradores de los otros foros no se organizan para dar una solución. 

 

Digo. 



Biig_Daddy #16 Posted Nov 20 2019 - 13:33

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View PostIIPravdaII, on Nov 20 2019 - 02:13, said:

 

Sugiero papel de aluminio para aclarar las ideas. 

 

Aclaro mejor las ideas con tu mama. :)



mongolo33 #17 Posted Nov 20 2019 - 14:11

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View Post____MICHA, on Nov 20 2019 - 03:53, said:

 

Lo que no se entiende es como pasastes de defender a muerte a WG, a Felipe (hasta hacerle un post dedicado a el), de ser el fan numero uno, a esto. 

Me hace acordar a la politica...:facepalm:



ChapetaSaavedra #18 Posted Nov 20 2019 - 16:07

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View PostBiig_Daddy, on Nov 19 2019 - 22:30, said:

 

Igual me vuele que esa cuenta de 30 mil y pico de batallas no son tuya , pero es mi razón. Mm raro que este tirada con tierra. 

 

La cuenta es personal de él y somos muchos los que podemos dar fé de ello (no entiendo porque tu duda). Al momento de entrar a trabajar te dan una cuenta con todos los tanques (incluidos los premium) de cero, sería lógico rechazarla? 

Entras a trabajar a un lugar y rechazas la notebook que te dan para trabajar porque vos ya tenes una personal? no me suena. Los trabajos dan herramientas para desenvolverse, la cuenta oficial es un recurso entre tantos otros que tiene los que trabajan para WG.



Felipe6666Original #19 Posted Nov 20 2019 - 16:09

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View PostBiig_Daddy, on Nov 20 2019 - 09:31, said:

 

Ok, osea que en Latam somos los únicos ignorantes que nos quejamos. Que pasa con los administradores de los otros foros no se organizan para dar una solución. 

 

Digo. 

 

Lo hacemos, por eso se anuncian rebalances, por eso las pruebas para cambiar el concepto de la munición en sí, por eso las Batallas Clasificatorias no tienen nada que ver con lo que eran al principio, por eso las regulaciones de Línea del Frente han ido cambiando, por eso se construyen prioridades y se descatan otras, y así continuamente. 

 

¡Saludos!



strike_07 #20 Posted Nov 20 2019 - 18:05

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View PostBiig_Daddy, on Nov 19 2019 - 21:30, said:

 

Esta bastante buena la cuenta, no entiendo la razón por la cual no la usas ?. Si en teoría al entrar a cualquier clan solamente te pone el nick de clan.

 

Osea por lo visto tienes bastante tiempo jugando , son + de 30k en la primera. Entonces los informes que en teoría compilas, por que no te dan bola. Como jugador con exp. que tienes no hallan algo que no este bien en los supuestos informes.

 

Lo que hablas del servidor que aguanta mas de 20k por lo visto no es así. Como comenta colmillo.

 

Igual me vuele que esa cuenta de 30 mil y pico de batallas no son tuya , pero es mi razón. Mm raro que este tirada con tierra. Y lo otro ya que por lo visto tienes mucho tiempo de juego por que siempre defiendes a WG te delatan los mismos comentarios en el foro.

 

Mm nose por que me vuele circo todo esto.

Cuando entras a trabajar con wg te dan una cuenta especial con TODOS los recursos disponibles (tanques, tripu, creditos, entre otras cosas), lo se porque al ser VC (no soy parte de wg directamente pero gozo de algunos beneficios) tengo cuenta especial como la cuenta sheriff, la misma la uso para probar los nuevos tanques y para dar la oportunidad a los jugadores de ganar oro (si llegan a lograrlo). A felipe es distinto porque el debe jugar como un representante de la empresa y como su cuenta tiene de todo es mejor aprovecharla, no?. Ademas, ya tengo tiempo conociendo a felipe y te digo que sabe bien del tema sobre el juego y todo lo que ocurre a pesar del todo el trabajo que tiene, una cosa es lo que puede hacer felipe y otra lo que hacen los de alto cargo de wg, asi que piensa bien en eso.







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