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[Supertest] Kraftwerk, Cañón e Isla

Kraftwerk supertest Frontline Línea del Frente Isla Island Canyon Cañón FL mapas

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9 replies to this topic

Felipe6666Original #1 Posted Nov 26 2020 - 16:18

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¡Saludos, Comandantes!

 

En el día de hoy, tres mapas (uno ya presente en Línea del Frente y dos nuevos) ingresan al Supertest.

 

Kraftwerk

 

Haremos rebalances a este mapa para corregir la ventaja del equipo defensor, que se hace particularmente presente al momento de atacar y destruir los objetivos. En consecuencia, el foco estará puesto en la facilidad de los atacantes para alcanzarlos. Además, las zonas A, B y C serán un poco más complicadas de defender.

 

 

  1. Removimos los arbustos de las posiciones para cazatanques que permitían disparar al equipo atacante debajo del puente en la zona C.
  2. Dimos más opciones a los atacantes agregando una posición fortificada a lo largo de la línea roja.
  3. Debilitamos las posiciones de los defensores en la zona B. Ahora se puede bloquear la base, pero si se pierde la línea del castillo, se puede disparar a esta posición.
  4. Rediseñamos el área abierta frente a los objetivos 4 y 5 reduciéndola y agregando cobertura.
  5. Agregamos un camino a los búnkeres hacia el objetivo 4 desde el lado atacante.
  6. El objetivo 5 está más expuesto al fuego enemigo por la reducción de los salientes del búnker.
  7. Cambiamos un poco el área y agregamos cobertura cerca del objetivo 3 para los atacantes.
  8. Mejoramos la posición de los atacantes en la llanura, agregamos la posibilidad de controlar varias direcciones desde esta posición. Agregamos un pasaje directo al objetivo 2.
  9. Agregamos bastante covertura para los atacantes en la dirección de ataque hacia el objetivo 1.
  10. Creamos dos posiciones para que los atacantes puedan cubrir sus movimientos hacia los objetivos 1 y 2.

 

Cañón

 

Se trata de un mapa de desierto de 1000x1000 metros para Batallas Aleatorias. 

 

 

  1. La dirección más protegida.
  2. Una posición elevada que tiene líneas de disparo hacia varias partes del mapa.
  3. Un pasaje peligroso que va hasta la posición 2 y el lado opuesto del mapa.
  4. Terreno semiabierto con cobertura basada en el terreno.
  5. Una dirección posición que tiene líneas de disparo hacia varias partes del mapa.
  6. Zonas importantes del terreno elevado.

 

Isla

 

Un mapa de 1000x1000 metros para Batallas Aletorias. Está basado en una isla tropical.

 

 

  1. Área abierta para tanques medianos y ligeros.
  2. Una montaña con líneas de disparo hacia la playa y el pueblo.
  3. El pueblo es la zona para los tanques pesados.
  4. Posiciones para cazatanques.

 

Como siempre, recuerden que todos los cambios no son definitivos y que están sujetos a los resultados de las pruebas. ¡Dejen sus opiniones y recuerden que participar del debate les da una chance de ganarse un estilo especial (más información aquí)!

 
¡Mucha suerte en el campo de batalla!


DoogsDay #2 Posted Nov 26 2020 - 16:44

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Felipe, pusiste los links a las imagenes pero no como imagenes. :(

Felipe6666Original #3 Posted Nov 26 2020 - 16:49

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View PostDoogsDay, on Nov 26 2020 - 12:44, said:

Felipe, pusiste los links a las imagenes pero no como imagenes. :(

 

Intencional, porque el foro tiene un límite de imágenes por mensaje, y con la cantidad que hay, debería haber hecho tres hilos.

 

¡Saludos!



Dalixandor #4 Posted Nov 26 2020 - 17:49

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muchas veces capturar una base en especifico en kraftwerk es una odisea jajaja y me refiero a base A jajajaja y los nuevos mapas se ven bien, esperemos a ver cuando esten en el server publico para probarlos 

xiromendoza #5 Posted Nov 26 2020 - 17:54

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Esta genial, lo del mapa de linea al frente, areglaron puntos debiles en la protecion de los cañones artilleros donde tanques con torretas dura podian muy bien asomarse y disparar y obrigaba a los defensores a tener que buscarlos, cosa que hacias que los mataran rapido o descuidaran un punto que estaban defendiendo(imagen 6 creo), la base de que le rediseñaron el edificio ese edificio muy facilmente se metian tanques pesados de alto brindaje y ligeros pequeños de los laterales era dificil pegarles y para matarlos tenias que darle la vuelta y pegarle, cosa que hacia que los aliados del tanque te pegaran tambien y le dabas la espalda(imagen 3). y me gusto el hecho de que de camino a los artilleros hubieran puesto esa cobertura era dificil asomarse hay te pegaban facil y no te dejaban apuntar bien para pegar(imagen 9) y lo del paso (imagen 4) cualquier tanque hay era carne de cañon da mas posibilidades de llegar

SantiVD #6 Posted Nov 26 2020 - 19:10

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Estan bien adecuados los cambios  mas que todo el punto 3 y 6 que da posibilidades de que la partida sea mas balanceada ya que al momento de defender se tenia una notable ventaja sobre el enemigo,espero pronto probar el mapa con los recambios realizados

E_Rommel_Ar #7 Posted Nov 27 2020 - 16:37

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Kraftwerk es un mapa en el que uno siempre deseaba salir en el equipo defensor.... la defensa siempre tenía mucha ventaja, por eso los cambios, al menos en papel, se ven muy buenos. Espero lleguen pronto a la prueba común para ver si efectivamente sirvieron los cambios....

 

Voy a decir que el mapa de Isla se ve precioso. Espero sea bueno también para jugarlo, jeje. 



eddy_power_1 #8 Posted Nov 29 2020 - 16:32

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Los cambios a Kraftwerk son muy necesarios, en especial cuando estas atacando contra los objetivos principales al ser una especie de playa de normandia, con todos los tanques de defensa haciendo tiro al pato. Y gracias por el ajuste en el punto 3, esa zona era la mas rota del mapa, he llegado a general como defensor, una vez estando allí, ya que ni con bombardeos o ataques de artillerias puedes sacar al tanque, aunque subiria la altura de los muros por si alguien se le ocurre colar un tanque pequeño, como el ELC 90, y ahi seria imposible de destruir.
El mapa de cañon va a ser un dolor de cabeza para los pesados, al no haber mucha cobertura y ser muy abierto, con los restos de tipos de tanques va a dar lugar a multiples movimientos y ataques rush hacia la base enemiga.

El mapa de isla es un mapa hermoso, un nuevo estilo de mapa, parece como si fuera una de las islas que se encuentran en muchos de los mapas de World of Warships; seria interesante que tuviese animaciones de batallas navales en el fondo, en ambos lados del oceano.



E_Rommel_Ar #9 Posted Nov 30 2020 - 14:43

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View Posteddy_power_1, on Nov 29 2020 - 11:32, said:

El mapa de isla es un mapa hermoso, un nuevo estilo de mapa, parece como si fuera una de las islas que se encuentran en muchos de los mapas de World of Warships; seria interesante que tuviese animaciones de batallas navales en el fondo, en ambos lados del oceano.

Tal Cual! Desde que puedo jugar con configuración Ultra, he visto a aviones caer y estrellarse justo afuerita del mapa.... Recontra espectacular!!!

 

Mientras veo esas animaciones me destrozan a tiros, pero ese es otro tema... jajaja



_EvilMorty_ #10 Posted Dec 02 2020 - 17:02

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Se los ve con mucha pinta los nuevos mapas de aleatorias, ojalá los veamos pronto!





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