¡Saludos, Comandantes!
En el día de hoy, tres mapas (uno ya presente en Línea del Frente y dos nuevos) ingresan al Supertest.
Kraftwerk
Haremos rebalances a este mapa para corregir la ventaja del equipo defensor, que se hace particularmente presente al momento de atacar y destruir los objetivos. En consecuencia, el foco estará puesto en la facilidad de los atacantes para alcanzarlos. Además, las zonas A, B y C serán un poco más complicadas de defender.
- Removimos los arbustos de las posiciones para cazatanques que permitían disparar al equipo atacante debajo del puente en la zona C.
- Dimos más opciones a los atacantes agregando una posición fortificada a lo largo de la línea roja.
- Debilitamos las posiciones de los defensores en la zona B. Ahora se puede bloquear la base, pero si se pierde la línea del castillo, se puede disparar a esta posición.
- Rediseñamos el área abierta frente a los objetivos 4 y 5 reduciéndola y agregando cobertura.
- Agregamos un camino a los búnkeres hacia el objetivo 4 desde el lado atacante.
- El objetivo 5 está más expuesto al fuego enemigo por la reducción de los salientes del búnker.
- Cambiamos un poco el área y agregamos cobertura cerca del objetivo 3 para los atacantes.
- Mejoramos la posición de los atacantes en la llanura, agregamos la posibilidad de controlar varias direcciones desde esta posición. Agregamos un pasaje directo al objetivo 2.
- Agregamos bastante covertura para los atacantes en la dirección de ataque hacia el objetivo 1.
- Creamos dos posiciones para que los atacantes puedan cubrir sus movimientos hacia los objetivos 1 y 2.
Cañón
Se trata de un mapa de desierto de 1000x1000 metros para Batallas Aleatorias.
- La dirección más protegida.
- Una posición elevada que tiene líneas de disparo hacia varias partes del mapa.
- Un pasaje peligroso que va hasta la posición 2 y el lado opuesto del mapa.
- Terreno semiabierto con cobertura basada en el terreno.
- Una dirección posición que tiene líneas de disparo hacia varias partes del mapa.
- Zonas importantes del terreno elevado.
Isla
Un mapa de 1000x1000 metros para Batallas Aletorias. Está basado en una isla tropical.
- Área abierta para tanques medianos y ligeros.
- Una montaña con líneas de disparo hacia la playa y el pueblo.
- El pueblo es la zona para los tanques pesados.
- Posiciones para cazatanques.
Como siempre, recuerden que todos los cambios no son definitivos y que están sujetos a los resultados de las pruebas. ¡Dejen sus opiniones y recuerden que participar del debate les da una chance de ganarse un estilo especial (más información aquí)!