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Ópticas mas Binoculares


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9 replies to this topic

Landsknecht #1 Posted Feb 29 2012 - 22:42

    First lieutenant

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Mi pregunta es simple, en un tanque que tiene ópticas y binoculares, al detenerse los 5 segundos, los equipamientos se suman?, y si es así la visión supera los 500 metros, o 500 metros es el limite de visión?

ohsi #2 Posted Feb 29 2012 - 22:58

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Al parecer, a partir del ultimo parche, no se suman las ópticas y los binoculares (por otro lado tiene lógica... son dos aparatos diferentes!)

Igual, una aclaración: sí podes sumar mas de 500 metros, a los efectos de detectar tanques antes.

Ponele que tenés 550 de visión, pero un tanque tiene un bonificador de 100 a ocultamiento, entonces vas a detectar al tanque a los 450 metros, no a los 400 (como si el máximo fuera 500). Es decir que superar los 500 sí es útil, aunque no puedas ver más allá de los 500.

PanzerSudamerikaner #3 Posted Feb 29 2012 - 23:32

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no lo se, creo haber llegado a ver a 720 metros con el JagdPanther.
mientras que con el KV-2 eh visto a 620 metros.

una cosa es que logres detectarlos y otro que los veas, si estas detrás puedes ver más de 500 metros.

PeXu #4 Posted Feb 29 2012 - 23:42

    First lieutenant

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Wow, ¿pero no se supone que 500 metros es lo máximo?

diego999 #5 Posted Mar 01 2012 - 01:20

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500 metros es la distancia máxima de spoteo.

700 metros es la distancia máxima de visión si es otro tanque el que está spoteando y vos estás más atrás.

ohsi #6 Posted Mar 01 2012 - 01:22

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 PanzerSudamerikaner, on Feb 29 2012 - 23:32, said:

no lo se, creo haber llegado a ver a 720 metros con el JagdPanther.
mientras que con el KV-2 eh visto a 620 metros.

una cosa es que logres detectarlos y otro que los veas, si estas detrás puedes ver más de 500 metros.


Fijate bien, se supone que es un defecto en la mecánica del juego (intencional o no, no sé), el hecho de que no puedas ver a más de 500 metros. Creo que es imposible. Lo que sí es posible es acumular más rango que 500, para "detectar" mejor.

ohsi #7 Posted Mar 01 2012 - 01:23

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 diego999, on Mar 01 2012 - 01:20, said:

500 metros es la distancia máxima de spoteo.

700 metros es la distancia máxima de visión si es otro tanque el que está spoteando y vos estás más atrás.


¿En serio? Mirá lo que me vengo a enterar, después de 6.000 batallas... jaja

Boneduster #8 Posted Mar 01 2012 - 04:03

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SI SE PUEDE VER A MAS DE 500 METROS!

Estan confundiendo las cosas:

Rango de Vision (View Range): Que tan lejos puedes VER a un enemigo.
Rango de Deteccion (Spoting Range): Que tan lejos puedes DETECTAR a un enemigo.

El rango de vision maximo en el juego esta limitado a 700 metros y lo maximo actual que se pueden lograr son 580 metros con un patton + ventilacion + comandante 100% + binoculares + coca-cola.
El rango de deteccion maximo en el juego esta limitado a 500 metros, para detectar algo mas alla necesitas de un detector o spoter, y luego podras verlo.

Por ejemplo, puedes ver enemigos (señal de radio de otro miembro de tu equipo) sobre los 500 metros pero jamas los puedes detectar por ti mismo mas alla de eso, por otro lado bajo ninguna condicion veras nada mas alla de los 700 metros. Obviamente todo esto no se aplica a la artilleria. Espero que les quede claro.

fuente: http://wiki.worldoft...nics#View_Range

PD: Mi record de vision es 611 metros para una kill desde el tiger =D

-------------------

Sobre la pregunta: Si se acumulan, el bono de las opticas se aplica primero, por ejemplo 100 de vision + 10% = 110% y luego el 20% sobre ese 110 de vision de los binoculares dando 1...? agh, soy un asco en mate, ustedes entienden a lo que voy.
Por otro lado el rango de vision sera mayor a los 6 segundos pero no el de spoteo, si pasas los 500 metros de vision no te asegura spotear nada, ahora si es un maus a campo abierto con mala tripulacion en terreno plano lo veras tranquilamente... Pero vamos, son poquisimos los mapas y las condiciones donde puedes sacar provecho del bono...

ohsi #9 Posted Mar 01 2012 - 04:57

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Segun este chabon, no se sumarían:

Test de Binoculares + Opticas

Boneduster #10 Posted Mar 01 2012 - 05:24

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Vaya asi que wargaming si corrige sus bugs despues de todo...