Seria ideal, pero los modelos de los tanque tendrian que tener muchos mas poligonos para mostrar las deformaciones/perforaciones causadas por los proyectiles y eso presenta dos problemas:
1 - Dudo que el motor del juego lo soporte
2 - Dudo que nuestras maquinas lo soporten

Los requerimientos del juego subirian al menos al doble....
Tene en cuenta que casi ningun juego moderno maneja deformaciones dinamicas en las mallas de los poligonos, casi todos usan proyeccion de texturas (a veces con bump mapping) para representar agujeros, raspaduras, etc.
Algunos juegos han intentado dar un pasito adelante introducciendo deformaciones mas realistas (Red Faction me viene a la mente) pero esas son deformaciones hechas por procedimientos, no dinamicas (parecen mas realistas, pero en realidad estan programadas de antemano)