Tankers,
Season 18 is now over but more clan activities are waiting for you in July so make sure to check forums and portal for updates soon.
Here are the rules and important links for the Season 18 Playoffs:
The matches will start at 18:00 PT | 20:00 CT | 21:00 ET on the following days:
Monday, June 27th - First Group Stage
Tuesday, June 28th - Second Group Stage
Thursday, June 30th - Playoff (Round of 16)
Friday, July 1st - Playoff (Quarterfinals)
Saturday, July 2nd - Playoff (Semifinals)
Sunday, July 3rd - Playoff (Final)
- Top 8 teams by season rank advance to playoff automatically.
- The remaining 32 teams will go through two group stages. Those 32 teams will be split into 8 groups based on the rank that they finished the season, the group will be balanced to include teams from higher and lower ranks. Two top teams of each group advance into the 2nd group stage.
- 16 teams that advance to the second Group Stage will be seeded into 4 groups based on results in the first Group Stage. Teams will get opponents from nearby groups, so they don't play against the same Clan again. Two top teams of each group advance to the playoff.
- 8 teams that advance to the Playoff from the second Group Stage will be matched with the season’s top 8 teams according to Group Stage standings.
The official maximum battle time will be 15 minutes with 3 minutes between battles.
All battles will be on the map voted by the participants.
All maps are Standard Battles w/ one Cap on each side.
Teams will play two battles against every other Clan.
Each round of the group stages will consist of one map, where you will play each clan in your group two times, once on each side of the map.
Points are assigned after each battle. Two (2) points for a victory, 1 point for a draw, 0 points for a loss:
- If two or more teams finish the group stage with the same number of points, the winners will be determined by the personal encounter (how you did against the team that you're tied with).
- If the personal encounter does not determine a winner, the number of overall victory battles will be counted for each team. Whoever has more - wins.
- If a winner is not determined after this, we will pick one based on season standings.
Only tech tree and collector's vehicles (AMX 30B, T-62A and 113) are allowed. Tier X only.
We are going to allow mods from the mod portal; using mods outside the portal will result in disqualification.
Players must set replays to 'record all'. Wargaming reserves to right to request replays and/or python logs at any time. Players are required to submit those to Wargaming or risk forfeiture of the match and/or round.
Battles will be in the Tournament System.
All battles will be held on the USC server.
Teams must play all battles for which they are scheduled in order to receive prizing. Any team that drops out before completing all their battles will be disqualified from the end results and receive no individual or team prizes.
If you have multiple accounts in multiple Clans you are only allowed to play for one Clan.
The official maximum battle time will be 15 minutes with 3 minutes between battles.
All maps are Attack/Defense w/ one Cap on each side.
There are two sides to each map: attack and defense. Teams will play one battle on the attack and one battle on defense within each round.
Attacker wins if their team is able to 1) cap the enemy base or 2) destroy all enemy tanks.
Defender wins if their team is able to 1) successfully defend the bases from the attacker and survive for the full 15-minute timer or 2) destroy all enemy tanks or capture the base.
Only tech tree and collector's vehicles (AMX 30B, T-62A and 113) are allowed. Tier X only.
We are going to allow mods from the mod portal; using mods outside the portal will result in disqualification.
Players must set replays to "record all." Wargaming reserves to right to request replays and/or python logs at any time. Players are required to submit those to Wargaming or risk forfeiture of the match and/or round.
All players must be in the clan at the time of the battle in order to participate. If any player is not in the clan and enters the battle, the team will forfeit that round.
Both team captains are allowed to make changes in their vehicle setup after each battle.
Battles will be in the Tournament System.
All battles will be on the USC server.
Teams must play all battles for which they are scheduled in order to receive prizing. Any team that drops out before completing all their battles will be disqualified from the end results and receive no individual or team prizes.
All the rounds in the playoff will be played BO9, except the Final, which will be BO13.
1st place - 150,000 Gold + 150,000 Bonds + 80,000 Industrial Resources + Gold Fist Bump Name badge
2nd place - 100,000 Gold + 100,000 Bonds + 70,000 Industrial Resources + Silver Fist Bump Name badge
3rd & 4th places - 75,000 Gold + 75,000 Bonds + 60,000 Industrial Resources + Bronze Fist Bump Name badge
5th - 8th places - 50,000 Gold + 50,000 Bonds + 50,000 Industrial Resources
9th - 16th places - 25,000 Gold + 25,000 Bonds + 30,000 Industrial Resources
3rd & 4th places in Group Stage #2 - 10,000 Bonds + 20,000 Industrial Resources
3rd & 4th places in Group Stage #1 - 20,000 Industrial Resources
Tanquistas,
La temporada 18 ya terminó, pero más actividades de clanes te esperan en julio, así que asegúrate de revisar los foros y el portal para obtener actualizaciones pronto.
Aquí están las reglas y los enlaces importantes para las eliminatorias de la temporada 18:
Fechas y hora:
Las partidas comenzaran a las 18:00 PT | 20:00 CT | 21:00 ET en los siguientes días:
Lunes, 27 de junio - Primera fase de grupos
Martes, 28 de junio - Segunda fase de grupos
Jueves, 30 de junio - Eliminatoria (Octavos de final)
Viernes, 1 de julio - Eliminatoria (Cuartos de final)
Sábado, 2 de julio - Eliminatoria (Semifinal)
Domingo, 3 de julio - Final
Estructura del torneo y reglas de clasificación:
Los 8 mejores equipos por rango de temporada avanzan a las eliminatorias automáticamente.
Los 32 equipos restantes pasarán por dos fases de grupos. Esos 32 equipos se dividirán en 8 grupos según el rango en el que terminaron la temporada, el grupo se equilibrará para incluir equipos de rangos más altos y más bajos. Los dos mejores equipos de cada grupo avanzan a la segunda fase de grupos.
Los 16 equipos que avancen a la segunda fase de grupos se clasificarán en 4 grupos según los resultados de la primera fase de grupos. Los equipos obtendrán oponentes de grupos cercanos, por lo que no volverán a jugar contra el mismo Clan. Los dos mejores equipos de cada grupo avanzan a las eliminatorias.
Los 8 equipos que avancen a las eliminatorias desde la segunda fase de grupos se emparejarán con los 8 mejores equipos de la temporada según la clasificación de la fase de grupos.
Reglas de la fase de grupos:
El tiempo máximo oficial de batalla será de 15 minutos con 3 minutos entre batallas.
Todas las batallas estarán en el mapa votado por los participantes.
Todos los mapas son batallas estándar con una base en cada lado.
Los equipos jugarán dos batallas en contra de todos los demás Clanes.
Cada ronda de grupos constará de un mapa, donde jugarás con cada clan de tu grupo dos veces, una en cada lado del mapa.
Los puntos se asignan después de cada batalla. Dos (2) puntos por victoria, 1 punto por empate, 0 puntos por derrota:
- Si dos o más equipos terminan la fase de grupos con la misma cantidad de puntos, los ganadores serán determinados por el encuentro personal (cómo lo hizo contra el equipo con el que está empatado).
- Si el encuentro personal no determina un ganador, se contará el número total de batallas de victoria para cada equipo. Quien tiene más, gana.
- Si no se determina un ganador después de esto, elegiremos uno según la clasificación de la temporada.
Solo se permiten vehículos de coleccionista y árbol tecnológico (AMX 30B, T-62A y 113). Solo nivel X.
Vamos a permitir modificaciones desde el portal de modificaciones; el uso de mods fuera del portal resultará en la descalificación.
Los jugadores deben configurar las repeticiones para 'grabar todo'. Wargaming se reserva el derecho de solicitar repeticiones y / o registros de Python en cualquier momento. Los jugadores deben enviarlos a Wargaming o se arriesgan a perder el partido o la ronda.
Las batallas estarán en el sistema de torneos.
Todas las batallas se llevarán a cabo en el servidor de la USC.
Los equipos deben jugar todas las batallas para las que están programados para recibir premios. Cualquier equipo que se retire antes de completar todas sus batallas será descalificado de los resultados finales y no recibirá premios individuales o de equipo.
Si tienes varias cuentas en varios clanes, solo puedes jugar para un clan.
Reglas de las eliminatorias:
El tiempo máximo oficial de batalla será de 15 minutos con 3 minutos entre batallas.
Todos los mapas son de ataque / defensa con una Base en cada lado.
Hay dos lados en cada mapa: ataque y defensa. Los equipos jugarán una batalla en el ataque y una batalla en la defensa dentro de cada ronda.
El equipo atacante gana si su equipo es capaz de 1) tapar la base enemiga o 2) destruir todos los tanques enemigos.
El equipo defensor gana si su equipo es capaz de 1) defender con éxito las bases del atacante y sobrevivir durante el temporizador completo de 15 minutos o 2) destruir todos los tanques enemigos o capturar la base.
Solo se permiten vehículos de coleccionista y árbol tecnológico (AMX 30B, T-62A y 113). Solo nivel X.
Vamos a permitir modificaciones desde el portal de modificaciones; el uso de mods fuera del portal resultará en la descalificación.
Los jugadores deben configurar las repeticiones para "grabar todo". Wargaming se reserva el derecho de solicitar repeticiones y / o registros de Python en cualquier momento. Los jugadores deben enviarlos a Wargaming o se arriesgan a perder el partido o la ronda.
Todos los jugadores deben estar en el clan en el momento de la batalla para poder participar. Si algún jugador no está en el clan y entra a la batalla, el equipo perderá esa ronda.
Ambos capitanes de equipo pueden realizar cambios en la configuración de su vehículo después de cada batalla.
Las batallas estarán en el sistema de torneos.
Todas las batallas estarán en el servidor USC.
Los equipos deben jugar todas las batallas para las que están programados para recibir premios. Cualquier equipo que se retire antes de completar todas sus batallas será descalificado de los resultados finales y no recibirá premios individuales o de equipo.
Todas las rondas del Eliminatorias se jugarán BO9, excepto la Final, que será BO13.
Premios:
1er lugar - 150,000 de oro + 150,000 bonos + 80,000 recursos industriales + insignia “Gold Fist Bump”
2do lugar - 100.000 de oro + 100.000 bonos + 70.000 recursos industriales + insignia “Silver Fist Bump”
3er y 4to lugar - 75,000 de oro + 75,000 bonos + 60,000 recursos industriales + insignia “Bronze Fist Bump”
5° - 8° lugar - 50.000 oro + 50.000 bonos + 50.000 recursos industriales
9° - 16° lugar - 25.000 Oro + 25.000 Bonos + 30.000 Recursos industriales
3er y 4to lugar en la Fase de Grupos # 2 - 10,000 Bonos + 20,000 Recursos Industriales
3er y 4to lugar en la Fase de Grupos # 1 - 20.000 recursos industriales
Tanqueiros
A Temporada 18 terminou, porém mais atividades de clãs vão estar te esperando em Julho, portanto, fique de olho no fórum e no portal para ficar por dentro das novidades.
Aqui estão as regras e links importantes para os Playoffs da 18ª Temporada:
DIAS E HORÁRIOS
As partidas começarão às 18:00 | 20:00 CT | 21:00 ET nos seguintes dias:
Segunda-feira, 27 de junho - Primeira Fase de Grupos
Terça-feira, 28 de junho - Segunda Fase de Grupos
Quinta-feira, 30 de junho - Playoff (Oitavas de final)
Sexta-feira, 1 de julho - Playoff (Quartas-de-final)
Sábado, 2 de julho - Playoff (Semifinais)
Domingo, 3 de julho - Playoff (Final)
ESTRUTURA DO TORNEIO
- As 8 melhores equipes por classificação de temporada avançam automaticamente para os playoffs.
- As 32 equipes restantes passarão por duas fases de grupos. Essas 32 equipes serão divididas em 8 grupos com base na classificação que terminaram a temporada, o grupo será equilibrado para incluir equipes de classificação mais altas e inferiores. As duas melhores equipes de cada grupo avançam para a 2ª fase de grupos.
- 16 equipes que avançarem para a segunda Fase de Grupos serão divididas em 4 grupos com base nos resultados da primeira Fase de Grupos. As equipes receberão adversários de grupos próximos, para que não joguem contra o mesmo clã novamente. Duas equipes de cada grupo avançam para o playoff.
- 8 equipes que avançarem para o Playoff da segunda Fase de Grupos serão combinadas com as 8 melhores equipes da temporada de acordo com a classificação da Fase de Grupos.
REGRAS DA FASE DE GRUPO
O tempo máximo oficial de batalha será de 15 minutos com 3 minutos entre as batalhas.
Todas as batalhas estarão no mapa votado pelos participantes.
Todos os mapas são no modo Batalhas Padrão com uma base em cada lado.
As equipes jogarão duas batalhas contra todos os outros Clãs.
Cada rodada das fases de grupos será composta por um mapa, onde você jogará cada clã em seu grupo duas vezes, uma vez em cada lado do mapa.
Pontos são atribuídos após cada batalha. Dois (2) pontos por uma vitória, um (1) ponto por um empate, zero (0) pontos por uma derrota:
- Se duas ou mais equipes terminarem a fase de grupos com o mesmo número de pontos, os vencedores serão determinados pelo encontro pessoal (como você fez contra o time com o qual está empatado).
- Se o encontro pessoal não determinar um vencedor, o número de batalhas gerais de vitória será contado para cada equipe. Quem tiver mais, ganha.
- Se um vencedor não for determinado depois disso, escolheremos um baseado na classificação da temporada.
Apenas os veículos de árvore tecnológica e colecionador (AMX 30B, T-62A e 113) são permitidos. Nível X apenas.
Vamos permitir mods do portal mod; usar mods de fora do portal resultará em desqualificação.
Os jogadores devem definir replays para 'gravar tudo'. A Wargaming se reserva para o direito de solicitar replays e/ou logs python a qualquer momento. Os jogadores são obrigados a submetê-los a Wargaming ou arriscar a perda da partida e/ou rodada.
As batalhas serão no Sistema de Torneios.
Todas as batalhas serão realizadas no servidor USC
As equipes devem jogar todas as batalhas para as quais estão programadas para receber o prêmio. Qualquer equipe que desistir antes de completar todas as suas batalhas será desclassificada dos resultados finais e não receberá prêmios individuais ou por equipe.
Se você tem várias contas em vários Clãs, você só pode jogar por um Clã.
REGRAS DOS PLAYOFFS
O tempo máximo oficial de batalha será de 15 minutos com 3 minutos entre as batalhas.
Todos os mapas são Ataque/Defesa com uma base de cada lado.
Há dois lados em cada mapa: ataque e defesa. As equipes jogarão uma batalha no ataque e uma batalha na defesa dentro de cada rodada.
O atacante vence se sua equipe for capaz de 1) fechar a base inimiga ou 2) destruir todos os tanques inimigos.
O defensor vence se sua equipe for capaz de 1) defender com sucesso as bases do atacante e sobreviver para o temporizador completo de 15 minutos ou 2) destruir todos os tanques inimigos ou capturar a base.
Apenas os veículos de árvore tecnológica e colecionador (AMX 30B, T-62A e 113) são permitidos. Nível X apenas.
Vamos permitir mods do portal mod; usar mods fora do portal resultará em desqualificação.
Os jogadores devem definir replays para "gravar tudo". Wargaming se reserva para o direito de solicitar replays e/ou logs python a qualquer momento. Os jogadores são obrigados a submetê-los a Wargaming ou arriscar a perda da partida e/ou rodada.
Todos os jogadores devem estar no clã no momento da batalha para participar. Se algum jogador não estiver no clã e entrar na batalha, o time perderá essa rodada.
Ambos os capitães da equipe podem fazer mudanças na configuração do veículo após cada batalha.
As batalhas serão no Sistema de Torneios.
Todas as batalhas serão no servidor da USC.
As equipes devem jogar todas as batalhas para as quais estão programadas para receber o prizing. Qualquer equipe que desistir antes de completar todas as suas batalhas será desclassificada dos resultados finais e não receberá prêmios individuais ou por equipe.
Todas as rodadas do playoff serão disputadas BO9, exceto a Final, que será BO13.
PREMIAÇÃO
1º lugar - 150.000 Ouro + 150.000 Títulos + 80.000 Recursos Industriais + badge de Nome de Galo de Punho de Ouro
2º lugar - 100.000 Ouro + 100.000 Títulos + 70.000 Recursos Industriais + badge de Punho de Prata Bump Nome
3º e 4º lugares - 75.000 Ouro + 75.000 Títulos + 60.000 Recursos Industriais + badge de Nome de Punho de Bronze
5º - 8º lugares - 50.000 Ouro + 50.000 Títulos + 50.000 Recursos Industriais
9º - 16º lugares - 25.000 Ouro + 25.000 Títulos + 30.000 Recursos Industriais
3º e 4º lugares na Fase de Grupos #2 - 10.000 Títulos + 20.000 Recursos Industriais
3º e 4º lugares na Fase de Grupos #1 - 20.000 Recursos Industriais