Bueno, después de probar todo lo que pude hoy...
1) Me dieron 2 bugs, la cámara salta hacia abajo de golpe (Como cuando pasas por abajo de un puente, salvo que las dos veces iba completamente en campo abierto)
2) El pelotón dinámico me gustó, fue muy fácil encontrar compañeros. Como en el servidor no había muchos jugadores, el buscador no se quedaba en el tier que había elegido, pero es normal.
3) El temporizador de reparación me pareció fantástico, como decía la noticia. Me sirvió para usar mejor mi kit de reparación.
4) Lo del círculo de detección no lo entendí ni pude verlo... si alguien sabe cómo funciona y si sirve o no, agradezco sus comentarios, si es que quieren hacerlo...
5) Por último, lo que más esperaba... Los pesados Italianos. Hoy sólo me dediqué a probar los tiers 9 y 10. Como primera impresión, encontré el tier 9 mejor que el tier 10...
Progetto C50 MOD.66: Muy ágil, y sorprendentemente preciso, un cañón confiable. A mucha distancia seguía acertando muchos tiros y daño a tanques tier 10, sin problemas, con la bala estándar AP.
Rinoceronte: Tarda mucho en girar, aunque los parámetros en general no se ven tan mal. Como sensación, no lo encontré tan bueno como el Mod 66., me pasó como La diferencia entre el Conqueror y el Super Conqueror.
Como nota interesante, el Mod 66 tiene 4 tripulantes y el Rinoceronte tiene 3 tripulantes. Me pareció algo muy tonto, porque dicen que cuando cambien las tripulaciones, una de las ideas era que todos en la línea tuvieran la misma cantidad de tripulantes. Y justo antes de hacer eso, ¿ponen una línea así? El Bisonte, con 4 Tripulantes, sirve para entrenar la Tripulación... pero no parece lógico. 