Hoje em nosso teste interno, cinco mapas serão avaliados. Dois retornam para receber ajustes e três dão as caras pela primeira vez por aqui.
Graf Zeppelin
O mapa Graf Zeppelin chega para sua segunda iteração no Superteste.
Descrição Geral
Tamanho do Mapa: 1000х1000 m
Modo: Standard Battle
Configuração: Inverno
Mais Informações
Jogabilidade
Foram adicionadas alterações com base no feedback dos supertesters e na experiência do desenvolvimento. Apenas as alterações que não potencialmente prejudicam outros componentes do mapa de desenvolvimento de jogabilidade foram adicionadas.
Descrição das Principais
Posições para conter o inimigo foram adicionadas.
O aterro da ferrovia foi limitado para aumentar a previsibilidade das ações inimigas.
Foi adicionada cobertura na área de captura da base.
Uma cobertura adicionada para proteger os veículos no início da batalha.
A terceira iteração do mapa Island 2020 mudou seguindo os resultados do segundo
Descrição Geral
Tamanho do Mapa: 1000х1000 m
Modo: Batalha Padrão
Configuração: Ilha Tropical
Mais Informações
Descrição das Alterações
A posição com o castelo avançou um pouco. Tanto esta posição quanto a posição de caça-tanques acima do arco (Zona 5) estão agora dentro da distância de renderização uma da outra.
O caminho para a colina foi refeito. Agora é acessível para ambas as equipes e muito mais perigosa. As linhas de fogo da própria colina permaneceram as mesmas.
A área de ataque dos tanques pesados foi melhorada para a equipe inferior. Agora será mais fácil para eles atacarem.
Uma área adicional de defesa para o time inferior foi adicionada.
A varanda dos caça-tanques para a equipe inferior foi melhorada. Agora é mais conveniente defender as linhas de aproximação da base a partir daí.
Uma cidade com ruas estreitas, adequada para veículos lentos e bem blindados.
Colinas com pouca vegetação e sem opções de cobertura para veículos manobráveis, perfeita para jogar de longas distâncias. A equipe que controla esta área tem acesso a colina presente em 3.
Uma colina com vegetação e opções de cobertura com boas linhas de fogo na Zona 1.
Um pântano com grama alta e densa. Um caminho adicional que permite chegar na retaguarda do inimigo.
A principal área para um encontro de tanques bem blindados está localizada na costa sob o cume da colina central. Vários pontos de controle, bem como a opção de ir por cima da área do encontro principal, tornam a jogabilidade nesta zona muito intensa.
A área interna do mapa. Uma zona aberta e acidentada com vegetação que permite uma jogabilidade ativa e passiva dos tanques leves.
O principal ponto encontro dos tanques médios. Terreno diversificado com muitas opções de cobertura e oportunidades para combates próximos ou de longa distância permitem que diferentes tipos de tanques médios liberem seu potencial nesta linha de ataque.
Caminho superior para fazer um desvio perigoso ao redor da área de encontro principal.
Principais posições para caça-tanques com pouca blindagem e tanques médios.